GeoGeo脚本编辑调试 GeoGeo的脚本编辑器可以实现简单的编辑调试功能。一、编辑代码可以使用GeoGeo脚本编辑器编辑脚本代码。这是一个基于RichEdit控件的文本编辑窗口,提供基本的输入、修改和撤销、重做等简单功能。编辑完成后的文本被保存为扩展名为“.c”的纯文本文件。也可以使用其它文本编辑器编辑GeoGeo脚本,保存为扩展名为“.c”的纯文本文件后,由GeoGeo脚本编辑器打
     CEGUI的全部界面逻辑都可以用lua脚本来写,它能轻松暴露这么大量的函数得益于它使用的是tolua++脚本系统,所以我们游戏的脚本系统也决定采用tolua++来实现。      tolua是对lua库的封装,但只支持C语言,而tolua++则是对tolua的封装,为了支持C++语言。 &
转载 2024-05-06 07:21:07
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大家好我又回来了! 今天是学习gglua的第四课我们是今天来学习什么呢?今天要介绍的是lua的循环 (while and for)那么我们在了解这两个循环之前 先来看看lua中的真值和假值那么真代表什么呢?假又代表什么呢?介绍除false 和 nil 以外都为真假同理只有 false 和 nil 为假别的都为真这里举几个例子true 真1 真{} 真“教师” 真   &nbsp
常用工具: 1、 软件包管理工具 2、编辑器 3、编译器 4、调试器 5、项目自动化构建工具 6、项目版本管理工具软件包管理工具:安装其他的软件工具。 yum-类似于手机的应用商店。 提供软件包的查看、安装、移除等管理操作 三板斧操作: 查看:所有软件包:yum list,yum srarch–搜索指定软件包, yum makecache将软件包信息保存到本地。 安装:1.su
 一下假设我们正在写的web框架叫nice 为了兼容使一些函数能够兼容http.handleFunc,比如Nice.Get("/hello",func(){ return "hello" }) 在访问127.0.0.1:3000的时候就能看到hello。 实现的方法就是,我们要为每个请求维护一个上下文,然后利用对被兼容函数的反射,自
引言:通过上一篇的论述,我们知道gradle脚本是如假包换的groovy代码,但是这个groovy代码是运行在他的上下文环境里面的,学名叫语义模型。这一篇我们就来看看他的语义模型到底是什么,如何使用。gradle下载安装gradle的下载安装并没有什么出乎意料的东西,进入他的官网(http://gradle.org/),下载gradle压缩包,解压,配置bin路径到Path即可。我安装在c盘下,进
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因站长有phpgoto解密并且做一些二开,找了5-6小时后,在某站花168元在买的,亲测后两个字“完美”。其它很多php源码会进行goto加密,比如很多微擎应用。对于已加密的应用很多人是不敢直接使用的,因为不知道里面有些什么内容。 今天,分享源码网为您整理分享一套goto解密的源码 直接上传服务器就可以使用的。PHP7及以上。将要解密的代码上传到decodeFile文件夹,然后访问index.ph
转载 2024-09-29 14:43:23
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OpenURL 脚本指南OpenURL 脚本指南目录 OpenURL 脚本指南目录OpenURL指令说明指令返回值说明iggparams.txt参数文件说明触动脚本示例0、URI编码函数1、启动应用2、生效指定记录3、一键新机4、重命名当前记录5、设置当前记录坐标 OpenURL指令说明功能代码启动应用openURL("IGG://cmd/open");一键新机ope
转载 2024-08-22 16:27:29
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用户可以通过在脚本中定义一个全局变量UI来实现定义脚本的配置界面,该界面会在脚本运行前显示给用户,用于让用户设置一些脚本的参数, 这些参数的值会赋值给指定的变量,脚本运行时可以通过访问这些变量来获取用户的配置。下面是一个完整的例子: UI = { { 'TextView{-请如实填写哦-}' }, { 'InputBox{}',
转载 2024-03-30 21:28:51
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经过近几年游戏市场的变迁,手游市场也在飞速发展。同时手游本身的安全风险也逐渐暴露出来。无恒实验室也在承担着手游安全评审的相关工作,上期我们分享了游戏安全评审的技术进阶历程。2020年市场上重度手游的不断推出,游戏外挂的风险更是与日俱增,无恒实验室也加入到反外挂的战场。外挂分析作为反外挂的第一步,分析的深度、质量和时效,又往往对外挂打击起着决定性的作用。 本文从外挂分类讲起,给大家一个初步
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据说本文作者是OGDEV的HACK达人通过例子学习Lua(1) ---- Hello World1.前言游戏中少不了用到脚本语言. Lua是一种和C/C++结合非常紧密的脚本语言,效率极高。一般是对时间要求比较高的地方用C++写,而经常需要改动的地方用Lua写。偶最近在学习Lua, 所以写出心得和大家共享. Lua是一种完全免费的脚本语言,它的官方网站在http://www.lua.org.在网站
