Q:“引用”和“引用计数”?A:“引用”既为对象的名字。比如a = {},名叫a的变量存储的值是一个”table”,”table”的名字是a;同时还可以说变量a存储着”table”的“引用”。 当“(强)引用”被创建时,对象的“引用计数”加1,只要对象的“引用计数”不为0,对象就不会被销毁,Lua的“垃圾回收系统”只回收那些“引用计数”为0的对象。Q:“强引用”和“弱引用”?A:当对象被创建时会
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2024-08-16 09:19:50
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简单说说Lua中的面向对象Lua中的table就是一种对象,看以下一段简单的代码: local tb1 = {a = 1, b = 2}
local tb2 = {a = 1, b = 2}
local tb3 = tb1
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2024-05-24 20:11:38
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命名参数,有的翻译为具名参数,顾名思义就是给带入函数的参数起个名字,注意这个名字是固定的。我们知道一般的语言,比如c/c++,java等参数只有在函数定义的时候才有类型和变量名,在函数调用时传入的是变量名或者实际值,这里的变量名可以相同也可以不同。// 假定有函数squire
int squire(int length, int width);
// 我们调用是可以如下调用,带入的变量名可以使a
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2024-03-22 06:43:31
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https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/XLua%E6%95%99%E7%A8%8B.md 本章节涉及到的实例均在XLua\Tutorial\LuaCallCSharp下new C#对象你在C#这样new一个对象:var newGameObj = new UnityEngine.GameObject();对应
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2023-09-05 22:46:10
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弱引用table 与python等脚本语言类似地,Lua也采用了自动内存管理(Garbage Collection),一个程序只需创建对象,而无需删除对象。通过使用垃圾收集机制,Lua会自动删除过期对象。垃圾回收机制可以将程序员从C语言中常出现的内存泄漏、引用无效指针等底层bug中解放出来。我们知道Python的垃圾回收机制使用了引用计数算法,当指向一个对象的所有名字都失效(超出生存期或
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2024-03-28 17:34:48
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Lua中的table函数库 一部分的table函数只对其数组部分产生影响, 而另一部分则对整个table均产生影响. 下面会分开说明. table.concat(table, sep, start, end)concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素,
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2024-05-23 16:27:30
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一.c语言作为应用程序的一部分#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <lua.hpp>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>//待Lua调用的C注册函数。
static int add2(lua_State* L)
{
//检查栈中的参
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2024-08-12 21:32:27
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lua序列化支持key类型为string, number支持value类型为string, number, table, boolean支持循环引用支持加密序列化支持loadstring反序列化使用示例 local t = { a = 1, b = 2}
local g = { c = 3, d = 4, t}
t.rt = g
local ser_str = ser(g)
local uns
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2024-05-02 16:49:23
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在项目开发中,为了提高开发效率往往需要开发一些辅助工具。最近在公司用lua帮拓展了一个资源扫描的工具,这个工具的功能就是从原始demo下指定目标资源文件,对该文件进行读取并筛选过滤一遍然后拷贝到最终demo对应的文件目录下。我们知道要读取一个文件必须指定对应路径,而我们在一个大型游戏软件开发中每个人所提交上去的资源都是在不同文件目录下的。所以原先的做法就是手动去把路径一个一个贴出来,整合记录到一个
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2024-04-28 01:03:37
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在项目开发中,为了提高开发效率往往需要开发一些辅助工具。最近在公司用lua帮拓展了一个资源扫描的工具,这个工具的功能就是从原始demo下指定目标资源文件,对该文件进行读取并筛选过滤一遍然后拷贝到最终demo对应的文件目录下。我们知道要读取一个文件必须指定对应路径,而我们在一个大型游戏软件开发中每个人所提交上去的资源都是在不同文件目录下的。所以原先的做法就是手动去把路径一个一个贴出来,整合记录到一个
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2024-04-23 20:37:01
