【Lua进阶系列】实例lua调用capi     大家好,我是Lampard~~    欢迎来到Lua进阶系列的博客    首先祝
1.对于servlet的读取资源文件,要考虑工程文件路径和tomcat服务器的部署后的文件,所以一定要弄清楚加载文件路径位置,同时要考虑采用哪种方式: 一般有三种方式:(1).采用传统方式即jdk中提供的InputStream is = new FileInputStream("config.properties"); (2).采用ServletContext对象加载(3).采用类加载器的方式2.
也许有人对于OpenResty不太熟悉,但是一说到Nginx,可能都有所了解。作为控制速率和并发量控制的Nginx被很多公司所采用,而OpenResty就是在Nginx的基础上升级的,提供了Lua扩展,大大提升了Nignx对并发的处理能力,可以达到10K~1000K。OpenResty其实和Tengine一样,都是基于Nginx的衍生版本,融入了各自一些业务的新特性。这里用一个例子来说明使用Lua
转载 2024-04-07 10:09:51
146阅读
说明: 这个文档是 Lua1.1 的 doc 目录里的 lua.ps 文件。 同时这个文档可以这里找到:http://www.lua.org/semish94.html 原文版权归原作者所有,这篇翻译只是作为学习之用。如果翻译有不当之处,请参考原文。 --------------------以下是正文------------------ 应用程序扩展语言的设计和实现 摘要。我们描述 Lua
lua5.1之后增加了module函数,本文通过一系列测试代码来阐述这个函数的作用通常情况下,我们调用另一个Lua代码文件一般都会使用require函数,比如:上面的代码执行结果,输出 Func1100Func2null我们得出以下的结论1.Func1属于JCTest,需要显示表达出来。2.require返回的是一个table。3.JCTest这个table必须要return 
转载 2024-03-20 09:00:46
248阅读
一 table本质 Lua中table本质实际上是个类似HashMap东西。 其元素是很多的Key-Value对,类似iOS中的字典NSDictionary。 如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制lua“面向对象”就是凭借这个机制实现的。 示例: local tab = {} print(tab.k
转载 2024-03-03 12:03:38
75阅读
下载与安装下载地址 GitHub 安装过程1.下载最新版,这里, 解压缩,将Assets目录里的所有内容复制到你的工程中,对于最终产品,可以删除slua_src,例子,文档等内容,如果是开发阶段则无所谓。2.等待unity编译完毕,如果一切顺利的话,将出现slua菜单, 点击slua菜单中 All->Make 命令 手动生成针对当前版本的U3d接口文件。3.每次更新slua版本,务
转载 2024-03-28 13:37:28
26阅读
table(lobject.h)的结构定义: 1 // TKey结构是一个链表结构,用来存储hash相同 2 // 的所有key,value对结构。 3 typedef union TKey { 4 struct { 5 TValuefields; // key值 6 struct Node *next; // 指向像一个相同hash值的key值;
 Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明:tempTable = {}  print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员
转载 2024-04-19 13:14:29
75阅读
记得之前,部门某款游戏陆陆续续收到一些玩家反馈,抱怨在登录游戏时会等待很久。初步排查后基本断定可能是此游戏的登录服务器程序某块代码有问题,于是即安排了服务器同事作排查分析但一直无果。  之后我时间有了空余,开始协助排查调试。简单了解了此登录服务器的逻辑处理流程后(接收到经过加密的 HTTP 登陆请求-->解密数据包-->去数据库查询对应的玩家信息并作验证),一开始我简单认为瓶颈估计出现
转载 2024-03-25 13:47:01
50阅读
