<functional>是C++标准库中的一个头文件,定义了C++标准中多个用于表示函数对象(function object)的类模板,包括算法操作、比较操作、逻辑操作;以及用于绑定函数对象的实参值的绑定器(binder)。这些类模板的实例是具有函数调用运算符(function call operator)的C++类,这些类的实例可以如同函数一样调用。不必写新的函数对象,而仅是组合预定            
                
         
            
            
            
            
                    <使用了聚合的类的导出>      
 聚合是最常见的构造新类的方式了,另一个是继承。tolua++支持单继承,后面会提到继承的例子。这里先看看怎么将利用了聚合的类导出到lua中。    我的目的是想在Lua中使用C++类的实例,而不是在lua中生成C++类实例,所            
                
         
            
            
            
            Linux下实现压力测试,只能在Linux下安装加压器---load-generator,然后通过本地录制脚本,通过loadrunner controller 的Scenario--》Load Generators  登录linux服务器,从而实现linux下的压力测试。安装步骤基本在网上都可以找到:安装前提条件:①必须为Linux的root用户;②根据平台选用适合的load gener            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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               .h头文件以前也没觉得如何的难用,总是在需要的时候就随手包含了进去,但现在看这些代码,总感觉心里不踏实,不知道在什么时候需要包含,什么时候没有必要包含,vc编译器在编译的时候是怎么处理.h和.cpp文件的,主要是对编译器原理太不熟悉,没办法,今天特意开辟了半天的时间好好的找了些资料,耐心地看看高人们的讲解,这里只是列出下自己现在对今天看到的知识做些总结。编译器的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在将一个地址绑定到socket的时候,请先将主机字节序转换成为网络字节序再赋给socket,而不要假定主机字节序跟网络字节序一样使用的是Big-Endian。1、htonl、htons、ntohl、ntohs#include <arpa/inet.h>	//函数头文件
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);//32位的主机字节序转换到网络字节序
uint            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              最近一直在搞基于SWIG的C++接口翻译Java代码的工作。SWIG内部基于Bison(Yacc)的C/C++解析器,最近纠结于SWIG不能解析C++构造函数中的默认初始化赋值操作,想找一个能够补充此项能力的工具。  尝试了Cast-xml,因为官网上说编译需要依赖llvm+clang,结果浪费我半天的时间去研究怎么编译llvm+clang,耗费巨大的磁盘空间(12GB才到70%)作罢。后来发            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.atomic及部分函数:        atomic是c++11推出的原子变量,使用需要C++11及更高标准,包含的头文件为#include<atomic>1.1 atomic变量:        atomic可以声明基本类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            imread头文件:opencv2/highgui/highgui.hpp作用:imread函数的作用非常简单,从函数的名称也可以看出来,imread为image read的缩写,即图像读取的意思函数原型:Mat cv::imread(const String&filename,int flags=IMREAD_COLOR)返回值 Mat 类型, 即返回读取的图像,读取图像失败时返回一个空            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            封装技术封装对于芯片来说是必须的,也是至关重要的。因为芯片必须与外界隔离,以防止空气中的杂质对芯片电路的腐蚀而造成电气性能下降。另一方面,封装后的芯片也更便于安装和运输,由于封装技术的好坏还直接影响到芯片自身性能的发挥和与之连接的PCB(印制电路板)的设计和制造,因此它是至关重要的。1、BGA 封装 (ball grid array)球形触点陈列,表面贴装型封装之一。在印刷基板的背面按陈            
                
         
            
            
            
             Lua 中 metatable 是一个普通的 table,但其主要有以下几个功能: 1.定义算术操作符和关系操作符的行为 2.为 Lua 函数库提供支持 3.控制对 table 的访问  Metatables 定义操作符行为 Metatable 能够被用于定义算术操作符和关系操作符的行为。例如:Lua 尝试对两个 table 进行加操作时,它会按顺序检查这两个 table 中是否有一个存在 me            
                
         
            
            
            
               有些关于C语言学习资料会整理一些C语言的头文件,今天我就看见了一些,我也把它粘写了过来,和大家一起记一下,学习学习,不断进步。标准C语言头文件ISO C标准定义的头文件(24项) <assert.h> 验证程序断言<complex.h> 支持复数算术运算<ctype.h> 字符类型<errno.h> 出错码<fenv            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2013-08-22 16:59:16
                            
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            头文件为相关声明提供了一个集中存放的位置。头文件一般包含类的定义,extern变量的声明和函数的声明。1.头文件用于声明而不是用于定义 当设计头文件时,记住定义和声明的区别是很重要的。定义只可以出现一次,而声明则可以出现多次。下列语句是一些定义,所以不应该放在头文件里: e...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一个头文件内部有一个变量还有一个函数,重复包含出错怎么办? 解决办法: 1 加上static 在全局变量名前和函数定义前加上static 2 头文件放声明,源文件放定义            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我前面关于stack.c和main.c的讨论。 stack.c这个模块封装了top和stack两个变量,导出了push、 pop、 is_empty三个函数接口,已经设计得比较完善了。但是使用这个模块的每个程序文件都要写三个函数声明也是很麻烦的,假设又有一个foo.c也使用这个模块, main.c和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            头文件很有用,很多函数都需要一个位置来共用声明(不是定义,定义只能定义一次)。 工程中有两个cpp文件 main.cpp #include<iostream> void Log(const char* message) { std::cout<<message<<std::endl; } int m            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-05-25 22:16:23
                            
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            题记:自己通过对工程的熟悉,理解的是头文件一般是对类的声明(成员函数与数据成员),或者对变量的声明,并没有具体实现某些函数,具体的函数要放在cpp文件中去实现。目录一、头文件二、源文件一、头文件通过查找资料,明白自己的理解大方向还是正确的,但是缺少细节的理解。头文件(.h)
写类的声明(包括类里面的成员和方法的声明)、函数原型、#define常数等,但一     般来说不写出具体的实现。在写头文件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录重学java-java基本语法(1)1.基本知识点2.java注释3.数据类型4.变量与常量5.运算符6.字符串 重学java-java基本语法(1)1.基本知识点类是构建所有java应用程序的构建块,java应用程序中的全部内容都必须放置在类中。类名的命名规范:参考驼峰命名法,每个单词首字母大写,例如:FirstSample。源文件的文件名必须与公共类的类名相同,并且文件以.java作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UI文件是什么?通常是指Qt设计师设计出来的界面文件的后缀,它本质上是一个标准XML格式的文本文件,需要通过工具将其转换为项目中可用的头文件使用时ui是一个指向这个界面类的指针:一般就是用来访问这个界面类里面的控件例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton的组件,你就可以通过ui->okButton来访问这个按钮UI文件的简单实现我们新建一个Qt项目,它会自动生成一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在第一篇博客中 我们初步了解了jni编程的步骤,那接下来我认为极其重要的事情是搞清楚jni.h头文件里面的结构,包括数据类型和方法的定义等,这些是必须的,否则没有办法进行学习,就像写文章一样,要先学会写字是一样的道理。首先来看一下jni.h头文件的组成:ps下面这张图是盗来的,我觉得这张图挺好的,莫怪莫怪,哈哈下面我们就打开jni.h(位于jdk安装目录下的include文件夹下面)源码            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1,stdio.h2, string.h3, stdlib.h4, stdbool.h1,stdio.h  #include <stdio.h> 是 C 语言的一个预编译指令,它告诉编译器在程序编译时要将名为 "stdio.h" 的标准头文件包含进来。这个头文件中包含了一些常用的输入输出函数,比如 printf() 和 scanf()(这俩函数太简单,不写用法了)&nbs