最近接手一个移动端应用,要为其android版本扩展支持调用lua脚本解析,而且最好同时能支持luasocket。如果只是希望在android下支持lua标准库的使用,那么androLua这个开源项目就可以解决这个问题。然而在为其扩展支持三方库,如luasocket时,遇到了一些问题,经过一翻折腾,最终解决了这个问题,把折腾的过程记录下来,方便有其他相同需求的
转载 2023-06-30 16:32:55
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# 如何在Android开发中运行Lua脚本Android应用开发中,Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,常用于游戏开发和嵌入式系统。本文将带你逐步实现“在Android应用中运行Lua脚本”,并提供详细的代码示例和解释。 ## 流程概述 下面是实现这一目标的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------|--------------
原创 8月前
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1、安装EditPlus编辑器: EditPlus 简单又好用, 我自己喜欢汉化版 http://www.crsky.com/soft/1578.html. 2.3以上版本可以使用一下注册码: Name:www.cnzz.cc  Code:60A8E-21F10-5BZ83-ADW4E-F3TC9  2、让EditPlus支持lua高亮 下拉菜单"工具" -- "首选
转载 2024-01-11 20:57:57
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# Android Studio Lua 开发脚本入门指南 Lua 是一种轻量级的脚本语言,广泛用于嵌入式系统、游戏开发和网络应用。在 Android 开发中,Lua 可以作为一个轻量级的脚本工具,帮助开发者快速实现一些功能。本文将介绍如何在 Android Studio 中使用 Lua 进行开发。 ## 环境搭建 首先,确保你已经安装了 Android Studio。接下来,我们需要安装一
原创 2024-07-22 07:38:54
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1 chaiscript,这个是昨天找到的,只编译了一个demo程序,感觉编译速度有点慢,帮助文档不是很全,不过总体来说没有细用,不好评论;2 anglescript, http://www.angelcode.com, 这个文档似乎还可以,但是也没有细用;3 lua, http://www.lua.org/, 这个似乎在游戏开发界用到比较多, 用的多人气就旺, 就越稳定,据说暴雪也是用它,而且和
转载 2024-07-26 14:40:05
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Lua脚本教程一、数据类型1、常量、变量2、变量名:字母、数字、下划线(不能以数字开头)3、几种数据类型二、运算符三、初识函数四、判断语句五、循环语句六、表七、高级函数与控制结构八、函数库1.基本库2.数学库,表库3.字符串库4.操作系统库5、流和文件库 一、数据类型1、常量、变量a=10a=2.5a=“abcd”左边是变量、右边是常量lua中注释符是 –2、变量名:字母、数字、下划线(不能以数
Lua语法介绍 目录名称Lua语法介绍白话Lua教程初始变量字符串逻辑运算分支判断函数table循环详解string库跨文件调用Lua语法教程 白话Lua教程初始初识Lua Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,它用标准C语言编写并以源代码形式开放。这意味着什么呢?这意味着Lua虚拟机可以很方便的嵌入别的程序里,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。而整个Lua虚拟机编译后仅仅一百余K,经过适当的裁
转载 2024-04-10 21:58:44
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# Android使用Lua脚本模拟点击 开发指南 ## 1. 概述 在Android开发中,有时候需要使用Lua脚本来模拟点击事件。下面将详细介绍如何实现这一功能。 ## 2. 流程 下面是整个实现过程的步骤: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 在Android项目中集成Lua引擎 | | 2 | 创建Lua脚本文件 | | 3 | 编写Lua脚本模拟点击
原创 2024-03-13 05:03:06
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1.资源的创建注意一下命名规则,一个面板及其相关的东西都放在同一个文件夹中,如果文件夹命名为xxx,则面板预制要命名为xxxPanel 2.打包以文件夹为单位进行打包,打包类为Packager.cs。这里要打包的东西分两种,一种为图片等资源,另一种为代码资源(即lua脚本)。对lua脚本的打包已经被框架搞好了,不需要我们考虑,我们要考虑的是对前者的打包,详细的见Packager.cs的Handle
转载 2023-12-27 11:49:34
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本博主不擅于进行文字创作,所以,相当一部分文字皆复制于其他博文。还希望能够得到谅解。 一、Lua语言简介         Lua是一个免费的开源软件,可以免费用于科研及商业。Lua具有一个专家团队在维护和升级,其设计旨在项目中扩展功能,因此其内核小而稳定。在游戏开发中,Lua在用户界面、游戏数据管理、实时游戏事件管理、游戏人工智能、创建功
转载 2023-08-26 23:45:12
