赋值赋值的基本含义是修改一个变量或一个table中字段的值,这个和其它语言没有多少区别,但是对于Lua,有一个特性,它允许“多重赋值”,也就是一下子将多个值赋予多个变量,例如以下代码:local x1, x2 = 2, 4
print(x1) -->2
print(x2) -->4在多重赋值中,Lua先对等号右边的所有元素求值,然后才执行赋值,例如以下用法,可以非常简便
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2024-03-19 09:12:17
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目录 1 概念讲解及用处 2 函数详解 3 数学原理及数学推导公式 &n
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2024-06-22 21:59:13
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颜色本节我们将会更深入地讨论什么是颜色,并且还会为接下来的光照(Lighting)教程创建一个场景。现实世界中有无数种颜色,每一个物体都有它们自己的颜色。我们需要使用(有限的)数值来模拟真实世界中(无限)的颜色,所以并不是所有现实世界中的颜色都可以用数值来表示的。然而我们仍能通过数值来表现出非常多的颜色,甚至你可能都不会注意到与现实的颜色有任何的差异。颜色可以数字化的由红色(Red)、
我真的拿出我收藏的最最最实用的工具网站来给你们了。 相信很多人不光是在编程的过程中,在平时的生活中,也经常会收藏一些有用的网站,方便使用的时候,靠这些网站来解决一些麻烦的事情。 比如:做自媒体的人经常需要一些图片素材;做前端开发的人经常需要丰富的颜色代码;有些人需要各种文档文件的格式转化;………………这里,我就把我压箱底收藏的一些经常用的工具网站分享给你们,你们也可以收藏起来,方便在使用的时候找到
提供三个色彩搭配类网站:http://www.colorschemer.com/schemes///说明:提供了诸多漂亮的颜色,除此之外,还可以下载软件ColourSchemer Studio,也可以轻松调试出漂亮的网页颜色。但是这个好像需要购买。大家可以搜索一下,破解版的,看有没有。有遇到的,麻烦通知一下我。http://www.colourlovers.com//此站除了为站长提供页面色彩搭配
欢迎观看 Premiere Pro 教程,小编带大家学习 Pr 的基本编辑技巧,了解如何为丢失的镜头注入新的活力。只要镜头对焦准确并正确构图,任何具有不幸曝光或颜色问题的素材都可能为您提供为项目中的场景做出全新颜色选择的机会。从「颜色」工作区(窗口 > 工作区 > 颜色)开始。选择序列中的剪辑,然后单击「Lumetri 颜色」面板的「基本校正」部分将其展开。对于
YUV起源常见的颜色模型中,RGB主要用于电子系统里表达和显示颜色,CMYK印刷四色模式用于彩色印刷,而YUV是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法。Y'UV的发明是由于彩色电视与黑白电视的过渡时期。黑白视讯只有Y(Luma,Luminance)视讯,也就是灰阶值。到了彩色电视规格的制定,是以YUV/YIQ的格式来处理彩色电视图像,把UV视作表示彩度的C(Chrominance或Chroma),
从本篇博客开始研究一下Lua,现在Lua真得是很火,因为Cocos2d-x写游戏的时候会用到,所以就拿过来学学吧,先从基础的语法开始,然后慢慢的深入。本人也是刚刚学习,希望和学习Lua的大家交流,博客权当笔记,有错误之处还请赐教。当然首先是搭建开发环境了,我的学习背景是Cocos2d-x,所以下载了最新发布的Cocos Code IDE,我们可以在Cocos Code IDE上边新建工程,然后写L
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2024-06-26 10:27:20
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零碎知识点:lua:用lua写UI,更新UI,因为lua可直接跨平台解析,不需要编译,方便更新------>热更新.c#反射也可以达到更新,但非常麻烦,切不支持iOS.在lua中一个人汉字占两个字符,删除的时候需要删两次.用type()可以获取变量类型.如果不定义变量类型,默认为全局变量,局部关键字为:local.判断语句:if xt<=0 then------------
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2024-03-22 19:24:55
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首先讲一下下面的配置,可以直接在相关文件中按Ctrl+f进行搜索,例如背景色设置中,可以搜索“stdstyle.fg”来确定修改位置。 我的配置:
由于我的背景为白色,所以首先我只是想着将背景改为绿豆沙色(据说可以保护眼睛),然后字体设置大些,支持中文,能自动缩进,最好括号、大括号能自己匹配。1.背景色设置由于我的SciTEUser.properties文件中选择的是import default
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2024-04-12 19:23:24
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文章目录string match pattern - 字符匹配string.gmatch - 分组匹配string.gsub(s, pattern, repl [, n]) - 替换字符功能Custom split(s, ss) - 自定义分割函数 本来想继续放在同一篇测试博客的 LearnLua - 学习笔记,但是发现单一一篇博客太多 Markdown 内容会卡到爆,所以还是分开来写了stri
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2024-03-01 15:30:04
