本篇主要讲解下c如何调用Lua的,即c作为宿主语言,Lua为附加语言。c和Lua之间是通过Lua堆栈交互的,基本流程是:把元素入栈——从栈中弹出元素——处理——把结果入栈。关于Lua堆栈介绍以及Lua如何调用c参考其他两篇。1. 加载运行Lua脚本通过luaL_newstate()创建一个状态机L,c与Lua之间交互的api的第一个参数几乎都是L,是因为可以创建多个状态机,调用api需指定在哪个状
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2024-03-14 08:13:29
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可以作为程序库用来扩展应用的功能,也就是Lua 可以作为扩展性语言的原因所在。同时,Lua 程序中可以注册有其他语言实现的函数,这些函数可能由C 语言(或其他语言)实现,可以增加一些不容易由Lua 实现的功能。C 和Lua 中间有两种交互方式。第一种,C 作为应用程序语言,Lua 作为一个库使用;第二种,反过来,Lua
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2024-03-02 10:37:07
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前言对于Lua的基础总结总算告一段落了,从这篇博文开始,我们才真正的进入Lua的世界,一个无聊而又有趣的世界。来吧。Lua语言是一种嵌入式语言,它本身的威力有限;当Lua遇见了C,那它就展示了它的强大威力。C和Lua是可以相互调用的。第一种情况是,C语言拥有控制权,Lua是一个库,这种形式中的C代码称为“应用程序代码”;第二种情况是,Lua拥有控制权,C语言是一个库,这个时候C代码就是“库代码”。
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2024-05-07 13:46:18
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lua:lua其实就是为了嵌入其它应用程序而开发的一个脚本语言,lua优势1)lua是一个免费、小巧、简单、强大、高效、轻量级的嵌入式的脚本语言,lua当前的发行版本5.3.1只有276k。2)它是用C语言开发的项目,所以可以在大部分的操作系统上运行3)lua是目前速度最快的脚本语言,既可以提升语言的灵活性还可以最大限度的保留速度4)其语法非常简单,没有特例5)lua还可以作为C的API来使用lu
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2024-06-03 10:11:36
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Lua语言是一种嵌入式语言,它本身的威力有限;当Lua遇见了C,那它就展示了它的强大威力。C和Lua是可以相互调用的。第一种情况是,C语言拥有控制权,Lua是一个库,这种形式中的C代码称为“应用程序代码”;第二种情况是,Lua拥有控制权,C语言是一个库,这个时候C代码就是“库代码”。“应用程序代码”和“库代码”都使用同样的API来与Lua通信,这些API就称为C API。C API是一组能使C代码
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2023-11-13 16:02:31
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extern "C" {#include "lua.h"#include "lualib.h"#include "lauxlib.h"} #include <iostream>#include <string>using namespace std; &
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精选
2016-01-04 19:54:32
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目录首语先下载一个Visual studio codeMinGW部分环境变量添加Visual Studio code环境配置 中文乱码首语大家在学习C++的时候就会先选择一个好的代码编辑器和代码编译器,有些人会选择Visual Studio,有些人会选择Dev C++,但是,有些人的电脑配置太低,很难带动Visual Studio,有些人觉得Dev C++写代码,但是它用起来一点都不舒服
extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" } #include #include using namespace std; int ma...
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2014-05-27 16:42:00
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extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" } #include #include using namespace std; int main() { //Lua示例...
