<使用了聚合导出>      聚合是最常见构造新类方式了,另一个是继承。tolua++支持单继承,后面会提到继承例子。这里先看看怎么将利用了聚合类导出到lua中。    我目的是想在Lua中使用C++类实例,而不是在lua中生成C++类实例,所
<functional>是C++标准库中一个头文件,定义了C++标准中多个用于表示函数对象(function object)类模板,包括算法操作、比较操作、逻辑操作;以及用于绑定函数对象实参值绑定器(binder)。这些类模板实例是具有函数调用运算符(function call operator)C++类,这些类实例可以如同函数一样调用。不必写新函数对象,而仅是组合预定
Linux下实现压力测试,只能在Linux下安装加压器---load-generator,然后通过本地录制脚本,通过loadrunner controller Scenario--》Load Generators  登录linux服务器,从而实现linux下压力测试。安装步骤基本在网上都可以找到:安装前提条件:①必须为Linuxroot用户;②根据平台选用适合load gener
转载 2024-09-30 09:57:43
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Lua 中 metatable 是一个普通 table,但其主要有以下几个功能: 1.定义算术操作符和关系操作符行为 2.为 Lua 函数库提供支持 3.控制对 table 访问 Metatables 定义操作符行为 Metatable 能够被用于定义算术操作符和关系操作符行为。例如:Lua 尝试对两个 table 进行加操作时,它会按顺序检查这两个 table 中是否有一个存在 me
封装技术封装对于芯片来说是必须,也是至关重要。因为芯片必须与外界隔离,以防止空气中杂质对芯片电路腐蚀而造成电气性能下降。另一方面,封装后芯片也更便于安装和运输,由于封装技术好坏还直接影响到芯片自身性能发挥和与之连接PCB(印制电路板)设计和制造,因此它是至关重要。1、BGA 封装 (ball grid array)球形触点陈列,表面贴装型封装之一。在印刷基板背面按陈
Buuctf 逆向wpeasyre下载附件,打开ida,shift+f12得到flagreverse1下载附件,打开ida,shift+f12,有一个可疑字符串点进去跟进,f5查看代码int sub_1400118C0(){ char *v0; // rdi@1 signed __int64 i; // rcx@1 size_t v2; // rax@5 size_t v3; // rax
Lua 中函数是一阶类型值(first-class value),定义函数就象创建普通类型值一样(只不过函数类型值数据主要是一条条指令而已),所以在函数体中仍然可以定义函数。假设函数f2定义在函数f1中,那么就称f2为f1内嵌(inner)函数,f1为f2外包(enclosing)函数,外包和内嵌都具有传递性,即f2内嵌必然是f1 内嵌,而f1外包也一定是f2外包。内嵌函数可以访问
LwIP终于能跑了,总结下: 平台是LPC2136+ENC28J60,32KRAM,软件是uCOS-II 2.51+LwIP 1.1.1。 感觉主要解决两个问题: 操作系统仿真层移植。这个基于uCOS-II代码太多了。COPY下就行! 1,设备驱动移植.驱动移植主要就是完成ethernetif.c工作。作者已经给好了驱动接口。 st
转载 2024-08-01 15:23:46
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 左值和右值这两个术语在c/c++编程中经常出现,但每当你运行程序是,你对他们并不是很了解,只有在编译器报错时候我们才回去深究这些东西。 先看看两个例子:int foo() { return 2; } int main() { foo() = 2; return 0; }编译器报错:In function 'int main()':[Error]
转载 2024-04-21 18:56:37
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  1.联合体union基本特性——和struct同与不同union,中文名“联合体、共用体”,在某种程度上类似结构体struct一种数据结构,共用体(union)和结构体(struct)同样可以包含很多种数据类型和变量。 不过区别也挺明显: 结构体(struct)中所有变量是“共存”——优点是“有容乃大”,全面;缺点是struct内存空间分配是粗放,不管用不用,全
转载 2024-09-08 12:09:26
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接下来,就可以注册c函数给lua使用了。本游戏中把不同种类函数集合成各种各样模块,就类似于lua中math模块io模块。目前模块如下:1.base模块,注册了一些常用基础函数。2.movement模块,移动函数,场景切换函数等。3.screen模块,场景相关函数,如淡入淡出函数,调出背包函数等。4.timer模块,延迟函数。void register_funcs(lua_State* p
1,lua_State在Lua中定义如下: struct lua_State {      CommonHeader;       lu_byte status;       StkId top;  /* first free slot in the stack */       global_State *l_G;         CallInfo *ci;  /* call info fo
转载 2014-05-27 15:51:00
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1,lua_State在Lua中定义如下: struct lua_State { CommonHeader; lu_byte status; StkId top; /* first free slot in the ...
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#define REGISTER_CUSTOM_LIBRARY(name, lua_c_fn) \ int lua_c_fn(lua_State*); \ luaL_requiref(L, name, lua_c_fn, 0); \ lua_pop(L, 1) /* remove lib */ // ...
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Lua程序设计(二十七)编译、执行和错误解释型语言区分并不在于源码是否被编译,而在于是否有能力(且轻易地)执行动态生成代码。编译函数dofile是运行Lua代码段主要方式之一。实际上,函数dofile是一个辅助函数,函数loadfile才完成了真正核心工作。 函数loadfile也是从文件中加载Lua代码段,但它不会运行代码,而只是编译代码,然后将编译后代码段作为一个函数返回。 可以将函
转载 2024-10-11 18:35:17
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1.红色警报——error我们应该能经常看到类似以下错误信息:[LUA-print] LUA ERROR: [string “src/main.lua”]:108: [string “src/main.lua”]:89: attempt to index global ‘a’ (a nil value)这是在发生错误时给我们提示,通常,这代表我们代码不能继续正常执行下去了。&nb
转载 2024-05-24 13:12:22
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文件系统:   文件操作是应用程序必不可少部分。Qt 作为一个通用开发库,提供了跨平台文件操作能力。Qt 通过QIODevice提供了对 I/O 设备抽象,这些设备具有读写字节块能力。下面是 I/O 设备类图(Qt5):    QIODevice:所有 I/O 设备类父类,提供了字节块读写通用操作以及基本接口;    QFileDevice:Qt5新增加类,提供了有关文件操作
   刚开始接触C#语言,和之前学过VB语言相比,还是存在一些相同之处和不同之处。刚刚看完了一部分视频。视频中都是对基础知识讲解。老师很逗,讲解很细致。        1、.net是什么?:.net一般指得是.net FrameWork框架,是一种平台,一种技术体系。它由.NET Framework类库(FCL)和公共语言运行库(
转载 2023-08-12 14:00:17
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写Lua代码出现 undefined reference to `luaL_newstate'1、安装Lua后,将.lib、.h、.dll放入相应文件夹2、开cpp文件,用extern "C"extern "C"{ #include "lua.hpp" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h"}3、配置链接静态库这里以codeblocks为例子Add lua5.1.lib即可...
原创 2021-09-06 11:43:43
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jQuery是一个快速,小巧,功能丰富JavaScript库。 jQuery是使HTML文档遍历和操作,事件处理和动画等操作变得更加简单。 jQuery所有功能都是通过JavaScript访问,因此掌握javas对于理解,构建和调试代码至关重要。1.什么是jQuery首先,让我们看一下使用JavaScript操作HTML示例。 要获取id="start’元素并将HTML更改为“开始吧,年
转载 2023-08-05 10:37:09
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