一、Lua函数的基本语法一个lua程序既可以通过Lua语言编写的函数,也可以调用C语言编写的函数。Lua语言标准库中的所有函数都是使用C语言编写的。调用函数时使用的参数个数可以与定义函数时使用的参数个数不一致,Lua通过抛弃多余参数和将不足的参数设为nil的方式来调整参数的个数。当函数只有一个参数,且参数为字符串或表时,()是可选的;print("hello world") <==>
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2024-03-19 16:49:11
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前面讲完了lua的基本类型,现在我们来看看lua表达式和语句语法的特别之处。1.表达式:讲表达式肯定就要先从操作符入手,其他的语言一般操作符分为算术操作符、关系操作符、逻辑操作符。不过lua中还有一个字符串连接操作符。先从算术操作符讲起:lua支持常规的算术操作符有:一元的"-"(负号), 二元的 "+"(加号), "-"(减号), "*"(乘号), "/"(除号), "^"(指数), "%"(取
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2024-04-11 22:19:58
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三四两章内容比较简单就放一起了,话不多说直接开始。 3.1 算术操作符Lua支持常规的“+”、“-”、“*”、“/”、“%”等操作符,这里不一一例举。这里稍微说一下%(取余)操作符,介绍一些小技巧。通过 x%1 可以获取x的小数部分,而 x-x%1 则就是x的整数部分,类似的 x-x%0.01则可以获取到x小数点后两位。这些计算方式在别的语言中也可以适用。3.2 关系操作符Lua中的关系
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2024-04-02 14:58:31
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lua命令:
#enter shell
lua
#excute script file
lua xxx.lua
lua脚本:
#!/usr/local/bin/lua
核心概念:
As a extension language, Lua has no notion of a 'Main’ program: it only works embedded in a host client, call
函数是一种“第一类值”,它们具有特定的词法域。 “第一类值”表示在lua中函数域其他传统类型的值句用相同的权利。函数可以存储到变量中(无论是全局变量还是局部变量)或table中,可以作为实参传递给其他函数,也可以作为其他函数的返回值。 “词法域”是值一个函数
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2024-08-09 13:55:58
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GoLang中的运算符
GoLang中的运算符1.Golang内置运算符1.算数运算符运算符描述+相加-相减*相乘/相除%取余2.关系运算符运算符描述==检查两个值是否相等,如果相等返回True,否则返回False!=检查两个值是否不相等,如果不相等返回True,否则返回False>检查左边值是否大于右边值,如果是返回True,否则返回False&
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2023-07-12 14:55:09
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# Go语言中的取余运算
在编程中,取余运算是一种常见的数学运算,用于计算一个数除以另一个数后所得到的余数。Go语言作为一种强大的编程语言,它的取余运算同样简单而高效。在这篇文章中,我们将深入探讨Go语言中的取余运算,了解其用法与应用场景,并提供相关的代码示例。
## 取余运算的基本概念
在数学中,给定两个整数a和b,取余运算可以表示为 `a % b`。在这里,`a`是被除数,`b`是除数,
原创
2024-08-09 09:53:23
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1. lua 运算符lua支持的运算符有 + - * / % ^(加、减/负、乘、除、取余、幂指)尤其要说的是幂指运算,这是大多数语言都不支持的,幂指运算不仅仅可以正指数,还可以负指数,贼牛逼print(2^10, 3^10, 4^0.5, -3^18, 4^-3, 6^-0.3)
>>>
1024.0 59049.0 2.0 -387420489.0 0.015625
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2024-03-22 18:05:42
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内置库的实现_从math模块看Lua的模块注册机制
Lua5.2自带了几个库,实现了一般应用最基本的需求。这些库的实现仅仅使用了Lua官方手册中提到的API,对Lua核心部分的代码几乎没有依赖,所以最易于阅读。阅读这些库的实现,也可以加深对Lua API的印象,方便我们自己扩展Lua。注意:在看这个
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2024-04-05 13:41:39
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大数取余数(数组) 今天做学校的oj时遇到一题,问题可见一下截图: 查遍各大论坛,都没有遇到合适的方法,普通方法不可用,要采用数组的形式。 被除数超过long long类型,不能采用常规思路,否则会出现wrong answer。值得注意的一点,是不能用double等实数类型,只有整数类型的才可以求余
