lua-coroutine不得不说,lua中与C#不同,的概念更简洁具体。例如在unity中,只要有迭代器和yield return就能实现简单的,而且返回的类型也是有限制的(可以参考这个链接)而在LUA中,是这个样子的:-- create 方式 co = coroutine.create( function ( i ) print(i) -- body end )
线程:一个线程在程序中和其他线程是异步运行的,在多处理器机器中一个线程可以同时与所有其他线程的实时运行其代码,这使得线程编程能够解决很复杂的事情,因为可能在相同的时间里一个线程在改变它而另一个线程正在读取它,正因为如此,你必须通过锁,以确保这种情况不会由任何确保没有共享内存发生.Unity中可以开启多线程, 但是只有主线程能访问Unity的方法。(coroutine)与多线程情况下的线程比较类
转载 2024-06-19 15:03:29
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lua是一个巴西人设计的小巧的脚本语言,它的设计目的是为了能够嵌入到应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。作为web开发工程师,我们平时主要使用的开发语言是php。这个语言提供了对html模版的强大的处理能力,也提供了十分丰富的函数库及扩展,非常的适合web开发使用。那么lua是如何进入到我们的视线中的呢?在这里我先说下我在开发一个web产品时,会优先考虑的几个问题:如何保证服务的稳
最近老是发现以前看过的知识点,过几天,再久一点,几个月,然后就忘得一干二净了。归根结底,还是缺少总结。习惯了以前读书填鸭式的学习方法,逐渐丧失主动独立思考的能力。阅读的时候看似理解了,实则只是简单掌握部分要点,并没有真正吃透。于是,我决定重新开始一点一滴地记录所看过的书或者教程,从中提炼较有价值的内容,既加强自己对文章的理解,也方便日后索引。今天主要重新了解了lua函数的使用方法。协同程序,简
转载 2024-03-19 17:13:16
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总结一下 《lua程序设计第4版》 24章的一部分内容:目录API1.coroutine.create2.coroutine.status3.couroutine.resume4.couroutine.yield通过resume-yield交换数据总结5.couroutine.wrap6.coroutine.runningAPIlua所有函数都保存在一个coroutine的表中。1.cor
转载 2024-07-03 17:55:03
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文章目录基础生产者和消费者问题 一个(coroutine)与线程(thread,这里指“多线程”中的线程)类似:它是一个执行序列,拥有自己的栈,局部变量,指令指针,但是与其他的共享全局变量和其他大部分东西。从概念上讲,与线程最大的区别是:在一个多处理器机器上,一个多线程程序可以并行地执行多个线程。而是协作性的,一个程序任意时刻只能执行一个,并且只有这个协在显示地要求
这篇文章来自于阅读lua的作者写的coroutines in lua, 翻译了一部分, 又加入一些了自己的理解. 形式化描述那部分没有翻译, 还有一些关于continuation机制的也没有过多翻译, 这两个方面的链接已经列在文末. 摘要 在过去是一个被人遗忘的概念, 不过慢慢的又开始复兴, 大多数目前的实现的并不完整, 或多或少只能用在特定的场合.提供一个真正的往往被人所忽略, 本
转载 2024-05-22 13:38:13
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一    聊一聊python和golang的区别程序员应如何理解高并发中的彻底理解什么是(1)lua和普通线程区别是一种'非抢占式[non-preemptive]'多线程 -->"咬住不松口" 核心点:把线程中'不确定的地方'尽可能的去掉,执行序列间的'切换'不再由CPU'隐藏'的进行,而是由程序'显式'的进行. 所以:使用'实现并发
# Java 可以用吗? 在计算机编程领域,是一种比线程更轻量级的并发处理方式。允许在单个线程中进行并发任务,避免了线程切换时的开销,同时可以更方便地管理并发任务的状态。在传统的 Java 中,并发通常使用线程来实现,但是线程的创建和管理会带来一定的性能开销。那么,在 Java 中可以使用吗?下面我们将详细讨论这个问题。 ## 什么是? 在了解 Java 是否可以使用
原创 2024-06-12 05:11:51
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-- coroutine api: create, resume, yield, wrap. running, status-- coroutine status: suspend, running, normal, deadlocal stop = function()    return coroutine.yield(7, 9)endlocal co = coroutin
原创 2016-07-04 19:02:48
