std::map 和 std::unordered_map 是 C++ 标准库中的两个容器,用于实现键值对的关联。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特征。底层
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2023-10-29 12:35:52
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std::unordered_map 是 C++ STL 中无序键值对容器的核心成员,底层基于哈希表实现,存储唯一键(key)与对应值(value)的映射关系,且不保证键的顺序。其最大优势是插入、查找、删除操作的平均时间复杂度为 O(1),适合对效率敏感且无需键有序的场景。 1、底层数据结构与特性 ...
#include <iostream> #include <unordered_map> #include <map>#include <string> using namespace std; int main() { //注意:C++11才开始支持括号初始化
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2021-09-05 16:28:16
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#include #include #include #include #include #include #include #define inf 21474837 #define N 1000010 #define p(a) putchar(a) #define For(i,a,b) for(int i=a;im; void in(int &x){ int y=1;...
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2019-08-07 10:44:00
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#include <iostream> #include <unordered_map> #include <map>#include <string>
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2022-02-11 11:10:23
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Linux中的unordered_map是C++ STL中的一个非常有用的数据结构,它提供了一种快速查找的方式,类似于哈希表的功能。unordered_map允许以O(1)的时间复杂度进行插入、查找和删除操作,非常适合用于存储大量的键值对数据。
在使用unordered_map时,我们需要包含头文件,并使用std命名空间。接下来就可以创建一个unordered_map对象,指定键和值的类型。例如
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2024-04-24 11:24:25
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map是STL里重要容器之一。它的特性总结来讲就是:所有元素都会根据元素的键值key自动排序(也可根据自定义的仿函数进行自定义排序),其中的每个元素都是<key,value>的键值对,map中不允许有键值相同的元素,因此map中元素的键值key不能修改,但是可以通过key修改与其对应的value。如果一定要修改与value对应的键值key,可将已存在的key删除掉,然后重新插入。定义原型:它作用应用场景可用作①字典 ②统计次数相关操作(1)插入操作方式有...
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2021-08-13 09:32:59
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struct pairhash {public: template <typename T, typename U> std::size_t operator()(const std::pair<T, U> &x) const { return std::hash<T>()(x.first) ^
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2022-05-02 09:09:12
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2021-11-01 15:30:24
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961.N-Repeated Element in Size 2N ArrayEasy166117FavoriteShareIn a arrayAof size2N, there areN+1unique elements, and exactly one of these elements is repeated N times.Return the element ...
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2022-10-26 19:42:56
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是红黑树...
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2023-01-17 07:30:27
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std::map对应的数据结构是红黑树。红黑树是一种近似于平衡的二叉查找树,里面的数据是有序的。在红黑树上做查找、插入、删除操作的时间复杂度为O(logN)。而std::unordered_map对应哈希表,哈希表的特点就是查找效率高,时间复杂度为常数级别O(1), 而额外空间复杂度则要高出许多。所以对于需要高效率查询的情况,使用std::unordered_map容器,
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2022-01-29 17:19:38
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hashmap有unordered_map,map其实就是很明确的红黑树。map比起unordered_map的优势主要有: map始终保证遍历的时候是按key的大小顺序的,这是一个主要的功能上的差异 map可以做范围查找,而unordered_map不可以。 map的iterator除非指向元素被 Read More
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2021-02-17 23:26:00
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unordered_map,顾名思义,就是无序map,使用时可以当做STL的Hash表使用,时间复杂度可做到O(1)查询
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2023-02-21 08:50:29
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某日二师兄参加XXX科技公司的C++工程师开发岗位第27面:
面试官:知道std::unordered_set/std::unordered_map吗?
二师兄:知道。两者都是C++11引入的新容器,和std::set和std::map功能类似,key唯一,unordered_map的value可变。
二师兄:不同于set/map,unordered_set/unordered_map都是无序容
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2023-06-28 22:43:16
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当然可以。在 std::unordered_map 中,哈希冲突是指两个不同的键通过哈希函数映射到同一个存储位置(桶)的情况。哈希冲突是哈希表中不可避免的现象,但可以通过合理的哈希函数和冲突解决机制来减少冲突的影响。哈希冲突的示例假设我们有一个简单的 std::unordered_map,存储整数键和字符串值。为了简化示例,我们假设哈希函数非常简单,例如 hash(key) = key % 5,这
需要引入的头文件不同map: #include < map >unordered_map:#include < unordered_map >map:优点:有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在lgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高缺点:空间占用率高...
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2021-08-27 14:23:59
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参考:今天看到 boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树中。所以,如果对map进行遍历(中序遍历)的话,输出的结果是有序的。顺序就是按照operator< 定义的大小排序。而boost::unordered_map是计算元素的Has
如何选择? 如果你想要一个具有排序后的数据的话,通常可以选择map这种类型。或者想要打印具有一定顺序的元素。 如果你只想记录数据而不是想要将数据进行排序的话,那么就可以选择unordered_map这种数据结构。 注意:unordered_map是在c++11出现的,需要包含<unordered_m
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2022-06-02 17:48:24
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#include#include#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;char s[6][10] = { "Able","was","I","I","saw","elbA" };int a[7] = { -2,3,1,4,4,7 };int main(){ set > GRE
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2022-08-30 10:13:15
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