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Lua 源码学习笔记(4)GC参考书籍:《Lua设计与实现》作者书籍对应Github:https://github.com/lichuang/Lua-Source-Internal云风的 BLOG,Lua GC 的工作原理:https://blog.codingnow.com/2018/10/lua_gc.html云风的 BLOG,Lua GC 的源码剖析 (1):https://blog.cod
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2024-04-14 16:08:52
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表Lua的表非常灵活,尤其是结合元表,功能会非常强大,先根据下面的代码,自己找规律去理解表的用法:-- 初始化表
mytable = {}
-- 指定值
mytable[1] = "Lua"
mytable["index"] = 1 --这种写法[]内一定要加“”
mytable.abc = "abc"
print(mytable.index) -- 1
print(mytable
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2024-09-12 22:51:24
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最近发现在大数据量的 lua 环境中,GC 占据了很多的 CPU 。差不多是整个 CPU 时间的 20% 左右。希望着手改进。这样,必须先对 lua 的 gc 算法极其实现有一个详尽的理解。我之前读过 lua 的源代码,由于 lua 源码版本变迁,这个工作还需要再做一次。这次我重新阅读了 lua 5.1.4 的源代码。从今天起,做一个笔记,详细分析一下 lua 的 gc 是如何实现的
下载vscode
在拓展里install c/c++插件和code runner插件下载MINGW64编译环境 (若已安装好DEVC++,可直接在此安装文件夹里找到MINGW64)配置MINGW64环境变量
path—— bin 在环境变量path里添加,“D:/Dev-Cpp/MinGW64/bin/”INCLUDE—— include查看系统变量里是否存在INCLUDE若无,新建I
Lua调用C的动态库C语言可以完成一些lua不好实现的功能,当程序主体使用lua完成时,便需要掌握该技巧调用C来帮助我们达到目的,通过调用C的动态库简化操作流程。大致流程如下:使用C语言编写方法提供给lua调用将C文件打包成动态库lua导入动态库,直接调用里面的函数 文章目录Lua调用C的动态库准备工作使用C语言编写方法将C文件打包成动态库lua文件中导入动态库并调用其中函数多个返回值方法编写示例
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2024-04-01 22:38:56
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Lua弱表类型和引用类型Lua有8种基本类型:nil、boolean、number、string、function、userdata、thread、table对象object:Tables、functins、threads、userdata, 其变量为引用类型引用类型:赋值、参数传递、函数返回等都操作的是这些值的引用,并不产生任何copy行为nil的主要用途就是一个所有类型之外的类型,用于区别其他
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2024-08-06 22:10:44
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c++和java语言机制中本身带有面向对象的内容,而lua设计的思想是元编程,没有面向对象的实现。但是利用lua的元表(matetable)机制,可以实现面向对象。要讲清楚怎样实现lua面向对象,需要讲清楚以下内容。1.lua元表 2.类和对象 3.继承 1.lua元表lua里的所有数据结构都是表。metatable可以改变table的行为。例如加法行为,table本身没有加法行为。可
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2024-03-20 22:09:34
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前端时间需要一个嵌入式的webserver,但最终没有一个比较满意的。最近就在想是否自己写一个支持lua脚本的服务器版本,可以嵌入到各种webserver中,且是与webserver集成在一起,而非单独进程方式(类似cgi)。想到那么就开始动手写,由于之前利用的是cgilua,那么就做一个cgilua的子集吧,尽量兼容。需求兼容cgilua,其网页格式仍然以.lp为后缀 lp文件格式通cgilua
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2024-05-27 09:52:11
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这次要介绍的内容比较少,就一个——弱引用table1.无法超越人类智慧的智能——自动内存管理的缺陷我们都知道,Lua是具备自动内存管理的,好吧,也许有些朋友不知道。我们只管创建对象,无须删除对象(当然,对于不要的对象你需要设置一下nil值),Lua会自动删除那些被认为是垃圾的对象。问题就出现在,什么对象才是垃圾对象,有些时候,我们很清楚某个对象是垃圾,但是,Lua却无法发现。 比如这样一
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2024-07-29 11:16:52
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在 OpenResty 或 Nginx 服务器中运行 Lua 代码如今已经变得越来越常见,因为人们希望他们的非阻塞的 Web 服务器能够兼具超高的性能和很大的灵活性。有些人使用 Lua 完成一些非常简单的任务,比如检查和修改某些请求头和响应体数据,而有些人则利用 Lua 创建非常复杂的 Web 应用、 CDN 软件和 API 网关等等。Lua 以简单、内存占用小和运行效率高而著称,尤其是在使用Lu
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2024-08-18 15:32:06
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