# 使用Lua脚本操作Redis Redis是一种高性能的键值数据库,常用于缓存和数据存储管理。在实际应用中,Lua脚本为Redis提供了原子性操作和灵活性,使得我们能够更高效地处理复杂的业务逻辑。这篇文章将介绍如何使用Lua脚本操作Redis,同时包含代码示例、流程图和类图,帮助读者更好地理解这一过程。 ## 一、Lua脚本简介 Lua是一种轻量级的脚本语言,广泛应用于游戏开发、Web开发
原创 9月前
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      公司上个仿真项目使用了cryengine3来制作,所以有机会接触和分析世界顶尖的引擎。作为一个通用引擎,那么必须具备很好的扩展性,让用户能够自定义开发,其中脚本是不可缺少的一个模块,与unreal engine 3的专用脚本不同,ce3使用了lua脚本,因wow而出名。由于lua是一个独立的脚本语言,所以可以集成任
转载 2024-03-20 12:01:41
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本文适合人群!!!本文章只适合哪些刚接触luaide、vscode以及xlua的人群,旨在帮助大家理解官方文档里面一些不是很清楚的操作,告诉在哪儿用,怎么用,不会去详细解释为什么(我自己也不知道)。官方文档连接:https://www.showdoc.cc/luaide?page_id=713892723028836官方文档前面几步都很好理解,按着一步一步来就行,最主要的还是从“调试代码”这一步开
转载 2024-04-07 14:33:53
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Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)  Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。  所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。  在Lua中,一切都是变量,除了关键字。I.  首先是注释  写一个程序,总是少不了注释的。  在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。  单行注释中,连续两个减
Lua是一种轻量级脚本语言,它是用C语言编写的,跟数据的存储过程有点类似。使用Lua脚本来执行Redis命令的好处: 1、 一次发送多个命令,减少网络开销。 2、 Redis会将整个脚本作为一个整体执行,不会被其他请求打断,保持原子性。 3、 对于复杂的组合命令,我们可以放在文件中,可以实现命令复用。在Redis中调用Lua脚本使用eval方法,语法格式: redis> eval lua-s
转载 2024-04-18 10:56:20
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本章内容       条件判断       循环       信号捕捉       函数      
简单的命令脚本最简单的批处理文件新建文本文档txt 输入shutdown -s -t 600(600秒之后自动关机)修改文件后缀名为.bat,无法看到后缀名的在文件夹选项中点击查看,去掉隐藏已知文件类型的后缀名最简单的脚本新建文本文档txt 输入do msgbox "hello world" loop修改文件后缀名为.vbs 结束当前脚本可以进入进程ctrl+shift+esc键,关闭wscrip
一、资源准备在这里向你推荐一下OpenResty 一个Nginx全能插件版, 是淘宝一位大牛(agentzh)集成的包含N多好插件的Nginx捆绑源码包,这位仁兄自称Nginx最活跃的第三方模块开发人员 下面列一下OpenResty集成模块:LuaJIT -- 极速版Lua实现ArrayVarNginxModule -- 数组类型的Ng
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  使用 Lua 编写可嵌入式脚本收藏新一篇: 分形与分形艺术 | 旧一篇: GLUT 教程使用 Lua 编写可嵌入式脚本Lua 提供了高级抽象,却又没失去与硬件的关联 级别: 初级Martin Streiche首席编辑, Linux Magazine2006 年 6 月 12 日虽 然编译性编程语言和脚本语言各自具有自己独特的优点,但是如果我们使用这两种类型的语言来编写大型的应用程序会
之前有学过Cocos2dx,但是后来没用,有些忘了。最近要做新的策略游戏,打算采用Cocos2d-x+LUA的方式开发,LUA做界面和业务,C++做框架和通信等,因此自己抓紧时间重新温习了下LUA(其实以前做界面设计器里面的脚本模块,就有用到LUA了,但是过了好几年了,不少语法都忘了)~ 不过LUA语法不难,加上实际上大部分还是用Cocos2d-x的接口,所以这个模式开发起来应该也很快。听说
如果你之前没有学过或者用过lua语言,请搜索“菜鸟教程”学习,或者点击。如果你之前已经用过lua,只是很久没用了,那么可以参考一下本博文,简单回顾一下。(博文以简单为主,不会有多余的解释)基本: 编写程序在命令行中输入程序并立即查看效果) 脚本式编程:程序写在a.lua文件中,通过lua a.lua执行或者修改权限通过./a.lua执行(a.lua第一句#!/usr/bin/l