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Nginx Lua编程经过合理配置,Nginx毫无疑问是高性能Web服务器很好的选择。除此之外,Nginx还具备可编程能力,理论上可以使用Nginx的扩展组件ngx_lua开发各种复杂的动态应用。不过,由于Lua是一种脚本动态语言,因此不太适合做复杂业务逻辑的程序开发。但是,在高并发场景下,Nginx Lua编程是解决性能问题的利器。Nginx Lua编程的主要应用场景Nginx Lua编程主要的
转载 2024-02-23 22:15:37
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# Lua脚本Android开发中的应用 ## 引言 在Android开发中,Java和Kotlin是最常用的编程语言。然而,由于其简单性和灵活性,Lua脚本逐渐成为了开发者的另一种选择。Lua作为一种轻量级的、高效的脚本语言,以其易于嵌入和扩展的特性,被广泛应用于游戏开发和移动应用中。本文将介绍LuaAndroid开发中的应用,并展示一些示例代码。 ## Lua的基本特性 Lua是一
原创 10月前
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一、App 接口引用示例:app = require(“App”)1、Ver参数:无返回类型:字符串功能描述:返回当前 AK 版本号。示例:buf = app.Ver()2、Path参数:无返回类型:字符串功能描述:返回当前 AK 所在文件路径。示例:buf = app.Path()3、MsgBox参数:消息字符串返回类型:无功能描述:弹出消息提示框。示例:app.MsgBox(“hello wo
## LuaAndroid中的应用 Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于嵌入式系统和游戏开发中。在Android应用开发中,我们也可以利用Lua来编写脚本,实现一些动态的功能。本文将介绍如何在Android应用中集成Lua脚本,并通过一个简单的示例来演示其用法。 ### LuaAndroid中的集成 在Android中使用Lua,需要引入相应的库文件,并在应用中调用Lua的API来执行脚
原创 2024-07-03 04:49:02
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文章目录Lua概念特性应用场景Lua的安装Lua的语法第一个Lua程序Lua的注释标识符关键字运算符全局变量&局部变量Lua数据类型nilbooleannumberstringtablefunctionthreaduserdataLua控制结构if then elseif elsewhile循环repeat循环for循环 Lua概念Lua是一种轻量、小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源
转载 2023-10-28 17:16:52
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0. 照旧的碎碎念转眼间已经三月了,2月份的博客因为过年的懒惰和开年之后的忙碌而没有写……第二个月就打破了去年总结时对于2018年的愿望,真是羞耻呢……年后在准备新的测试版本,断断续续做了一些优化,更多的精力放在团队的绩效评估、沟通这样偏管理的事物上,说实话技术上可以聊的东西不多。近期看到UWA群里和问答上聊Lua的使用之类的话题比较多,也在看ET这套完全基于C#进行游戏开发的框架中提到——
转载 2024-04-15 12:43:12
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Lua 高效的轻量级脚本语言Redis允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行。在lua脚本中可以调用大部分的redis命令。优点:较少网络开销:使用脚本功能完成同样的操作只需要发送给一个请求即可,减少网络往返时延。原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。无需事务,事务可以完成的功能都可以用脚本来实现。复用:客户端发送的脚本会永久存储在redis中,这
转载 2023-08-02 16:02:28
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Ghostwriter 是一款人工智能工具,旨在帮助游戏开发人员生成游戏脚本的软件。但是,它是游戏开发的帮手还是对手呢?这成为了业内人士们讨论的话题。Ghostwriter 的使用确实可以极大地提高游戏开发的效率,帮助开发者快速地生成各种脚本,例如任务脚本、对话脚本、剧情脚本等等。这不仅可以省去开发者手写代码的时间,还可以让开发者将更多的注意力集中到游戏设计和细节上,提升了游戏的质量。不过,Gho
# Lua编写Android脚本的入门指南 随着移动应用程序开发的演变,越来越多的开发者寻找灵活且高效的脚本语言来加速开发流程。Lua作为一种轻量级、高效的脚本语言,因其语法简单且可嵌入性强而受到越来越多开发者的青睐。在Android平台上,Lua不仅可以用于游戏开发,还可以通过ADB(Android Debug Bridge)进行脚本自动化及后台操作。本文将介绍如何使用Lua编写Android
原创 10月前
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android 上运行lua脚本,但是想用lua脚本的方式去实现自动按键的效果的话就得拓展lua关键字;我是直接在 AndroLua的基础上拓展的。很多人说为什么不用adb,adb只能实现简单的指令,不能实现取色找图效果,因此要实现高级指令的话,必须用C/C++实现,直接操作底层的设备驱动文件,而且adb指令也不能做到远程下发实现集控效果,因此要想自己的项目在移动端自动化里面起点站的更高一点的话
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