在android里使用lua的文章网上已经有很多,这里就不具体说了。但网上大多数的例子只是简单的在java里调用了LdoString,很少有提到如何加载lua脚本文件。所以,这里主要说一下如何直接调用lua脚本文件的方法。我在网上查找到的方法以及自己研究后的结果整理如下: lua脚本是文本文件,为了不让android将其编译成二进制的形式,一般将其放到res/raw下面或者assets下
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2023-07-02 15:10:02
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Lua脚本教程一、数据类型1、常量、变量2、变量名:字母、数字、下划线(不能以数字开头)3、几种数据类型二、运算符三、初识函数四、判断语句五、循环语句六、表七、高级函数与控制结构八、函数库1.基本库2.数学库,表库3.字符串库4.操作系统库5、流和文件库 一、数据类型1、常量、变量a=10a=2.5a=“abcd”左边是变量、右边是常量lua中注释符是 –2、变量名:字母、数字、下划线(不能以数
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2023-10-09 07:50:22
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如何在Java中使用Lua脚本语言是本文要介绍的内容,主要是来学习LUA脚本语言在JAVA中如何来使用,Lua就不说了, 现在比较热门, 语法也很简单. 为了在Java中调用, 折腾了比较长的时间, 就把一些东西记在下面.来看详细内容讲解。Lua是支持内嵌在C程序中的, 但是官方不支持Java. 在网上查了下, 有LuaJava开源库, 拿来试用了一下, 发现这个库还算比较完善的. 地址是http
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2024-06-13 23:04:02
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本博主不擅于进行文字创作,所以,相当一部分文字皆复制于其他博文。还希望能够得到谅解。 一、Lua语言简介 Lua是一个免费的开源软件,可以免费用于科研及商业。Lua具有一个专家团队在维护和升级,其设计旨在项目中扩展功能,因此其内核小而稳定。在游戏开发中,Lua在用户界面、游戏数据管理、实时游戏事件管理、游戏人工智能、创建功
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2023-08-26 23:45:12
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1.资源的创建注意一下命名规则,一个面板及其相关的东西都放在同一个文件夹中,如果文件夹命名为xxx,则面板预制要命名为xxxPanel 2.打包以文件夹为单位进行打包,打包类为Packager.cs。这里要打包的东西分两种,一种为图片等资源,另一种为代码资源(即lua脚本)。对lua脚本的打包已经被框架搞好了,不需要我们考虑,我们要考虑的是对前者的打包,详细的见Packager.cs的Handle
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2023-12-27 11:49:34
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## Lua在Android中的应用
Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于嵌入式系统和游戏开发中。在Android应用开发中,我们也可以利用Lua来编写脚本,实现一些动态的功能。本文将介绍如何在Android应用中集成Lua脚本,并通过一个简单的示例来演示其用法。
### Lua在Android中的集成
在Android中使用Lua,需要引入相应的库文件,并在应用中调用Lua的API来执行脚
原创
2024-07-03 04:49:02
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# Lua脚本在Android开发中的应用
## 引言
在Android开发中,Java和Kotlin是最常用的编程语言。然而,由于其简单性和灵活性,Lua脚本逐渐成为了开发者的另一种选择。Lua作为一种轻量级的、高效的脚本语言,以其易于嵌入和扩展的特性,被广泛应用于游戏开发和移动应用中。本文将介绍Lua在Android开发中的应用,并展示一些示例代码。
## Lua的基本特性
Lua是一
一、App 接口引用示例:app = require(“App”)1、Ver参数:无返回类型:字符串功能描述:返回当前 AK 版本号。示例:buf = app.Ver()2、Path参数:无返回类型:字符串功能描述:返回当前 AK 所在文件路径。示例:buf = app.Path()3、MsgBox参数:消息字符串返回类型:无功能描述:弹出消息提示框。示例:app.MsgBox(“hello wo
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2023-09-04 13:39:11
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文章目录Lua概念特性应用场景Lua的安装Lua的语法第一个Lua程序Lua的注释标识符关键字运算符全局变量&局部变量Lua数据类型nilbooleannumberstringtablefunctionthreaduserdataLua控制结构if then elseif elsewhile循环repeat循环for循环 Lua概念Lua是一种轻量、小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源
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2023-10-28 17:16:52
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缓存预热,秒杀商品设置到Redis中,同时提供静态页面给用户使用@RestController
@RequestMapping("/seckill")
@Slf4j
public class SeckillController {
