尽管将Lua称为一种解释性的语言,但Lua确实允许在运行源代码前将源代码预编译为一种中间形式。听上去编译似乎不在一种解释性语言的范畴之列,其实区别解释性语言的特征并不在于是否能编译它们,而在于编译器在运行时是否为库的一部分,即是否有能力且能轻易的执行动态生成的代码。正是因为Lua存在了类似dofile这样的函数,才可以将Lua称之为一种解释性的语言 一、Lua的dofile函数:dofile是一种
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2024-04-30 17:45:17
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准备开新项目了,在寻找合适的框架,后来就发现了Quick-Cocos2d-x这玩意. 别说,还挺好使.之后一步步研究,发现Lua不加密是不行的.加密的方法在这里.因为在做版本更新的时候,一般大家都是做热更新的,但是如果每次热更新都更新所有脚本,那量有点大.所以我就打算做一个打包器,里面可以按照文件修改时间排序,这样就知道哪些文件要打包,哪些不用了.这里先写一个很简单的教程,关于这个打包器如何使用的
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2024-05-13 06:29:16
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一、背景lua作为小巧的解释性语言,由于其轻量级,易维护性,且可以根据自身的特性来模拟面向对象,因此嵌入到越来越多的应用中,特别是游戏中,为游戏开发以及热更等带来了很大的便捷性,比如Cocos引擎的主流游戏,以及U3D游戏中的热更框架xlua等,都会用到lua语言;同时由于lua语言自身的这些特性,lua代码本身是不安全的,很多时候攻击者可以获取lua源码进行阅读,分析,盗用以及篡改等,然后进一步
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2024-05-25 15:42:42
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缘由#想对Lua脚本进行安全性处理,可惜一直没有想到很好的解决方案,考虑过用原生Lua将脚本编译成二进制代码,也考虑过用zlib将文件进行加密压缩处理,但是感觉都不是最佳方案,今天忽然想到有个东西叫LuaJit不错,网上搜索了一把,感觉这东西比上面两种方案来的好,就赶紧下载下来尝试使用了一把。环境#Visual Studio 2012LuaJit2.0.1 我是直接从cocos2d-x2.2.5版
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2024-05-16 08:24:26
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好了,进入本文的主题——脚本加密: Lua 是一个小巧的脚本语言。Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,Ini等文件格式,并且更容易理解和维护。在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。 lua是明
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2024-05-22 11:06:06
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一、资源加密版本号:Quick-Cocos2d-x 3.3 Final调试工具:xCode 工程创建的时候选择的拷贝源码。 项目结构如图: 这个功能七月大神在很早之前就已经实现了,但是在3.3版本中有几个小BUG,可能很多人不知道一直卡住了。我就在这儿从头到尾的流程都讲一次。 道理很简单 主要就只用到quick-src/extra/approols/下面的HelperFunc这个类。 我只做了
项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。下面是使用原生的lua解释器编译字节码:1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件2、开始--运行--cmd3、luac -o out.lua 1.lua注: 
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2024-02-20 13:25:21
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1.介绍Cheat Engine不用我多介绍了吧,不知道的百度吧..........2.起因因为最近到了网瘾少年之沉迷游戏的阶段,玩某些网游时需要使用网瘾少年之游戏难度降低(W)工(G)具,所以需要用CE对游戏内存进行搜索,找一些基址做网瘾少年应该做的事情,然而刚运行官方的CE没多久,我的帐号已经违反某游玩家协议被封号了,我嘞个去,不能忍,就有了这篇文章,好了不吹了............3.正文
Lua脚本EVAL命令的实现EVAL命令的执行过程可以分为以下三个步骤:1.根据客户端给定的Lua脚本,在Lua环境中定义一个Lua函数2.将客户端给定的脚本保存到lua_scripts字典,等待将来进一步使用3.执行刚刚在Lua环境中定义的函数,以此来执行客户端给定的Lua脚本 以下命令作为示例,分别介绍EVAL命令执行的三个步骤:127.0.0.1:6379> EVAL "return
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2024-10-08 19:05:19
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缘由#想对Lua脚本进行安全性处理,可惜一直没有想到很好的解决方案,考虑过用原生Lua将脚本编译成二进制代码,也考虑过用zlib将文件进行加密压缩处理,但是感觉都不是最佳方案,今天忽然想到有个东西叫LuaJit不错,网上搜索了一把,感觉这东西比上面两种方案来的好,就赶紧下载下来尝试使用了一把。环境#Visual Studio 2012
LuaJit2.0.1 我是直接从cocos2d-x2.2.5
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2023-09-16 00:02:38
