Looper;
//用作处理一个线程的消息循环。。主线程中,已经有一个Looper对象,只需要通过Handler提交Message即可。
//子线程中,需要创建Looper,有了Loop之后,就可以在本程序中,想这个Looper所在的线程发送消息。启动这个线程的处理。Loop.prepare().
public final class Loop
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2024-04-16 07:28:54
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关于 lwIP 多线程的总结:lwIP 内核不是线程安全的。如果在多线程环境中使用 lwIP,必须使用高层次的 Sequential 或 socket API。使用 raw API 时,需要自己保护好应用程序和协议栈核心代码。在无操作系统环境中使用 raw API:
使用轮询接收数据,因为不会在中断中使用 lwIP 函数,不需要任何保护使用中断接收数据,需要定义宏 SYS_LIGHTWEIG
Linux-Lua高级教学Lua 协同程序什么是协同?Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂。线程和协同程序区别线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。在任一指定时刻只有一个协同程
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2024-05-11 11:46:21
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前言JDK 有一个 Deprecated 方法 stop,但是该方法存在一个问题,JDK 官方早已经不推 荐使用,其在后面的版本中有可能会被移除,根据官网的描述,该方法在关闭线程时可能不 会释放掉 monitor 的锁,所以强烈建议不要使用该方法结束线程。正常关闭A. 线程结束生命周期正常结束线程运行结東,完成了自己的使命之后,就会正常退出,如果线程中的任务耗时比较短, 或者时间可控,那么放任它正
著名的斐波那契数列记得上学的时候,我们都会遇到这样一种题目,打印斐波那契数列。斐波那契数列是这样的一个数列:1、1、2、3、5、8、13、21、34…,也就是说第1项和第2项是1,从第3项开始,每一项都等于前2项之和。我们可以使用下面的代码来生成斐波那契数列。//生成斐波那契数列
public int[] fibonacci(int n){
//存放结果的数组
int[] resu
协同程序Lua 协同程序(coroutine)与线程(这里的线程指的是操作系统的线程)比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。一个多线程程序可以同时运行几个线程(并发执行、抢占),而协程却需要彼此协作地运行,并非真正的多线程,即一个多协程程序在同一时间只能运行一个协程,并且正在执行的协程只会在其显式地要求挂起(suspend)时,
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2024-03-29 06:48:08
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想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理。首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景。一.对ThreadLocal的理解 ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量
本节大概地讲一下关于协同程序的知识点。在前面我们讲了lua的数据类型种类的时候,我们讲过thread这种类型,本节就讲这种类型是如何创建的,以及如何使用它。协同程序(coroutine)跟多线程有相似之处,拥有自己的局部变量,栈空间,变量指针等,也拥有共享的全局变量。但二者还是有一定的区别:多线程可以同时运行多个线程,而协同程序一个时候只能运行一个,并且只有在显式调用挂起之后,才会使协同程序暂停下
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2024-05-13 19:30:11
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Lua 协同程序(coroutine)什么是协同(coroutine)?Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂。线程和协同程序区别线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行
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2024-04-10 17:41:25
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什么是线程安全性当多个线程访问某个类,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类为线程安全的。----《并发编程实战》。什么是线程不安全多线程并发访问时,得不到正确的结果。结果: 产生线程不安全问题的原因:num++ 不是原子性操作,被拆分成好几个步骤,在多线程并发执行的情况下,因为cpu
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2023-08-11 17:05:43
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正如《STL源码剖析》所讲,“源码之前,了无秘密”。本文基于shared_ptr的源代码,提取了shared_ptr的类图和对象图,然后分析了shared_ptr如何保证文档所宣称的线程安全性。本文的分析基于boost 1.52版本,编译器是VC 2010。 shared_ptr的线程安全性boost官方文档对shared_ptr线程安全性的正式表述是:shared_ptr对象提供与内置
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2024-04-23 16:08:40
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## 保证线程安全的redis lua脚本
Redis是一个开源的内存数据库,其支持使用Lua脚本来执行一系列操作,这使得Redis在处理复杂逻辑时更加灵活和高效。然而,在多线程环境下,为了保证数据的一致性和线程安全,我们需要特别注意如何编写Lua脚本。本文将介绍如何使用Redis Lua脚本来保证线程安全,并通过示例代码演示。
### Lua脚本保证线程安全的方法
在Redis中,Lua脚
原创
2024-05-15 06:46:44
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redis是基于内存的,内存的读写速度非常快;redis是单线程的,省去了很多上下文切换线程的时间;单线程不需要锁,避免了竞争redis使用多路复用技术,可以处理并发的连接。详细原因Redis的数据结构并不全是简单的Key-Value,还有list,hash等复杂的结构,这些结构有可能会进行很细粒度的操作,比如在很长的列表后面添加一个元素,在hash当中添加或者删除一个对象。这些操作可能就需要加非
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2023-08-02 10:20:04
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HashMap是线程不安全的,因此为了解决线程安全问题,提出了两个类:HashTable和CurrentHashMap。HashTable相关操作都是对方法加synchronized的大锁,效率比较低。ConcurrentHashMap避免了对全局加锁改成了局部加锁操作,这样就极大地提高了并发环境下的操作速度,由于ConcurrentHashMap在JDK1.7和1.8中的实现非常不同,接下来我们
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2024-06-24 16:47:29
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一、简介 Lua是一门非常强大、非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言。但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便。不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatable),我们便可以很方便地在Lua中模拟出类、继承
先了解什么是线程安全性:当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些进程将如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称为这个类是线程安全的。线程安全性主要体现在三个方面:1.原子性:提供了互斥访问,同一时刻只能有一个线程来对它进行操作2.可见性:一个线程对主内存的修改可以及时的被其他线程观察到3.有序性:一个线程观察其他线程中的指
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2023-08-08 10:35:37
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Semaphore提供了更精细化的多线程控制,如果你看过上一节的Mutex介绍,那么你应该很容易理解Semaphore类。我们直接先以例子开头,然后在介绍这个类。1.Semaphore实例看下面的代码:using System;
using System.Threading;
namespace SemaphoreDemo
{
class Program
{
pu
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2024-08-07 19:51:38
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遇到好几次同事和朋友问“redis是线程(进程)安全吗?”Redis is a single-threaded server. It is not designed to benefit from multiple CPU cores. People are supposed to launch several Redis instances to scale out on several cor
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2023-06-28 16:11:56
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最近一直迷茫于两种队列Queue和ConcurrentQueue,不清楚他们的区别,看资料一直说他们一个线程安全【ConcurrentQueue】,一种是线程不安全队列【Queue】,简单的理解就是在多线程的情况下,ConcurrentQueue是安全的,不会报错,而Queue是不安全的,会报错。那么为什么会出现这种情况呢?啥是线程安全,内部如何实现呢?先看两种队列的定义吧![Queue]&nbs
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2023-12-21 12:19:59
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和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是非线程安全的。StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用&n
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2023-09-13 09:34:04
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