转载 2024-09-02 19:32:46
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众所周知,autoit是一种脚本文件,也就是一个程序,而引发autoit错误主要原因在于调用autoit脚本程序,或者autoit的脚本程序被删除,无法找到脚本程序,没有脚本“一对一”对象时,就会出现类似的错误。近日U大侠小编就在开启电脑时出现由于autoit错误所引发的不能打开脚本文件错误提示,接下来小编就和大家分享下几种有效解决此类autoit错误的处理方法。一、清理有疑问的开机启动项:1、首
仅做个人备忘用,文章逻辑也不严谨,就给自己做个记录。 文章目录默认宏LUA脚本 默认宏默认情况下配置一个左键长按,右键间隔释放即可: 在左键长按情况下可穿插使用F道具(可能因为网络延迟或者资源加载等因素导致释放失败,所以下面多复制了几次): 实际上默认的配置即可满足要求,但实际使用中发现一些问题:左键长按开枪;因长按未释放的原因,脚本停止后必须手动再点一次左键才能释放;且在开启过中点击一次左键也会
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Luacom内部使用的应该是UTF-8编码所以直接使用ANSI编码的中文文件名,会打不开研究了几天,写了一个ANSI <-> UNICODE <-> UTF-8的lua扩展,以便使用基本上应该还可以用(-_-|)(链接中的永硕网盘提供相应的Unicode.dll下载)更新历史:     2008-11-3 修正getallfilew
转载 2024-04-16 05:36:09
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导读本文将讲解一些比较简单的 zsh 脚本实例。实例一:复制一个目录的目录结构功能:将一个目录及它下边的所有目录复制到另一个目录中(即创建同名目录),但不复制目录下的其他类型文件。例子:src 的目录结构: src ├── a ├── b │ ├── 1.txt │ └── 2 │ └── 3.txt ├── c.txt ├── d ├── e f │ └── g │
转载 2024-07-12 17:29:00
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Lua脚本语法说明(修订) Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)   Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。   所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。   在Lua中,一切都是变量,除了关键字。 I.  首先是注释   写一
1、什么是Lua  Lua脚本是一个由C语言编写的小巧脚本语言,在所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。Lua的核心代码不过一万多行,因为是C语言编写的,因此Lua可以在几乎所有的操作系统和平台进行编译运行2、Lua适用场景1)、辑相对简单,没有复杂的数据交互,访问频次超高的接口实现2)、 lua适合的是无阻塞的,如果脚本含有文件读写,也快不到哪去常见搭配:Nginx + lu
转载 2024-02-19 10:34:48
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使用流程 1. 函数的使用    以下程序演示了如何在Lua中使用函数, 及局部变量 例e02.lua -- functions  function pythagorean(a, b)  local c2 = a^2 + b^2  return sqrt(c2)  end  print(pythagorean(3,4
转载 2024-01-15 21:26:15
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LUA脚本组件系统 ----让LUA成为C++的子集 2.1 C++与面向对象杂谈         上一节,我大概罗列出一些静态语言的缺陷及动态语言的优点,但这些观点仅仅只是一些教条式的陈述,并没有给出一些具有逻辑的推理和证明.至少我认为还有三点没有讲清楚:首先是c++静态语言的缺陷及这些缺陷是怎样影响游戏开发的;
转载 2024-06-18 22:44:39
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lua脚本学习因为项目中使用到lua脚本特来学习学习基本用法;Redis中对lua脚本的介绍https://redis.io/commands/eval/Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Redis 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 EVAL。lua脚本特点简单的说Lua语言是一个可扩展的嵌入型的脚本语言。它具有以下的特点:嵌入式语言: 它是ANSI C
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