[b]不使用select 普通的基础socket连接,对多个客户端的反应 是有顺序的,根据建立连接的顺序[/b] [color=red] 1.建立服务端socket 2.服务端socket准备建立新的connection,accept阻塞 3.客户端建立socket, 客户端connect 服务端 4.服务端accept返回,建立了一个co
sys/types.h:数据类型定义sys/socket.h:提供socket函数及数据结构 netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_in arpa/inet.h:提供IP地址转换函数 netdb.h:提供设置及获取域名的函数 sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数 sys/poll.h:提供socket等待测试机制的
转载 2024-01-29 12:23:45
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LuaC 交互lua 是一种嵌入语言,并不能独立运行,而是一个可以链接到其它应用程序的库。lua 是使用 c 语言开发的,因此它与 c 语言的交互非常简单,但 lua 作为一门十分流行的脚本语言,不仅能嵌入到语言中,还能嵌入到 java,c# 等其它语言中。luac 语言的交互方式有两种,一种是以 c 语言为主,lua 作为 c 语言调用的一个库,这种方式的 c 代码称为 应用程序代码
转载 2024-04-25 16:37:02
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Lua生来就是为了和C交互的,因此使用C扩展Lua或者将Lua嵌入到C当中都是非常流行的做法。要想理解CLua的交互方式,首先要回顾一下C语言是如何处理函数参数的。 C函数和参数 大家知道C语言是用汇编实现的,在汇编语言中可没有函数的概念,与函数对应的是叫做子过程的东西,子过程就是一段指令,一个子过程与它调用的子过程之间通过栈来进行参数的传递交互。在一个子过程在调用别的子过程之前,会按照约定的
转载 2024-05-24 16:25:40
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Lua语言具有类等面向对象的特性,其函数调用也遵循C++等语言的方法调用,且受到作用域的约束:1.      lua函数调用函数都需要写圆括号,即使没有参数,但有一种特殊例外:函数若只有一个参数且参数是字面字符串或table构造式,则圆括号可有可无,如dofile 'a.lua',f{x=10, y=20}。Lua为面向对象式的调用提供冒
转载 2024-02-25 22:55:33
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Socket介绍Socket中文意思是“插座”,在Linux环境下,用于表示进程间网络通信的特殊文件类型。本质为内核借助缓冲区形成的伪文件。既然是文件,那么理所当然的,我们可以使用文件描述符引用套接字。Linux系统将其封装成文件的目的是为了统一接口,使得读写套接字和读写文件的操作一致。区别是文件主要应用于本地持久化数据的读写,而套接字多应用于网络进程间数据的传递。在TCP/IP协议中,“IP地址
转载 2024-02-17 19:32:37
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近期在学习c#编程基础,而之前有了解过c语言,这不禁让我疑惑:c语言c++、c#有什么区别呢?经过查询资料,我总结出他们之间的不同:C/C++/C#准确的说,是三种语言C语言既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。C面向过程,开发非托管程序,编译成exe是二进制可执行文件,不可跨平台。C语言的源代码基本上可以非常容易地对应到汇编代码,而且可以不需要什么运行时环境的支持。C的特点,简单容易编
vs2013+lua-5.3.3 1.C++中学生Student类①头文件Student.h 1 #pragma once 2 3 #include <iostream> 4 #include <string> 5 6 class Student 7 { 8 public: 9 //构造/析构函数 10 Student();
C语言的学习一、 输入与输出C语言本身不提供输入输出的相应功能,C语言中的输入输出均由“C语言标准输入输出库”来提供printf:格式化输出函数形式:printf(格式化字符串,参数列表) 格式化字符串:包含格式转换说明符的字符串参数列表:往格式化字符串中替换的参数格式转换说明符 %d :表示输出一个十进制int整数%ld :表示输出一个十进制long类型的整型%u :表示输出一个十进
转载 2024-09-11 06:40:40
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LuaC#的对比及AssetBundle资源打包的相关操作 Lua的语法基础 语言特性 书写格式 Lua的基本数据类型 Lua的运算符 Lua中的分支结构 Lua中的循环结构 Lua的函数结构 Lua的语法基础 Lua语言 作为一种编程语言,与C#有很大的差异。所以在使用之前,先通过对比的形式来明确Lua语言有哪些特点。语言特性 首先,Lua语言C#在语言特性上就有明显的不同:语言类型 :L
转载 2024-05-10 23:09:39