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Lua
原创 7月前
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机制基于用户态模拟出来的独立的运行空间;依附于线程的内存模型,切换开销小;遇到阻塞就归还执行权限,的代码以完全同步的方式模拟异步的调用,编程很容易;本质上是在线程中串行执行的,对任何共享变量的访问无需加锁;Nginx Nginx 的每一个 Worker 进程都是在 epoll 或 kqueue 这种事件模型之上,封装成;当一个 Socket 句柄接收到一个 HTTP R
转载 2024-04-07 12:39:56
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    最近在研究云风的skynet服务端框架程序,里面服务的回调代码中用到,这里仔细研究一下; 一、什么是? (1)线程:我们知道C中线程就是一个执行序列,我们在程序中创建多线程时,在单核心CPU状态下,一个时刻其实只有一个线程在执行, 在某个时间片内执行的是那个线程对程序员来说是不确定,程序员可以指定线程的优先级,但是真正的线程调度是由CPU调度
转载 2024-04-03 21:35:22
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多线程的概念:从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。同一时间执行多于一个线程,这时候就会产生资源竞争等 的概念:相互之间以同步的方式彼此协作。可以看成是单线程的多个函数相互调用,但是又有一点点的不同 lua不支持多线程,只支持的运行方式 如下则是lua的类似调用过程(假设A是 ...
转载 2021-07-25 18:41:00
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-- coroutine.create -- 创建 -- coroutine.yield -- 暂停执行 让出执行权 -- coroutine.resume -- 执行,继续执行 function foo(a) print("foo", a) return coroutine.yield ...
转载 2021-08-17 10:03:00
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2评论
,简单来说就是新创建一个协助程序(co = coroutine.create(func)),然后需要手动去启动它(coroutine.resume(co)),在它最终退出之前,它有可能暂停多次返回阶段性的结果(coroutine.yield(co)),每一次暂停之后都必须手动去恢复它(coroutine.resume(co))。lua源文件中对应lcorolib.c,数组co_funcs
转载 2024-01-08 15:58:19
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概述Lua很像系统中的线程,也是一个独立的执行线。不同之处是,线程是并行执行的,而是协作式的,即同一时刻只有一个在执行,并且只有它自己显式请求挂起时,执行权才会转换。coroutine库提供了的功能:coroutine.create (f): 创建一个执行函数为 f 的新,最终返回一个类型为 "thread" 的对象;f 必须是一个 Lua 的函数。创建好程之后,并不马
Lua基础系列】大家好,我是Lampard~~欢迎来到Lua进阶系列的博客前文再续,书接上一回。今天和大家讲解一下lua中的 (一) 什么是Lua 协同程序(coroutine)与线程(这里的线程指的是操作系统的线程)比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。一个多线程程序可以同时运行几个线程(并发执行、抢占
转载 2024-03-05 22:31:22
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目录一、的实现 - Lua语言的使用二、的实现 - 的设计思路coroutine三、的实现 - 的创建luaB_cocreate四、的实现 - 的启动和恢复luaB_coresume五、的实现 - 的挂起luaB_yield不是进程或线程,其执行过程更类似于子例程,或者说不带返回值的函数调用。Lua语言没有独立的线程,所以每次执行Lua脚本的时候,
转载 2024-03-28 22:52:51
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From《Programming in Lua》 by Roberto Ierusalimschy 文章目录基础哪个协占据主循环将用作迭代器反射自省机制访问局部变量访问非局部变量访问其他钩子 我们并不经常需要用到,但是当需要的时候,会起到一种不可比拟的作用。可以颠倒调用者和被调用者的关系,而且这种灵活性解决了软件架构中被笔者称为“谁是老大”或者“谁拥有主循环”的问
转载 2024-05-09 19:24:19
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