demo包括lua脚本文件、文件读入、redis命令执行脚本;(1)Lua脚本位置放在resource目录下:脚本较多,列举几个:1. 如果key存在,自减返回计算后的值local key = KEYS[1] local usedstore = tonumber(redis.call('get', key)) if usedstore ~=nil and usedstore>0 t
转载 2024-03-06 00:10:36
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分析目标 少年三国志,包名:com.youzu.android.snsgz 全民水浒,包名:com.tencent.Q108下面分析的主要是少年三国志。Lua脚本解密与DUMPLuaJit IDA分析调用树:AppDelegate::applicationDidFinishLaunching(AppDelegate *__hidden this) EXPORT _ZN11AppDelegate29
转载 2024-03-23 10:32:29
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学习LUA文档1~在C++中集成Lua脚本 主页:第二人生 http://www.d2-life.com     http://www.d2-life.com/LBS/blogview.asp?logID=41 为什么要用Lua脚本?   使用Lua脚本,主要是因为它小巧玲珑(体积小,运行快),而且它的语法又比较简单明了。不过,使用LuaA
转载 2024-05-31 13:08:02
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最近看到一个关于vs的lua调试插件, 装了vs2012试了下, 忍不住发此文总结下lua各种调试工具Decoda     这是现今地球上调试lua5.1最方便的工具, 没有之一. 强大的注入式调试, 性能极高.支持 挂接进程, 变量展开, 断点等各种日常所需. 早期的Decoda是收费工具, 因此质量非常高.     Decoda现在
原生的lua代码调试支持的工具很多, 这里主要说的是能Attach到Unity进程交互调试的工具。 大多游戏都在使用lua脚本来热更新游戏逻辑,下面介绍两个工具如何调试lua,jetbrains旗下软件(IntelliJ IDEA 和 Pycharm)vscode(LuaPanda) 两款ide都是跨平台的, 在windows和macos上都有很好的支持, 而且都支持以下lua的特性:自动
转载 2024-02-25 14:44:45
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Lua编辑器 Lua调试器 LuaIDE LuaEdit LuaEditor BabeLua入门 BabeLua简介BabeLua是一款基于VS2012/2013(简称VS)的免费开源的Lua集成开发环境,在Lua编辑和调试方面,具有如下功能和特性:●Lua语法高亮●语法检查●自动补全●一键注释●格式化代码●自定义代码折叠●工程管理●快速搜索和跳转●文件大纲●注入宿主程序内对L
转载 2024-03-23 11:24:17
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缘由#想对Lua脚本进行安全性处理,可惜一直没有想到很好的解决方案,考虑过用原生Lua脚本编译成二进制代码,也考虑过用zlib将文件进行加密压缩处理,但是感觉都不是最佳方案,今天忽然想到有个东西叫LuaJit不错,网上搜索了一把,感觉这东西比上面两种方案来的好,就赶紧下载下来尝试使用了一把。环境#Visual Studio 2012 LuaJit2.0.1 我是直接从cocos2d-x2.2.5
转载 2023-09-16 00:02:38
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一、资源加密版本号:Quick-Cocos2d-x 3.3 Final调试工具:xCode 工程创建的时候选择的拷贝源码。 项目结构如图: 这个功能七月大神在很早之前就已经实现了,但是在3.3版本中有几个小BUG,可能很多人不知道一直卡住了。我就在这儿从头到尾的流程都讲一次。 道理很简单 主要就只用到quick-src/extra/approols/下面的HelperFunc这个类。 我只做了
翻译缘由The little redis book 中文版翻译,英文版。在中文版中没有看到第5章的翻译,所以就自己花了一些时间翻译了。首次翻译外文,肯定会有些生硬或错误,敬请大家指出。译文详细如下:第5章 Lua 脚本Redis2.6内置了Lua解释器。开发人员可以用Lua写更多的高级查询,这些查询可以在Redis中执行。不要把此功能与在大多数的关系数据库中的存储过程一并对待。掌握此
转载 2024-03-20 09:21:18
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#include <map> using namespace std; /***********************************************************************************************************************************************************
下面教大家如何做一个分辨率通用的脚本 相信大家都很需要这个教程吧 我就以按键精灵论坛为例子:我们来做个点击搜索并输入搜索内容 第一步:首先我们要获取窗口句柄 关于获取窗口句柄的这部分我之前已经写过这个帖子了 大家可以到右侧链接查看: http://bbs.vrbrothers.com/viewthread.php?tid=203495 注意:以下部分需要完成第一步先 完成第一步差不多是这样、要注意
Redisson锁的redis数据结构lock_name作为key,value为hash,hash最多只会有一条数据,hash的key为uuid+:+threadId,value为重入次数uuid:每个RedissonClient里面连接管理中的id=uuid,创建时初始化加锁lua脚本(copy from version 3.13.6)KEYS[1] 锁的名字ARGV[1] 锁自动失效时间(毫秒
从版本3.2开始,Redis包含一个完整的Lua调试器,可以用来使编写复杂Redis脚本的任务更加简单。由于Redis 3.2仍处于测试阶段,请unstable从Github 下载Redis 的分支并编译它以测试调试器。您可以使用Redis unstable来调试稍后在稳定版本的Redis中运行的脚本,因此调试器已经可用于实际术语。Redis Lua调试器,代
转载 2024-04-08 11:06:51
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  很多使用cocos2dx+lua做游戏的同学,都会想到一个问题,我的游戏一旦发布,怎样才能保证的我脚本代码不被破解,不泄露代码。虽然这和开源、共享的原则不合,但是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护。特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源码并且进行修改。  今天的话题就是如何实现lua脚本文件的加密和解密。  我在网络上查过,解决方案然后我经过考虑之后,总结出两种解决方案,供大
转载 2024-03-14 18:18:31
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脚本(计算机术语)脚本(Script)是一种批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。中文名:脚本                            &
嵌入式经常用到的Lua, 我们经常用的QQ就有Lua开发的部分。 Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于199
转载 2024-06-07 22:36:28
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背景 AndroidAutoTest tool是通过ADB shell getevent 命令从android设备获取事件数据来实现事件录制的。然而获取的原始事件数据是字符与16进制数组成的字符串序列,不具备可读性及可修改性。根据项目设计要求,需根据监听结果实时的动态生成可执行的python脚本,以便于后期事件回放。从getevent获取的原始事件数据示例如下: 4244-540927: /de
VMProtect是一种很可靠的工具,可以保护应用程序代码免受分析和破解,但只有在应用程序内保护机制正确构建且没有可能破坏整个保护的严重错误的情况下,才能实现最好的效果。本文继续对VMProtect中强大的内置脚本的使用进行介绍,希望对您有所帮助。下载VMProtect最新试用版https://www.evget.com/product/1859/downloadVMProtect具有内置的强大脚
仅做个人备忘用,文章逻辑也不严谨,就给自己做个记录。 文章目录默认宏LUA脚本 默认宏默认情况下配置一个左键长按,右键间隔释放即可: 在左键长按情况下可穿插使用F道具(可能因为网络延迟或者资源加载等因素导致释放失败,所以下面多复制了几次): 实际上默认的配置即可满足要求,但实际使用中发现一些问题:左键长按开枪;因长按未释放的原因,脚本停止后必须手动再点一次左键才能释放;且在开启过中点击一次左键也会
转载 2024-02-08 07:32:17
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Windows端安装lua脚本编写工具
原创 2019-07-21 21:47:27
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