1 -- 单行注释 2 --[[ 3 [多行注释] 4 --]] 5 6 ---------- 7 - 1. 变量 & 控制流 8 ---------- 9 num = 23 -- 数字都是双精度 10 str = 'aspythonstring' -- 像 Python 一样不可变 11 str = "aspythonuse" -- 可以双引
转载 2024-03-19 07:21:53
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osos.clock ()返回一个CPU时间,秒级精度。 os.date (format[,time]])返回一个字符串或者一个包含日期和时间的表,格式由format给定。 如果给出time参数,格式化输出time描述的时间(看|os.time|),否则data格式化当 前时间。 如果format开始于’!’,日期格式为CUT(标准时间)。这个可选操作后面,如果format 是字符串’**
一    环境(1) 默认的_G有什么    lua语言将'全局环境自身'保存在'全局变量_G' --> _G._G <="等价"=> _G 备注:输出的结果来看有一个'_G',也'印证'了这一点_G也是一张'普通(common)的表' 这个表'保存'了lua所有的'全局函数'和'全局变量' (2
转载 2024-05-26 22:22:23
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Lua操作系统库、流、文件库1.Lua中所有的操作系统库函数(1)os.clock() --功能:返回执行该程序cpu花费的时钟秒数(2)os.time(...) --按参数的内容返回一个时间值,若不带参数则返回当前时间(3)os.tmpname() --返回一个临时文件名(4)os.getenv(varname) --返回当前进程的环境变量varname的值,若无变量则返回空(5)os.remo
转载 2024-06-24 05:38:03
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    模块类似于一个封装库,从Lua 5.1开始,Lua加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以API接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。    Lua的模块是由变量、函数等已知元素组成的table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个table,然后把需要导出的变量、函数放入其中,最后返回这个table就行
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LWIP 的手动移植可以说非常麻烦,需要我们自己实现好多文件。最主要的是,需要实现的文件还没有个统一的说明,必须要东拼西凑! LWIP 的移植由两部分组成,分别为 LWIP 协议栈和 contrib 应用实例 。目前,这两部分是由两个独立的版本库控制,并且由不同的人来负责的(好消息是从2.1.x之后,这俩要合并了)!我们在移植使用 LWIP 时,需要从官网分别下载这两部分的源代码! 其中,cont
先对uCOS-II有了个整体了解我们就对uCOS-II进行移植开发板移植的一般思路:  1.先建立开发环境上的空工程(模板工程更好)  2.添加ucos2的核心代码进去  3.编译,解决报错和警告  4.下载运行,并小幅修改代码查看效果  5.添加并调试项目需要的BSP,编写并调试项目app部分 进行移植、遇到问题与解决首先,我们按照步骤,将之前建立号的标准库模板拿出使用。标准库的模板可
转载 2024-10-24 11:21:00
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Lua OS库整理os.clock()返回一个程序使用CPU时间的一个近似值local x = os.clock(); print("---begin----",os.clock()) local s = 0; for i = 1, 100000000 do s = s + i; end print("---end----",os.clock()) print(string.format
转载 2024-03-03 08:36:04
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目标说明-iL 从已有的ip列表文件中读取并扫描-iR+扫描数量 随机选择目标进行扫描--exclude+ip 不扫描此ip主机发现-sL 列出要扫描的ip-sn 不进行端口扫描-Pn 将所有主机都默认为在线,跳过主机发现-PS/PA/PU/PY 使用TCP、SYN/ACK、UDP或SCTP协议去发现端口-PE/PP/PM:使用
闭包的概念在Lua中,闭包(closure)是由一个函数和该函数会访问到的非局部变量(或者是upvalue)组成的,其中非局部变量(non-local variable)是指不是在局部作用范围内定义的一个变量,但同时又不是一个全局变量,主要应用在嵌套函数和匿名函数里,因此若一个闭包没有会访问的非局部变量,那么它就是通常说的函数。也就是说,在Lua中,函数是闭包一种特殊情况。另外在Lua的C API
转载 2024-09-03 10:08:06