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文章目录前言一、为什么要序列化二、先看一个Demo三、序列化的ID四、父子类序列化五、自定义序列化六、多对象序列化的存储6.1 多次写入同一个类的同一个对象6.2 多次写入同一个类的同一个对象(先后修改属性)6.3 多次写入同一个类的不同对象6.4 多次写入不同类的对象Java序列化知识总结 前言在很早之前学习序列化的时候有写过一篇关于Java序列化的博客,不过那只是简单的使用,入门者欢迎移步:
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2024-10-30 06:42:51
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VMProtect是一种很可靠的工具,可以保护应用程序代码免受分析和破解,但只有在应用程序内保护机制正确构建且没有可能破坏整个保护的严重错误的情况下,才能实现最好的效果。本文继续对VMProtect中强大的内置脚本的使用进行介绍,希望对您有所帮助。下载VMProtect最新试用版https://www.evget.com/product/1859/downloadVMProtect具有内置的强大脚
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2024-05-08 19:17:17
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因谷歌要求8月1日后上架的游戏必须支持64位,折腾了我很久,搜索了很久,从以为很难 → 以为很容易 → 失败、迷茫 → 停滞不前、绝望 → 继续坚持、转换搜索思路 → 试验成功,或许这就是每次达到彼岸的必经之路,过程很辛酸,结果还欣慰,现在总结经验,让大家少走弯路和挫折吧。 分两个部分来讲吧,这样会没那么乱……--------------------------------------------
redis服务器创建了一个伪客户端用来执行lua命令,lua_scripts字典用来保存lua脚本命令: eval <脚本内容> <key个数> [key列表] [参数列表]:执行指定的脚本 示例:127.0.0.1:6379> eval 'return "hello " .. KEYS[1] .. ARGV[1]' 1 redis world
"hell
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2024-03-21 09:30:44
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Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。
在Lua中,一切都是变量,除了关键字。请记住这句话。
I. 首先是注释
写一个程序,总是少不了注释的。
在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。
单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止。相当于C++语言中的"//"。
多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止
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2024-03-30 07:59:17
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本文章讲述利用cocos2d-x 开发手机游戏的一些加密心得。如有问题,请多指正。好了,进入本文的主题——资源加密: 关于图片资源的打包当然是采用TexturePacker了。 个人觉得是2d里面最好的资源打包工具,没有之一。 TexturePacker它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。TexturePacker可以直接选定一个文件夹,将里
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2024-09-20 21:02:51
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lua for windows其实是一整套Lua的开发环境,它包括:
Lua Interpreter(Lua解释器)
Lua Reference Manual(Lua参考手册)
Quick Lua Tour (Lua快速入门)
Examples (Lua范例)
Libraries with documentation (一些Lua库和文档)
SciTE (一个很
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2024-09-26 17:36:21
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准备开新项目了,在寻找合适的框架,后来就发现了Quick-Cocos2d-x这玩意. 别说,还挺好使.之后一步步研究,发现Lua不加密是不行的.加密的方法在这里.因为在做版本更新的时候,一般大家都是做热更新的,但是如果每次热更新都更新所有脚本,那量有点大.所以我就打算做一个打包器,里面可以按照文件修改时间排序,这样就知道哪些文件要打包,哪些不用了.这里先写一个很简单的教程,关于这个打包器如何使用的
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2024-05-09 22:01:18
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lcode.c/*
** $Id: lcode.c,v 2.112.1.1 2017/04/19 17:20:42 roberto Exp $
** Code generator for Lua
** See Copyright Notice in lua.h
*/
#define lcode_c
#define LUA_CORE
#include "lprefix.h"
#include
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2024-09-05 13:48:23
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引言市面上有许多加密混淆软件可供开发者使用,但哪些软件是最好用的?哪些软件受到开发者的喜爱?本文将根据一次在CSDN上的投票结果,为大家介绍几款在程序员中普及度较高的加密软件。以下是投票结果,希望能对大家的选择提供参考。正文第一款:ipagurd 推荐指数★★★★Ipa Guard是一款功能强大的ipa混淆工具,不需要iOS app源码,直接对ipa文件进行混淆加密。它可以对iOS ipa 文件的