最近一款H5游戏火爆全网,无论是正面还是负面的消息,好几天都呆在微博的热搜榜上 这游戏就是“羊了个羊”,简单说就是一个类似三消的游戏,很像以前麻将版的消消乐,一开始我也不太明白怎么就突然就火了,直到我上手玩了几次,的确很容易沉迷,这里面充满了游戏设计者对人性、心理设计的陷阱,稍不注意就容易掉进去难以脱身。还好我在打了几把之后就幡然醒悟,悬崖勒马这两天也频繁曝出一些抄袭之类的黑料,不过今天咱们不谈这
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2024-01-03 06:24:29
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Object.extend=function(props){
//继承父类
var prototype=Object.create(this.prototype)
//初始化函数ctor
var _Class=function(){
if (this.ctor)
this.ctor.apply(this, arguments)
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2023-06-06 19:53:14
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# JavaScript实现消消乐
## 一、流程图
```mermaid
classDiagram
class 游戏 {
-方块数组
-初始化
-随机生成方块
-消除方块
-判断是否结束
}
```
## 二、步骤
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 初始化游戏
原创
2024-04-26 03:13:34
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最近没事想做个消消乐,然后听说 iVX 免费了,所以又跑去看看 iVX 了,就用一个无代码来看看消消乐怎么玩吧。首先咱们打开 iVX 的在线编辑器:https://editor.ivx.cn/随后咱们不需要游戏类型也可以制作一个消消乐游戏: 接着创建两个页面,一个是开始页面,还有一个是游戏页面:随后在开始页面中编辑页面如下所示: 接着咱们在游戏页面中创建以下不同类似的变量: 接着咱们在源一维数组中
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2024-05-23 14:48:24
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# JavaScript消消乐换位逻辑解析
消消乐是一款广受欢迎的休闲游戏,其核心玩法是将相同颜色的方块进行消除。在这个游戏中,方块的换位逻辑至关重要,它确保玩家能在正确的位置交换方块,实现消除并获得分数。在本文中,我们将为您详细解释JavaScript中消消乐的换位逻辑,并提供代码示例来帮助您理解。
## 换位逻辑的基本概念
在消消乐中,换位通常是通过用户的点击操作来实现的。每当玩家点击两
前言由于内容较多,不能够在一篇文章内完成,所以接下来会有一个系列文章来和大家一起从 0 开始制作一个 8 x 8 包含 5 种方块的简版消消乐。本篇文章作为该系列的第一篇,不含代码,讲解资源准备与场景搭建。话不多说,让我们开始吧!本文由“壹伴编辑器”提供技术支正文资源准备1. 首先我们创建一个空项目,我用的 Cocos Creator 版本为 2.3.3 ,如果跟我一起做的话建议使用和我同样的版本
文章目录一、前言二、登录界面1、导入UI素材2、创建Login场景3、制作登录界面4、LoginPanel脚本5、挂LoginPanel脚本6、添加场景到Build Settings三、游戏界面1、导入UI素材2、制作游戏界面3、GamePanel脚本3、挂GamePanel脚本四、运行测试 一、前言嗨,大家好,我是新发。下班坐地铁的时候,好几次看到其他人在玩消消乐,既然大家都这么喜欢玩,那我就
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2024-01-31 00:04:58
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前言看着网上铺天盖地而来的h5小游戏,小编也提起了一些兴趣,但是小编找源码,发现都需要付费,于是小编自己潜心研究,终于理清楚了大概的思路,大家思考下面2个问题。h5游戏和传统的js游戏区别h5游戏如何写更加好完美,代码更加健壮,用户体验更加好h5游戏和传统的js游戏区别传统的js游戏是用js操作一堆dom的增加和减少,举个例子,假如我们需要写个消消乐的游戏,传统的js先会来个大的div,div中来
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2023-10-30 15:55:38
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文章目录一、前言二、遍历检测函数三、水果消除四、ExchangeAndMatch函数五、运行测试 一、前言嗨,大家好,我是新发。下班坐地铁的时候,好几次看到其他人在玩消消乐,既然大家都这么喜欢玩,那我就写个Unity制作水果消消乐的教程吧。二、遍历检测函数我们思考一下,什么条件可以消除水果? 横向或者纵向,有三个或以上相同的水果连在一起,则可以消除掉。 我们把需要消除的水果先缓存到一个数组中,定
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2023-11-15 21:59:51
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完整项目我已经放到GitHub啦~
GitHub: https://github.com/lucaschen1993/Lukastar前言前两篇把消消乐的设计以及基本操作的方法都讲了,这章开始讲消消乐最核心的部分。生成首先,先在Hierarchy中制作好600600像素的游戏面板作为容器存放Jewel(每个Jewel大小为100100像素),这样就的到得到一个6*6可以存放36个Jewel的面板
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2024-04-25 22:17:57
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效果图整体思路文件结构html结构<div id="pop_star">
<div id="targetScore">目标分数:1500</div>