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Lua 迭代器迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址在Lua中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素。泛型泛型泛型for k, v in pairs(t) do
print(k, v)
end上面代码中,k, v为变量列表;pair(t)为表达式列表。查看以下实例:array = {"L
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2024-06-28 15:06:20
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Lua字符串*注*:本文根据 lichuang/Lua-Source-Internalgithub.com 修改而成,原文参考Lua版本为5.1.4,本文参考Lua版本为5.3.5本文 Github 地址: yangruihan/Lua-Source-Internalgithub.com 上一章:[Lua虚拟机解析系列]01 Lua中的数据类型,传送门0. 概述C 语言并没有自带
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2024-03-22 11:15:38
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这一节学习应用 L * a * b * 颜色空间确定对象的颜色,与其颜色的通道计算最小的欧几里得距离,得到其颜色最接近预定义的颜色。这个方法有其缺陷,会把颜色饱和度不够的(非红、绿、蓝)的颜色也标记为红或绿或蓝。(取决于预定义的颜色空间的准确度)。检测颜色过程:预定义颜色空间(颜色:BRG的值)循环遍历颜色并将其转换为 L * a * b 空间的值寻找轮廓,为轮廓构建一个蒙版,计算蒙版区域的平均
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2023-08-22 10:29:42
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技术向教程 如何在DotA2中使用彩色字体编译:M82A1炸菜如何使用16进制编辑器对DotA2文字就行颜色编辑需要:十六进制编辑器、记事本、控制台1.打开steam平台2.在游戏库中选择DotA2,右击,选择属性3.设置启动项,填入“-console”,确定4.打开DotA2游戏,并且使用“`”键启动控制台5.打开十六进制编辑器,推荐一个http://mh-nexus.de/en/downloa
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2024-09-14 14:09:28
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code时经常会用到颜色,然而对于像我这样的对于颜色不是很敏感的同学来说,就很痛苦了。我想要某种颜色,但是又说不出来具体是哪种;这边总结了一下color种类以及色号。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name="white">#FFFFFF</color
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2024-05-29 18:40:12
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查找表(LUT,LookUp Table)是图像颜色转换的强大工具,在许多图形和视频编辑器中使用。2D LUTCLUT-from-images2D LUT生成def generate_identify_color_matrix(width, height, channel):
img = np.zeros((width, height, channels), dtype=np.uint8)
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2024-03-24 15:59:02
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使用Sublime进行lua开发需要进行适当配置,网上有许许多多的教程,但是都不够清晰。下面break将一步一步教你在Sublime里配置lua开发环境。 工具:VS系列(b
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2024-04-30 18:19:41
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1、首先我们使用vs2015新建一个Win32控制台应用程序,命名为LuaTest。 2、配置lua项目头文件默认路径 在项目的“配置属性” 界面中操作选择【C/C++】—> 【常规】—> 【附加包含目录】,然后输入我们的lua源码路径D:\lua-5.3.1\src。如图所示: 3、为项目添加.lib库引用配置项目的属性,在项目的“配置属性” 界面中操作选择【链接器】—> 【常
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2024-03-20 10:34:31
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今天小编为大家带来四款超级强大实用的app,包括我们生活的各个方面都能用到,真的是很实用的,我们来一起看看吧!1.我是色盲 是一个在日常生活中非常实用的黑科技APP,功能非常强大,且免费提供使用。主要针对那些对颜色分不清楚的用户使用,同时可以用来检测自己是不是色盲,里面详细的介绍了色盲的基本信息、形成原因、临床表现、色觉异常等,另外,整个软件无任何广告非常良心。 2.小说大全 是一款小说资源非常全
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2023-09-19 17:13:28
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