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【前言】对于Lua的基础总结总算告一段落了,从这篇博文开始,我们才真正的进入Lua的世界,一个无聊而又有趣的世界。来吧。Lua语言是一种嵌入式语言,它本身的威力有限;当Lua遇见了C,那它就展示了它的强大威力。CLua是可以相互调用的。第一种情况是,C语言拥有控制权,Lua是一个库,这种形式中的C代码称为“应用程序代码”;第二种情况是,Lua拥有控制权,C语言是一个库,这个时候C代码就是“库代码
转载 2024-04-25 10:50:00
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下面这段代码实现了最基本的client代码,只适用于初学者研究最基本的socket客户端的基本流程。 与本章配套的还有另外一篇文章“Windows C语言 Socket编程 server端(服务器)–初级(简单版)”#include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") st
转载 2023-11-03 14:04:22
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C语言与Linux Socket编程在计算机科学领域中被广泛应用,为开发者提供了强大的工具和功能。在网络通信中,Socket编程是一种常见的方式,可以实现不同设备之间的数据传输和通信。而红帽作为一家知名的开源软件公司,在Linux操作系统的发展和推广中起到了至关重要的作用。 在C语言和Linux Socket编程中,Socket是一种抽象概念,用于建立网络连接和进行数据传输。开发者可以使用Soc
原创 2024-03-19 09:09:49
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C语言是一种非常流行的编程语言,而Lua是一种基于C语言开发的脚本语言。相信大家都知道,Lua可以使用C语言来扩展其功能,进而
原创 2024-03-27 17:17:41
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       在产品研发的过程中,经常需要借助打印信息来帮助调试和后期维护。所以拥有一个完善的日志模块是至关重要的。如下是从经手的项目中整理出来的日志模块及使用示例,以备后续项目开发时使用。log.c#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/time.h> #
Lua生来就是为了和C交互的,因此使用C扩展Lua或者将Lua嵌入到C当中都是非常流行的做法。要想理解CLua的交互方式,首先要回顾一下C语言是如何处理函数参数的。 C函数和参数 大家知道C语言是用汇编实现的,在汇编语言中可没有函数的概念,与函数对应的是叫做子过程的东西,子过程就是一段指令,一个子过程与它调用的子过程之间通过栈来进行参数的传递交互。在一个子过程在调用别的子过程之前,会按照约定
转载 2024-04-03 14:57:35
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    所谓的宏就是一种预处理命令,什么是与处理呢?即在编译过程之前先对程序代码做出的必要的转换处理。宏有两个作用:1.当遇到需要将程序某个特定的数量在程序中出现的所有实例通通加以修改时,程序只需改动一处即可。2.大多数C语言函数调用时都会带来重大的系统开销,而宏看上去像一个函数却没有函数调用的开销。     宏虽然有优点,但是
UDP socket.udp() 创建并返回一个无连接的UDP对象。该无连接对象支持以下函数:sendto、receive、receivefrom、getsockname、setoption、settimeout、setpeername、setsockname、close。其中的setpeername被用作连接对象(待解释)。   connected:close() unconnecte
转载 2024-03-06 08:04:44
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C++,CLua相互调用交互实践C++调LuaC程序(使用vs的nuget包管理器安装了lua5.4的依赖)Lua脚本内容Lua调CC程序(使用vs的nuget包管理器安装了lua5.4的依赖)lua脚本参考资料 C++调Lua注:使用了Lua5.4 32位的编译器命令行C程序(使用vs的nuget包管理器安装了lua5.4的依赖)extern "C" { #include <lua.
转载 2024-04-05 12:26:26
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根据前两周写的关于Socket编程的网络通信的代码,现在对有关知识和注意事项进行总结如下:1.首先说下Android NIO中有关Socket编程的类:1)ServerSocketChannel类:服务器套接字通道相当于传统IO下的ServerSocket,通过ServerSocketChannel的socket()可以获得传统的ServerSocket,反过来使用ServerSocket的get
转载 2023-10-31 10:04:59
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