Linux-Lua高级教学Lua 协同程序什么是协同?Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂。线程和协同程序区别线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。在任一指定时刻只有一个协同程
转载 2024-05-11 11:46:21
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著名的斐波那契数列记得上学的时候,我们都会遇到这样一种题目,打印斐波那契数列。斐波那契数列是这样的一个数列:1、1、2、3、5、8、13、21、34…,也就是说第1项和第2项是1,从第3项开始,每一项都等于前2项之和。我们可以使用下面的代码来生成斐波那契数列。//生成斐波那契数列 public int[] fibonacci(int n){ //存放结果的数组 int[] resu
前言JDK 有一个 Deprecated 方法 stop,但是该方法存在一个问题,JDK 官方早已经不推 荐使用,其在后面的版本中有可能会被移除,根据官网的描述,该方法在关闭线程时可能不 会释放掉 monitor 的锁,所以强烈建议不要使用该方法结束线程。正常关闭A. 线程结束生命周期正常结束线程运行结東,完成了自己的使命之后,就会正常退出,如果线程中的任务耗时比较短, 或者时间可控,那么放任它正
Looper; //用作处理一个线程的消息循环。。主线程中,已经有一个Looper对象,只需要通过Handler提交Message即可。 //子线程中,需要创建Looper,有了Loop之后,就可以在本程序中,想这个Looper所在的线程发送消息。启动这个线程的处理。Loop.prepare(). public final class Loop
协同程序Lua 协同程序(coroutine)与线程(这里的线程指的是操作系统的线程)比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。一个多线程程序可以同时运行几个线程(并发执行、抢占),而协程却需要彼此协作地运行,并非真正的多线程,即一个多协程程序在同一时间只能运行一个协程,并且正在执行的协程只会在其显式地要求挂起(suspend)时,
关于 lwIP 多线程的总结:lwIP 内核不是线程安全的。如果在多线程环境中使用 lwIP,必须使用高层次的 Sequential 或 socket API。使用 raw API 时,需要自己保护好应用程序和协议栈核心代码。在无操作系统环境中使用 raw API: 使用轮询接收数据,因为不会在中断中使用 lwIP 函数,不需要任何保护使用中断接收数据,需要定义宏 SYS_LIGHTWEIG
想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理。首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景。一.对ThreadLocal的理解        ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量
## 保证线程安全的redis lua脚本 Redis是一个开源的内存数据库,其支持使用Lua脚本来执行一系列操作,这使得Redis在处理复杂逻辑时更加灵活和高效。然而,在多线程环境下,为了保证数据的一致性和线程安全,我们需要特别注意如何编写Lua脚本。本文将介绍如何使用Redis Lua脚本来保证线程安全,并通过示例代码演示。 ### Lua脚本保证线程安全的方法 在Redis中,Lua
原创 2024-05-15 06:46:44
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一、Lua和Redis这篇其实和Redis本身的源码关系不是太大了,主要是看一下对REDIS的支持。Lua可能好多人都没有听说过,但是如果搞过网游的人,估计都用过,做为一种胶水语言,Lua对C/C++的支持非常友好,这是一般的脚本语言都没有做到的。它很小很轻量,所以非常容易与其它程序集成。在魔兽和仙剑等游戏中都广泛使用。 Lua的缺点也很明显,对开发支持的力度不大,功能也少,功能少,就意味着如果搞
转载 2023-09-02 21:19:50
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1、coroutine运行一系列的协作多线程。每个coroutine相当于一个thread。通过yield-resume实现在不同thread之间切换控制权。但是,跟常规的多线程不同,coroutine是非抢占式的。一个coroutine在运行的时候,不可能被其他的coroutine从外部将其挂起,只有由其本身显式地调用yield才会挂起,并交出控制权。对
转载 2024-03-17 12:14:04
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1、不可变       不可变的对象一定是线程安全的,并且永远也不需要额外的同步。因为一个不可变的对象只要构建正确,其外部可见状态永远也不会改变,永远也不会看到它处于不一致的状态。Java 类库中大多数基本数值类如Integer、String和BigInteger都是不可变的。 2、线程安全   &
Lua 协同程序(coroutine)什么是协同(coroutine)?      Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂。线程和协同程序区别一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程
转载 2024-05-29 20:01:03
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1.协同程序Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。1.1 线程和协同程序区别线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。在任一指定时刻只有一个协同程序在运行,并且这个正在运行的协同程序只有在明确的被要求挂起的时候才会被挂起。
转载 2024-04-23 16:55:52
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源码中7大参数位置:七大参数: 拒绝请求执行的runnable的策略。理解图:1. corePoolSize线程池中的常驻核心线程数3. keepAliveTime多余的线程存活核心线程满了,阻塞队列也满了,才会开启max最大线程数,如果还是满了,就会启动拒绝策略。如果流量降下来,就按照设置的时间最大数,慢慢的回到了核心线程数。原理:注意:阿里巴巴规范拒绝策略:public class Threa
转载 2024-09-03 06:43:26
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本人表达能力有限,所以文字描述不太清晰,我更习惯自己默默地造轮子,所以我只能尽力保证我给轮子可以被直接使用。虽然不太会说,但有一些前提还是必要讲一下的:直观的讲:lua并不支持多线程,任何尝试用lua做并发方案的人,都有病,没错,我自己也是。lua有并发需求本身就是一件很鬼扯的事,本身会有这种需求,就说明可能在项目架构的大方向上,存在了问题。我认为对于C/C++程序员来说,我们看中lua的地方是,
转载 2024-03-01 12:43:14
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Lua 中多线程用法 for Win32Exts            目前 Lua 中并没有 真正的抢占式 thread 的概念,只有一个类似的协程:coroutine 对象,同一时间只能运行一个 coroutine ,并且需要显式的进行切换才能执行。与实际应用需求相差甚远。(coroutine 用法参见:
转载 2024-03-06 15:14:31
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线程的概念不太明确,所以这一章,还是没有和线程技术对比来理解。这一章对协同程序的应用和前面提到的过滤器和迭代器不同。 无论是在过滤器和迭代器中,即使有多个协同程序,协同程序之间两两之间都有关系。 比方说,在过滤器中,生成者如果通过函数coroutine.yield(x)将程序挂起,就会把x传递给函数coroutine.resume()作为这个函数的返回值,过滤器拿到这个返回值作为下一个协同函
转载 2024-04-23 14:48:59
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   并发是现实世界的本质特征,而聪明的计算机科学家用来模拟并发的技术手段便是多任务机制。大致上有这么两种多任务技术,一种是抢占式多任务 (preemptive multitasking),它让操作系统来决定何时执行哪个任务。另外一种就是协作式多任务(cooperative multitasking),它把决定权交给任务,让它们在自己认为合适的时候自愿放弃执行。这两种多任务方式
转载 2024-05-22 10:25:53
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     协同程序与线程thread差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈、局部变量和命令指针,同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。从概念上讲线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。也就是说多个协同程序在任意时刻只能运行一个协同程序,只有当正在运行的协同程序显式的要求挂起时,它的执行
转载 2024-04-25 17:45:41
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Lua所支持的协程全称被称作协同式多线程(collaborative multithreading)。Lua为每个coroutine提供一个独立的运行线路。然而和多线程不同的地方就是,coroutine只有在显式调用yield函数后才被挂起,同一时间内只有一个协程正在运行。Lua将它的协程函数都放进了coroutine这个表里,其中主要的函数如下摘取一段云风的代码来详尽解释协程的工作机制,在这段代
转载 2024-05-11 08:18:25
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