原创
2021-05-24 11:40:52
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一、表达式: 1. 算术操作符: Lua支持常规算术操作符有:二元的“+”、“-”、“*”、“/”、“^”(指数)、“%”(取模),一元的“-”(负号)。所有这些操作符都可用于实数。然而需要特别说明的是取模操作符(%),Lua中对该操作符的定义为: a % b == a - floor(a
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2024-05-19 12:31:50
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上次的内容里记录了一下简单的内容,这次开始有复杂的概念问题一类的了这都是几周之前学习的,现在快忘了,而且还有很多复杂的没有学啊,尤其是那个啥HTML的渲染之类的,这个我真的是看不懂,有的时候还是觉得灰机自带模板好啊5. 数据类型 5.1 空值nil * 未定义的变量会被展示为nil ** 在"1. Hello world"中,由于return后面的Hello world有""符号,因此字符串不为空
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2024-06-16 06:04:25
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一、求余运算(Remainder)(参考维基百科: http://zh.wikipedia.org/wiki/余数 http://en.wikipedia.org/wiki/Remainder http://en.wikipedia.org/wiki/Euclidean_division http://zh.wikipedia.org/wiki/同余)Euclidean div
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2024-08-29 17:44:37
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# Go语言中的模与取余操作
在Go语言中,模(modulus)和取余操作是基本的数学运算。了解这两个操作对于做数据计算和逻辑判断非常有帮助。本文将帮助你学习如何使用Go语言实现模和取余操作,并通过代码示例加以说明。
## 操作流程
我们将这项任务划分为几个步骤,以便逐步实现。请参考以下的操作流程表:
| 步骤 | 描述 |
|-----
所谓取模运算,就是计算两个数相除之后的余数,符号是%。如a % b就是计算a除以b的余数。用数学语言来描述,就是如果存在整数n和m,其中0 <= m < b,使得a = n * b + m,那么a % b = a - n * b = m.取模运算的两个操作数都必须是整数,可以是负整数,但是b不可以是0,因为被除数不能为0嘛。当a和b中存在负整数时,首先计算|a|%|b|=c,然后a%b
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2023-06-06 20:50:27
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自然数的取模运算的定义是这样的(定义1):如果a和d是两个自然数,d非零,可以证明存在两个唯一的整数 q 和 r,满足 a = qd + r 且0 ≤ r < d。其中,q 被称为商,r 被称为余数。那么对于负数,是否可以沿用这样的定义呢?我们发现,假如我们按照正数求余的规则求 (-7) mod 3 的结果,就可以表示 -
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2024-04-23 06:00:07
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# Go语言中的取模运算与取余
在编程中,取模运算和取余运算是常用的数学运算。虽然这两者在日常用语中常常被混淆,但在某些编程语言中,它们可以表现出不同的行为。在 Go 语言中,理解这两者之间的区别非常重要。
### 取模运算和取余
取模运算(modulus)通常用于计算两个整数相除后的余数。而取余运算(remainder)在不同的编程语言中可能有不同的定义。最重要的是要理解它们在负数操作时的
a%x是取余运算,用于判断有没有余数(应用题常用) ...
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2021-08-07 15:14:00
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下面的方法想要确定它那唯一的参数是否是一个奇数。那么这个方法能够正确运行吗? 奇数(odd)是指不能被2整除的整数,我们可以将其定义为被 2 整除余数为 1 的整数。表达式 i % 2 计算的是 i 整除 2 时所产生的余数,看起来这个程序应该能够正确运行。但遗憾的是,它不能;因为它在四分之一的时间里返回的都是错误的答案。为什么是四分之一?首先我们要了解Jav
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2023-09-06 22:14:14
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# 用R语言求矩阵取余
在数据科学和数学计算中,矩阵运算是一个重要的环节。R语言为矩阵运算提供了丰富的支持。在本文中,我们将详细讨论如何使用R语言对矩阵进行取余运算。对于刚入行的小白来说,掌握这一技术至关重要。接下来,我们将通过一个系统的流程来讲解这一主题。
## 流程概述
在进行矩阵取余之前,首先要了解需要执行的步骤。下面是一个简单的流程图和步骤表,帮助你理解整个过程。
### 流程图