转载 2024-05-06 14:21:51
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导读本文将讲解一些比较简单的 zsh 脚本实例。实例一:复制一个目录的目录结构功能:将一个目录及它下边的所有目录复制到另一个目录中(即创建同名目录),但不复制目录下的其他类型文件。例子:src 的目录结构: src ├── a ├── b │ ├── 1.txt │ └── 2 │ └── 3.txt ├── c.txt ├── d ├── e f │ └── g │
转载 2024-07-12 17:29:00
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一、badboy软件的脚本录制:1).安装badboy软件并打开            2).输入待测网址并点击开始录制            3).操作完之后点击右上角的File
准备开新项目了,在寻找合适的框架,后来就发现了Quick-Cocos2d-x这玩意. 别说,还挺好使.之后一步步研究,发现Lua加密是不行的.加密的方法在这里.因为在做版本更新的时候,一般大家都是做热更新的,但是如果每次热更新都更新所有脚本,那量有点大.所以我就打算做一个打包器,里面可以按照文件修改时间排序,这样就知道哪些文件要打包,哪些不用了.这里先写一个很简单的教程,关于这个打包器如何使用的
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缘由#想对Lua脚本进行安全性处理,可惜一直没有想到很好的解决方案,考虑过用原生Lua脚本编译成二进制代码,也考虑过用zlib将文件进行加密压缩处理,但是感觉都不是最佳方案,今天忽然想到有个东西叫LuaJit不错,网上搜索了一把,感觉这东西比上面两种方案来的好,就赶紧下载下来尝试使用了一把。环境#Visual Studio 2012LuaJit2.0.1 我是直接从cocos2d-x2.2.5版
转载 2024-05-16 08:24:26
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解密时如何覆盖已经存在的解密后文件,而不是弹出询问框是否覆盖初识GPG加解密实现gui加解密生成密钥命令行方式加解密信任度设置方法一方法二参考链接 解密时如何覆盖已经存在的解密后文件,而不是弹出询问框是否覆盖初识GPG首先下载gpg套件,https://gpgtools.org/ 安装完成后首先建立公私钥,建立好后如下图: 加解密实现gui加解密最简单的验证方法就是通过gpg的gui进行对文件
转载 2024-04-11 08:34:47
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好了,进入本文的主题——脚本加密:   Lua 是一个小巧的脚本语言。Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,Ini等文件格式,并且更容易理解和维护。在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。 lua是明
转载 2024-05-22 11:06:06
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项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。下面是使用原生的lua解释器编译字节码:1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件2、开始--运行--cmd3、luac -o out.lua 1.lua注:&nbsp
转载 2024-02-20 13:25:21
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缘由#想对Lua脚本进行安全性处理,可惜一直没有想到很好的解决方案,考虑过用原生Lua脚本编译成二进制代码,也考虑过用zlib将文件进行加密压缩处理,但是感觉都不是最佳方案,今天忽然想到有个东西叫LuaJit不错,网上搜索了一把,感觉这东西比上面两种方案来的好,就赶紧下载下来尝试使用了一把。环境#Visual Studio 2012 LuaJit2.0.1 我是直接从cocos2d-x2.2.5
转载 2023-09-16 00:02:38
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Lua脚本EVAL命令的实现EVAL命令的执行过程可以分为以下三个步骤:1.根据客户端给定的Lua脚本,在Lua环境中定义一个Lua函数2.将客户端给定的脚本保存到lua_scripts字典,等待将来进一步使用3.执行刚刚在Lua环境中定义的函数,以此来执行客户端给定的Lua脚本 以下命令作为示例,分别介绍EVAL命令执行的三个步骤:127.0.0.1:6379> EVAL "return
转载 2024-10-08 19:05:19
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