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2014-05-27 16:42:00
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上次的对比大家还有印象否,C#Light和ulua对比各有胜负今天我们一个去反射优化,这是uLua没办法实现的优化,我们也就只能不要脸的胜之不武了以原生执行同一测试时间为X1,数字越小的越快项目uLuaC#LightC#light(去反射优化)性能测试一X4.5X4.5X2.19性能测试二X4.3X3.63(快15%)X3.01性能测试三X6.87(快20%)X9.01X3.77 &
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2024-07-23 17:35:35
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最近项目很忙好久没更新了。虽然一直在用Xlua,也对lua实现原理有稍微的了解。但仍然不是很理解C#到底是如何和lua进行交互的,比如在lua中写一段CS.UnityEngine.GameObject到底是如何调用到c#中的。上周也是浅浅的学习了下,今天来记录下解析过程。入口:LuaEnv.Init()string init_xlua = @"
local met
热更新原理: 就是C#可以和lua进行交互 lua可以重写C#的函数lua和C#是怎么进行交互的? lua与其他语言交互,都是通过操作虚拟栈交流的。而操作虚拟栈最原始的方法就是通过lua与c语言的api 那其它语言是怎么访问到这个虚拟栈 怎么能确保访问到的是同一个栈? 可以为 一个lua文件单独开一个虚拟栈 不管你C#和Lua怎么交互 交互的对象首先是一个文件 文件肯定是单独的 lua调用C#:
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2024-04-16 20:56:47
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Lua生来就是为了和C交互的,因此使用C扩展Lua或者将Lua嵌入到C当中都是非常流行的做法。要想理解C和Lua的交互方式,首先要回顾一下C语言是如何处理函数参数的。
C函数和参数
大家知道C语言是用汇编实现的,在汇编语言中可没有函数的概念,与函数对应的是叫做子过程的东西,子过程就是一段指令,一个子过程与它调用的子过程之间通过栈来进行参数的传递交互。在一个子过程在调用别的子过程之前,会按照约定
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2024-04-03 14:57:35
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这篇文章,属于Lua和C++交互的子篇章。总篇中传入的对象...
原创
2022-11-29 20:08:01
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tolua++简介 tolua++工具所在目录:cocos2d-x-2.2.1\tools\tolua++, 在目录下有一个README文件,打开有关于这个工具的介绍与使用说明。 工具描述: Generating the lua<-->C bindings with tolua++, tolua++用于生成lua与C之间交互的绑定文件。&nb
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2024-02-26 19:06:32
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本章所学命令:if case while for unit break continue五,流程控制5.1 使用read命令来接受输入使用read来把输入值分配给一个或多个shell变量: -p :指定要显示的提示 -t :TIMEOUT比如:read -p "print a filename:" file注意:read 从标准输入中读取值,给每一个单词分配一个变量
java和C语言最大的区别是什么?不少想学程序的同学纠结于两种语言,不知道应该选择哪种,南京学码思下面就给大家来剖析一下这两种语言的区别。1、指针Java沒有指针的定义,进而合理地避免了在C/c语言語言中,非常容易出現的指针错误操作(如指针悬在空中所导致的系统安装失败)。在C/c语言中,指针实际操作运行内存时,常常会出現不正确。在Java中沒有指针,更有益于Java程序流程的安全性。2、多重承继c
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2023-08-14 20:23:40
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C调用Lua的函数、全局变量通过lua_getglobal函数获取Lua的函数名、全局变量通过虚拟栈进行数据交换【main.cpp】#include<bits/stdc++.h>using namespace std;extern "C"{ #include "lua.hpp" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h"}lua_State *L;int add(int x, int y){ .
原创
2021-09-06 13:42:18
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目录C虚拟栈技术压入元素查询元素其他栈操作lua_is*函数lua_to*函数从栈中获取一个值练习C调用Lua的函数、全局变量Lua调用C的函数C虚拟栈技术Lua和C语言通信一个技术。几乎所有的API调用都会操作这个栈上的值。
压入元素void lua_pushnil(lua_State *L);
void lua_pushboolean(lua_State *L,int bool);
void
原创
2022-02-06 14:33:53
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这段代码把字符串中的key=value字符串全部转换成XML格式<key>value</key> 在这个例子中,C++程序通过调用lua_pushstring把C字符串压入栈顶,lua_setglobal的作用是把栈顶的数据传到Lua环境中作为全局变量。 执行代码完成后,使用lua_getgloba
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2016-07-28 16:01:00
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