@Resource
private RedisTemplate redisTemplate;
@Autowired
private
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2024-06-02 22:11:39
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在网络通信应用中,我们往往需要自定义应用层通信协议,例如基于UDP的Real-Time Transport Protocol以及基于TCP的RTP over HTTP。鉴于RTP协议的广泛性,wireshark(ethereal)内置了对RTP协议的支持,调试解析非常方便。RTP over HTTP作为一种扩展的RTP协议,尚未得到wireshark的支持。在《RTP Payload Forma
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2024-05-23 10:49:17
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# 如何在Android开发中运行Lua脚本
在Android应用开发中,Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,常用于游戏开发和嵌入式系统。本文将带你逐步实现“在Android应用中运行Lua脚本”,并提供详细的代码示例和解释。
## 流程概述
下面是实现这一目标的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|--------------
最近接手一个移动端应用,要为其android版本扩展支持调用lua脚本解析,而且最好同时能支持luasocket。如果只是希望在android下支持lua标准库的使用,那么androLua这个开源项目就可以解决这个问题。然而在为其扩展支持三方库,如luasocket时,遇到了一些问题,经过一翻折腾,最终解决了这个问题,把折腾的过程记录下来,方便有其他相同需求的
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2023-06-30 16:32:55
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# Lua编写Android脚本的入门指南
随着移动应用程序开发的演变,越来越多的开发者寻找灵活且高效的脚本语言来加速开发流程。Lua作为一种轻量级、高效的脚本语言,因其语法简单且可嵌入性强而受到越来越多开发者的青睐。在Android平台上,Lua不仅可以用于游戏开发,还可以通过ADB(Android Debug Bridge)进行脚本自动化及后台操作。本文将介绍如何使用Lua编写Android
# Android 运行 Lua 脚本
## 概述
在本文中,我将向你介绍如何在 Android 平台上运行 Lua 脚本。Lua 是一种用于嵌入式设备的轻量级脚本语言,而 Android 是一个广泛使用的移动操作系统。将两者结合起来,可以为 Android 应用程序添加灵活性和可扩展性。
在本教程中,我将按照以下步骤向你展示如何实现 Android 运行 Lua 脚本的过程:
1. 导入
原创
2024-01-29 09:40:26
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# Android 导入 Lua 脚本
在 Android 应用程序中,我们经常需要使用 Lua 脚本来实现一些特定的功能。为了能够在 Android 应用程序中使用 Lua 脚本,我们需要将 Lua 脚本文件导入到我们的项目中。本文将介绍如何在 Android 项目中导入 Lua 脚本,并通过示例代码演示如何在应用中调用 Lua 脚本。
## 导入 Lua 脚本
在 Android 项目中
原创
2024-03-31 03:57:19
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# Lua 脚本与 Android 开发的结合
在现代软件开发中,Lua 脚本常被用于嵌入式系统和游戏开发。其轻量级和简单易学的特点,使得 Lua 成为了许多游戏引擎(例如 Corona SDK 和 Love2D)的首选脚本语言。本文将探讨如何在 Android 应用中使用 Lua 脚本,并通过示例代码进行详细说明。同时,我们会使用 Mermaid 语法来展示一个简单的甘特图和关系图,帮助大家更
在android 上运行lua脚本,但是想用lua脚本的方式去实现自动按键的效果的话就得拓展lua关键字;我是直接在 AndroLua的基础上拓展的。很多人说为什么不用adb,adb只能实现简单的指令,不能实现取色找图效果,因此要实现高级指令的话,必须用C/C++实现,直接操作底层的设备驱动文件,而且adb指令也不能做到远程下发实现集控效果,因此要想自己的项目在移动端自动化里面起点站的更高一点的话
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2024-01-10 17:17:41
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脚本语言脚本语言是解除硬编码,防止重编译的利器,较流行的脚本语言有Python,Lua,Ruby等。本文章主要说说Lua。 脚本语言存在的意义在之前写OpenGL程序的时候,会写一个config文件配置当前程序,config文件中主要储存着程序的相关信息,在启动程序的时候,就可以解析这个config程序,找到所需要的信息。比如解析一个json文件: 1 "model":{
2 "p
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2023-12-12 17:36:32
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# Android运行lua脚本教程
## 1. 流程图
```mermaid
journey
title 教学流程
section 整体流程
开始 --> 下载Lua库 --> 配置JNI接口 --> 编写Java代码 --> 编写Lua脚本 --> 运行 --> 结束
```
## 2. 步骤及代码示例
| 步骤 | 操作
原创
2024-04-24 07:38:31
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