C++与Lua交互原理首先,不同语言交互,我们一般把这种编程方式称为混合编程。开发中为什么要多语言混合使用,只用c++不行吗?答案是因为脚本语言语法糖多使用方便、沙盒式安全机制使系统更稳定、简单易学降低开发成本等,那么,只用脚本不行吗?那也是不合理的,因为与系统api的接口、计算密集性模块的性能要求等是脚本语言不擅长的,这一部份仍然需要c/c++来完成。因此,为了综合各自的优势,就出现了混合编程的
# ZK通知机制与Redis Lua的实现 在分布式系统中,Zookeeper(简称ZK)常用于协调各种服务的状态和行为,而Redis则是一个高效的内存数据库,能够在瞬间处理大量数据。结合这两者,我们可以实现一个有效的通知机制。本文将指导你如何通过Redis和Lua脚本实现ZK通知的机制。 ## 流程概述 在我们开始之前,先来看一下整个系统的工作流程: | 步骤 | 描述 | |-----
原创 11月前
45阅读
监听原理:1)首先要有一个main()线程2)在main线程中创建Zookeeper客户端,这时就会创建两个线程,一个负责网络连接通信(connet),一个负责监听(listener)。3)通过connect线程将注册的监听事件发送给Zookeeper。4)在Zookeeper的注册监听器列表中将注册的监听事件添加到列表中。5)Zookeeper监听到有数据或路径变化,就会将这个消息发送给list
关于未来的规划,v1.2 版本是 2D 和 3D 引擎融合前最后也是最重要的一次大版本更新,Cocos Creator 3D 这条支线也将停止在 v1.2.x 版本上。在 2020 最后的几个月内,我们将尽全力带给大家 2D 和 3D 融合后的 Cocos Creator v3.0 版本。在保障 3D 引擎平滑升级和原生性能大幅度提升的前提下,还会延续 Creator v2.x
一、查找表LUT就是查找表,对于4输入的LUT而言,实际上就是4位地址位,一位数据位的存储器,能够存储16位数据,所以我们在FPGA设计中可以用LUT组建分布式的RAM。这样也可以解释我们在设计中为什么要采用流水线的实现方法因为当输入数据的位数远大于一个LUT的输入时,就需要用多个LUT级联来实现逻辑,那么级联产生的延时也就不可避免了,这样就会制约系统的运行频率。那么为了避免级联数过于多,就采用插
垃圾收集总的来说,lua比较智能,垃圾的回收对于程序员来说是相对透明的。然而再智能也比不过人,所以最好的方法是在智能回收的基础上再加上几种人工的辅助,让其发挥最大作用。弱引用表就是用来辅助垃圾回收机制的存在。什么是弱引用表首先看一段代码 上面的例子表明,当一个表的键引用了一个对象,那么即使后期这个对象为空,在这个表中这个键也会存在。这就是lua中的一个设定:任何被表引用的对象,即使你永远用不到它也
 Lua 垃圾回收 Lua 采用了自动内存管理。 这意味着你不用操心新创建的对象需要的内存如何分配出来, 也不用考虑在对象不再被使用后怎样释放它们所占用的内存。 Lua 运行了一个垃圾收集器来收集所有死对象 (即在 Lua 中不可能再访问到的对象)来完成自动内存管理的工作。 Lua 中所有用到的内存,如:字符串、表、用户数据、函数、线程、 内部结构
转载 2024-04-07 00:05:13
128阅读
      最近在接触SDN(软件定义网络),本文针对SDN南向接口中的OpenFlow协议消息类型进行简单整理,参考链接为http://www.opennetworking.org/wp-content/uploads/2014/10/openflow-switch-v1.5.1.pdf。文中存在诸多不足,仅供参考。  &nb
转载 10月前
28阅读
 前面已经初步认识了table,这次对table进行深入学习。table类型实现了“关联数组(associative)”,它是一种具有特殊索引方式的数组,不仅可以用整数来索引它,还可以使用字符串或其他类型的值(除了nil)来索引它。此外,table没有固定的大小,可以动态地添加任意数量的元素到一个table中。table是Lua中主要的(事实上也是仅有的)数据结构机制,具有强大的功能。基
1:tolua++如何管理对象的生命周期 一般情况下,当lua里对c++对象的引用变量可以被垃圾回收时,tolua++只是简单的释放userdata占用的4字节指针地址内存。但是也可以通过绑定或者代码指定的方式,让tolua++真正释放对象所占内存。 绑定的方式,是指在将c++类型构造函数使用tolua++导出到lua里时,tolua++会自动生成new_local方法。如果在lua代码里,用这个
转载 2024-04-19 22:30:48
62阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5