<div id="nowScore">当前分数:0</div>
<div id="selectScore">0块0分</div>
</d
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2023-11-20 04:33:33
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游戏效果图(今天更新成动图,但是看起来卡卡的,我程序很流畅的被弄成了这样):当然你也可以在这个链接里面下载我的apk试玩 apk要求:Android version 6.0 链接:https://pan.baidu.com/s/1eTkO9mq 密码:w48l##设计思路 一、实体类,封装一个动物头像。包含x,y坐标,图片(bitmap),一个id用于匹配,宽、高 二、布局方面一个Activity
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2023-05-24 14:55:08
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学好算法的一个关键是要多思考多练习。前段时间做过的一道RPG难题很有意思,让我们来一起看看。人称“AC女之杀手”的超级偶像LELE最近忽然玩起了深沉,这可急坏了众多“Cole”(LELE的粉丝,即"可乐"),经过多方打探,某资深Cole终于知道了原因,原来,LELE最近研究起了著名的RPG难题: 有排成一行的n个方格,用红(Red)、粉(Pink)、绿(Green)三色涂每个格子,每格涂一色,要求
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2024-05-17 13:20:03
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一、前言这两天用xLua开发了一个消消乐小游戏,在此记录并总结一下开发过程中遇到的问题和体会。二、效果图三、实现功能消除同行或同列存在连续三个及以上相同的方块射线检测玩家点击到了哪个方块玩家交换方块后,如果存在1中的条件,则进行消除,否则返回原始位置四、实现过程1、导入xlua插件 2、新建C#脚本GlopsByLua,用于加载Lua脚本Main.lua.txt(参考Xlua的Example中的
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2023-10-04 20:25:11
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Android studio实现Hello World扩展:开心消消乐游戏界面 新建一个开心消消乐模块 选择运行设备 package name出现错误,点击右边edit,删除后边用来分割包名的点后不报错。 选empty activity 开心消消乐模块创建成功 进入开心消消乐activity_main.xml文件的design界面设计布局 将文本框原来Hello World修改为开心消消乐 进入d
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2023-06-22 22:33:13
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消消乐是个比较经典的游戏;这个过程的操作用计算机来模拟也比较简单,深度遍历即可。一般都能找到很好的解,下面通过穷举法寻找最优解。相关说明如下:消消乐攻略;1,对于5种颜色初始分别用1,2,3,4,5表示出来,这里用int和String都是一样,例子用int;当该块中的单元格被消除则该格消失。两个出发点,<1>根据格的属性出发,每个格看做是唯一的;一个个的进行周边匹配;遍历过程后。<
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2023-12-21 08:54:46
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编者快评:腾讯平台经典三消类休闲游戏,萌宠风格。游戏玩法简单,加入了小宠物,然并卵,同样是眼力和脑力反应游戏。 推荐:初级,适合碎片时间,适合喜爱三消类女生玩家。 玩法简述:《天天爱消除》将超萌的小宠
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2023-12-04 16:47:24
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文章目录一、前言二、下载DoTween插件三、Setup DOTween四、使用DOTween函数五、运行测试 一、前言嗨,大家好,我是新发。下班坐地铁的时候,好几次看到其他人在玩消消乐,既然大家都这么喜欢玩,那我就写个Unity制作水果消消乐的教程吧。游戏运行效果如下: 最终的Demo工程已上传到GitHub,感兴趣的同学可以自行下载下来学习。GitHub地址:https://github.c
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2023-12-11 12:58:38
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基本原理: 遍历所有宝石集合,判断行和列三连的情况,删除三连,更新上方宝石位置.1.定义一个宝石脚本,功能:随机指定宝石类型,指定宝石位置,iTween动画,销毁,颜色using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Gemstone : MonoBehaviour {
public floa
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2024-03-26 09:33:53
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提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏。实现消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。先来看一下游戏所需 Python 库。定义一些常量,比如:窗口宽高、网格行列数等,代码如下接着创建一个主窗口,代码如下:看一下效果:再接着在窗
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2023-08-05 20:52:31
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