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# 使用 Redis 执行 Lua 脚本的完整指南 Redis 不仅是一个高效的键值存储系统,还支持通过 Lua 脚本来执行复杂的操作。使用 Lua 脚本,你可以实现原子操作、提高性能并减少网络往返。本文将详细讲解如何在 Redis 中执行 Lua 脚本,包括操作步骤、代码以及相关图示。 ## 实现流程 通过以下表格,我们将展示使用 Redis 执行 Lua 脚本的整体流程: | 步骤 |
原创 10月前
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       Lua 语言本身并没有强大的类库,所以说不可能使用 Lua 独立开发一款程序,Lua语言本身是没有“类和对象”的概念的,但我们可以用Lua的 table,模拟出来了类和对象的关系。 类与对象模拟实现        1.Lua的类实现步骤         &
转载 2024-03-26 10:04:37
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lua os库提供了简单的跟操作系统有关的功能 os.clock() 返回当前当前cpu使用的秒数 例子--用来计算中间的遍历花费了多少cpu时间 local x = os.clock() local s = 0 for i = 1, 10000000 do s = s + i end print(string.format("elapsed time: %.2f\n", o
转载 2024-02-25 08:18:30
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这个库通过表os实现 os.clock () 功能:返回一个程序使用CPU时间的一个近似值例如: local x = os.clock(); print(os.clock()) local s = 0; for i = 1, 100000000 do s = s + i; end print(string.format("elapsed time : %.2f\n", os.cloc
转载 2024-05-21 18:34:44
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lua os库提供了简单的跟操作系统有关的功能1.os.clock()返回程序所运行使用的时间local nowTime = os.clock() print("now time is ",nowTime) local s = 0 for i = 1,100000000 do s =s+i end spendTime = os.clock() - nowTime print(string
转载 2024-04-16 17:51:36
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基础实例关于表关于字符串简化,复用,再生后记 像其他任何编程语言一样,在Lua中,我们也要遵守以下两条优化程序的规则:规则1:不要优化。规则2:仍然不要优化(专家除外)  当用Lua编程时,这两条规则显得尤为重要。Lua以性能著称,而且在脚本语言中也因此而值得赞美。  然而,我们都知道性能是编程的一个关键因素。具有复杂指数时间的问题被称作疑难问题并不是偶然发生。太迟的结果是无用的结果。因
转载 2024-07-22 14:58:22
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框架介绍 xLua是当下最流行的unity热更方案之一,作者是腾讯的车雄生前辈,自2016年初推出以来,已经在腾讯的多款游戏项目上应用,目前xLua已经开源到了GitHub。xLua最大的特色是不仅支持纯lua脚本热更,更是可以做 C# 代码的bug hotfix,即平时开发时使用C#,项目上线后,如果突然发现有bug,可以直接用lua去修复出bug的地方,原理就是通过[Hotfix]特
转载 2024-03-28 12:38:49
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调试typescript为什么要用 typescript安装typescript设置环境语言为汉语调试设置工作区设置修改调试信息设置build环境上代码输出代码调试界面为何要搞javascript 之类的 为什么要用 typescript因为学习曲线。 本人从 C->C++ ,然后学了点儿python , 汇编 ,java ,lua ,对 javascript 的混乱语法实在不感兴趣。安装
转载 2024-04-13 00:53:22
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1.1 从C程序调用LUA函数LUA的函数和普通变量一样也是First Class Variable类型,可以看作函数指针变量参与栈操作。因此调用过程分为如下几个步骤:请求LUA函数(指针)入(GLOBAL)栈。将函数需要的参数入栈,入栈顺序按照参数被声明的顺序。告知LUA虚拟机入栈参数的个数、函数返回值的个数,并调用此LUA函数。从栈定获得返回值,先返回的先入栈,然后将返回值显式出栈。1.2 从
转载 2024-02-27 20:02:23
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