一、什么协同程序 Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。二、协同程序和线程的区别 线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多
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2024-05-16 10:20:38
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算术操作符Lua支持常规的算术操作符有:”+”(加法),”-”(减法),”*”(乘法),”/”(除法),”^”(指数),”%”(取模),一元的”-”(负号)。所有的这些操作符都用于实数。例如:x^0.5将计算x的平方根,x^3将计算x的3次方。 关系操作符Lua提供的关系操作符有:”<”,”>”,”<=”,”>=”,”==”,”~=”;所有这些操作符的运算结果都是
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2024-05-14 21:20:14
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作者:ouyangshima 作者总结的很详细,很全面,可以做参考资料,转载过来,以防以后找不到了! lua是什么 Lua是一中嵌入式的脚本语言。 语言可以独立进行编程,但这不是其主要的使用方式。Lua虽然有动态、灵活的语法提供强大的功能,但并不像 Java、Python 等一样有一个完善的库(但仍存在一定数量的第三方库),这不是缺陷,而是和其定位有关。最典型的用法,是作为
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2024-03-29 22:11:37
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Lua 协同程序(coroutine)什么是协同(coroutine)?Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂。线程和协同程序区别线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行
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2024-04-10 17:41:25
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【前言】对于Lua的基础总结总算告一段落了,从这篇博文开始,我们才真正的进入Lua的世界,一个无聊而又有趣的世界。来吧。Lua语言是一种嵌入式语言,它本身的威力有限;当Lua遇见了C,那它就展示了它的强大威力。C和Lua是可以相互调用的。第一种情况是,C语言拥有控制权,Lua是一个库,这种形式中的C代码称为“应用程序代码”;第二种情况是,Lua拥有控制权,C语言是一个库,这个时候C代码就是“库代码
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2024-04-25 10:50:00
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lua是什么Lua 是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo三人所组成的研究小组于1993年开发的。 其设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应
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2024-02-29 15:08:30
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一、编译型语言 编译型语言是指使用专门的编译器,针对特定平台(操作系统)将某种高级语言源代码一次性“翻译”成可被该平台硬件执行的机器码(包括机器指令和操作数),并包装成该平台所能识别的可执行性程序的格式,这个转换过程称为“编译”。编译生成的可执行性程序可以脱离开发环境,在特定的平台上独立运行。 因为编译型语言是一次性低编译成机器码,所以可以脱离开发环境独立运行,而且通过运行效率较高;但因为编译
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2024-08-12 11:31:00
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先大致了解下,知道两者的区别以及常用的语言分类1.编译型语言:需通过编译器(compiler)将源代码编译成机器码之后才能执行的语言执行过程:源代码->汇编代码->机器码->CPU执行特点:执行效率高,一次性编译,后续可以直接脱离语言环境,不需要虚拟机运行;但是可移植性性差(跨平台性差),依赖于编译器,需要根据运行的操作系统环境编译不同的可执行文件代表语言:C,C++,Swift
多线程情况下主要需解决两类问题:1、访问公共数据;2、控制线程执行顺序一个进程中的多个线程都是可以访问其进程的其他资源,多线程若不加以控制也是并发执行的,若在多线程的执行方法中包含操作全局变量、者静态变量或是使用I/O设备的时候,很容易的就会产生线程安全的问题,从而导致不可预估的错误。一、普通线程的同步方式:1、Join(控制顺序)using System;
using System.Collec
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2024-05-19 06:02:31
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ReentrantLock - 独占锁特性:①独占锁 ②可重入 ③公平/非公平 ④可超时中断// ReentrantLock
public class ReentrantLockTest {
private static Lock lock = new ReentrantLock();
private static int count = 0;
public static
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2024-04-24 10:57:12
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编译型语言和解释型语言的定义很多资料上都会说:“python是解释型语言,因为python通常是解释执行的”,“C是编译型语言,因为C是编译执行的”,“Java是解释型语言,因为Java是有JVM解释执行的”以上这些说法其实都是都是伪命题举例说明:如果第一次听到“解释”和”编译“这两个概念,就来举个形象点的例子:解释型语言(1)把让计算机执行一段代码,比喻成让外国厨师做一道菜,用解释的方式执行一段
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2024-02-11 14:30:11
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线程的各个流程之间转换的关系图:说明 :线程的同步状态主要包含5种状态的转换:1. 初始状态(New) : 也就是线程对象被新建后就进入初始状态。例如,Thread thread = new Thread()。2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,调用该对象的start()方法启动了线程。此
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2024-05-31 09:58:58
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在很多网站上,网友都会问一个相同的问题,到底是学Java还是.net,个有个的见解。 自从.Net问世以来,程序员都很关心的一个问题是「该学Java或.NET」。我也在挣扎,该「该继续Java的研究,或者该开始准备培养.NET的知识」。 最好是能两者兼顾,但是每个人的时间都很有限,想要兼顾两者,其实不太容易。投入在.NET的时间越多,所能花费在Java的时间自然就少了,反之亦然。在信息爆炸
如果有多个线程访问共享资源,可能会出现当一个线程没有处理完业务,然后另一个线程进入,从而导致共享资源出现不安全的情况。 日常例子:银行取钱,A和B有拥有同一个银行账户,A用存折在柜台取钱,B在取款机取钱。取钱有两个关键步骤: (1)判断账户里的钱的余额是否大于所取钱数 (2)如果大于所取钱数,则账户最终所剩余额 = 余额 - 所取钱数。如果没有线程同步的情况下,我们假设这一种
帧同步,帧同步是什么意思 在数字通信时,一般总是以一定数目的码元组成一个个的“字”或“句”,即组成一个个的“群”进行传输的。因此,群同步信号的频率很容易由位同步信号经分频而得出。但是,每个群的开头和末尾时刻却无法由分频器的输出决定。群同步的任务就是在位同步信息的基础上,识别出数字信息群(“字”或“句”)的起止时刻,或者说给出每个群的“开头”和“末尾”时刻。 群同步有时也称为帧同步。为了实现群同步,
问题:最近lua很火,因为《愤怒的小鸟》使用了lua,ios上有lua解释器?它是怎么嵌入大ios中的呢?lua的官网说:"lua is an embeddable scripting language",怎么理解呢?怎么在你自己的程序里嵌入lua解释器呢?如果可以在我的程序中嵌入了lua,那是否意味着我可以从此用lua编程了呢?带着这些问题,打算在我的windows笔记本上做个实验,目标是在wi
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2024-06-14 22:05:06
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LR关联功能总结 .关联介绍: LR录制的脚本只是忠实记录了所有从客户端发送到服务器端的数据,并在脚本回放的时候按照录制的顺序将录制下来的数据重新发送出去。但是,实际上许多的系统都采用SessionID或SeqID等方法来标识不同的任务和数据报,应用在每次运行时发送的数据并不完全相同。所以,为了让脚本能够支持测试的
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2024-03-28 11:51:33
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框架介绍
xLua是当下最流行的unity热更方案之一,作者是腾讯的车雄生前辈,自2016年初推出以来,已经在腾讯的多款游戏项目上应用,目前xLua已经开源到了GitHub。xLua最大的特色是不仅支持纯lua脚本热更,更是可以做 C# 代码的bug hotfix,即平时开发时使用C#,项目上线后,如果突然发现有bug,可以直接用lua去修复出bug的地方,原理就是通过[Hotfix]特
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2024-03-28 12:38:49
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2.2Lua简介Lua和传统的脚本语言不同,它是一种易整合语言(glue language)。一般的脚本语言用于控制执行重复的任务,而易整合语言可以让使用者把其他语言开发的功能整合在一起。这样就让脚本程序员有了更大的发挥空间,而不仅仅局限于执行命令。程序员可以使用这种脚本在底层语言开发的功能模块基础上创建新的命令。本书将探讨如何使用Lua来整合C++的与游戏相关的一些功能,如GUI、AI、数据等。
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2024-04-03 07:45:53
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