文章目录1、Hello Word2、编程的两种方式3、注释4、定义变量5、 Lua中的数据类型6、流程控制6.1 if语句6.2 if..else语句7、循环7.1 while循环7.2 for循环7.3 repeat...until循环8、函数9、表10、模块 1、Hello Word创建 hello.lua 文件,内容为print("hello word") print("hello lua
转载 2024-01-21 06:07:01
691阅读
Lua学习笔记五通过前面4次的学习,我们已经具备了一些基本知识:1、使用Lua脚本语法2、编写Lua函数和C函数,并使他们交互3、表和其他类型的参数的应用4、处理函数的返回值的方法很好,很强大。这些知识足以开启Lua世界的大门,现在让我们来真正的进入Lua的世界。本节的目的:写一套操作动态浮点数组的函数,并把他们封装成库,侧重点为编写函数库的基本套路。 读到这里可以发现,该系列文章是从开
转载 2024-02-28 23:36:14
130阅读
## Redis的Lua脚本编写教程详细 ### 简介 Lua脚本是一种在Redis服务器上执行的脚本语言,可以在单个原子操作中执行多个Redis命令。这样可以减少客户端与服务器之间的网络往返次数,提高性能。本教程将详细介绍如何编写和执行Lua脚本。 ### 编写Lua脚本 1. 首先,通过Redis客户端连接到Redis服务器。 2. 使用`EVAL`命令执行Lua脚本,格式如下: `
原创 2024-03-07 05:34:10
78阅读
编辑器软件LuaStudio一:Lua脚本      说来也巧,redis的大老板给了你解决这种问题的方法,那就是Lua脚本,而且redis的最新版本也支持Lua Script debug,这应该也是未来Redis的一个发展趋势,要想学好Redis,必会Lua Script。。。作为一门过程型动态语言,Lua有着如下的特性1、变量名m没有类型,值才有类型,变量名在运行
转载 2024-04-28 16:23:57
86阅读
前言本文章作为自己的学习lua的笔记,用来加深理解。这次要学的是用Lua代替C#来写Unity的UI交互功能。 我将会建立几个通用游戏脚本来理解Lua如何与Unity UI进行交互如果你只想看Demo,那就拉到最后面吧编写Lua Panel脚本开始界面/游戏界面/结束界面我们需要制作Unity MonoBehavior生命周期几个常用的方法,Awake-OnEnable-Start-Update-
转载 2024-02-29 15:48:14
83阅读
Lua 基本语法Lua 学习起来非常简单,我们可以创建第一个 Lua 程序!第一个 Lua 程序交互式编程Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果。 Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用:$ lua -i $ Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio >在命令行中,输
转载 2023-10-19 10:55:02
121阅读
1、什么是Lua  Lua脚本是一个由C语言编写的小巧脚本语言,在所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。Lua的核心代码不过一万多行,因为是C语言编写的,因此Lua可以在几乎所有的操作系统和平台进行编译运行2、Lua适用场景1)、辑相对简单,没有复杂的数据交互,访问频次超高的接口实现2)、 lua适合的是无阻塞的,如果脚本含有文件读写,也快不到哪去常见搭配:Nginx + lu
转载 2024-02-19 10:34:48
261阅读
# Lua编写Android脚本的入门指南 随着移动应用程序开发的演变,越来越多的开发者寻找灵活且高效的脚本语言来加速开发流程。Lua作为一种轻量级、高效的脚本语言,因其语法简单且可嵌入性强而受到越来越多开发者的青睐。在Android平台上,Lua不仅可以用于游戏开发,还可以通过ADB(Android Debug Bridge)进行脚本自动化及后台操作。本文将介绍如何使用Lua编写Android
原创 9月前
102阅读
脚本(Script):  计算机术语解释为是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用Notepad打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行的效率要稍低一些。  脚本通常可以由应用程序临时调用执行。各类脚本被广泛地应用于网页(Weg Page)设计中,因为脚本
转载 2023-05-24 10:09:38
617阅读
Freeline使用攻略从今天开始将学习至今的笔记(杂乱,碎片)转为博客(排版 截图好麻烦…),一方面反哺社群,另一方面整理笔记巩固知识进入主题:freeline简介接入准备如何配置遇到的坑1. freeline简介github地址freeline极大加快了编译速度,平时编译+安装需要四五分钟,现在只要四五秒…灰一般的感觉0.0 编程的进步是由少数人推动的,膜拜~2. 接入准备你的jdk版本不应该
  读后感悟:先讲了环境了配置,然后着重讲了c++中如何调用lua,适合入门。如果想学习语法,可以看《lua程序设计》,虽然讲的是lua5.1,但是很多语法还是可以学的。当你学会了最基本的c++与lua调用之后,就可以马上学一些交互代码了,而不是只是看书,那么看了之后,你会很容易忘记的,之前我就是学习lua的时候就是很少敲代码的,所以现在都忘了很多了,程序员还是多写写代码。 
转载 2024-05-03 17:36:59
91阅读
缘由#想对Lua脚本进行安全性处理,可惜一直没有想到很好的解决方案,考虑过用原生Lua脚本编译成二进制代码,也考虑过用zlib将文件进行加密压缩处理,但是感觉都不是最佳方案,今天忽然想到有个东西叫LuaJit不错,网上搜索了一把,感觉这东西比上面两种方案来的好,就赶紧下载下来尝试使用了一把。环境#Visual Studio 2012LuaJit2.0.1 我是直接从cocos2d-x2.2.5版
转载 2024-05-16 08:24:26
137阅读
1评论
Lua简明快速入门 Lua简明快速入门运行打印信息Hello Lua注释变量数字字符串nil全局变量和局部变量控制语句if-else分支for循环while循环until循环 Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,源码编译后,解释器居然不到200k。 lua中文手册运行在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句 也可以把脚本存成一个文件>lua file
转载 2024-02-13 09:33:12
72阅读
1.脚本不要大写大写字母或者下划线开头做变量,因为它们被用来做保留字(环境变量啥的)。2.变量的创建,直接使用一个变量即可,不存在就创建,没有赋值就认为变量的值为nil。删除一个全局变量,将其值赋值为nil,即一个变量是否存在看其值是否为nil。nil在用来作比较时,应该加上双引号”nil”如 type(x)==”nil”, type(type(X))==string3.对一个数字字符串
转载 2024-03-08 15:30:06
105阅读
好了,进入本文的主题——脚本加密:   Lua 是一个小巧的脚本语言。Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,Ini等文件格式,并且更容易理解和维护。在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。 lua是明
转载 2024-05-22 11:06:06
626阅读
脚本式编程我们可以将 Lua 程序代码保持到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程,如我们将如下代码存储在名为 hello.lua脚本文件中:print("Hello World!") print("www.runoob.com") 使用 lua 名执行以上脚本,输出结果为: $ lua test . lua Hello World !
转载 2024-02-27 20:16:02
66阅读
 Lua 模块与包模块类似于一个封装库,从 Lua 5.1 开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个 table,然后把需要导出的常量、函数放入其中,最后返回这个 table 就行。以下为
转载 2024-02-20 11:12:22
217阅读
文章目录sysbench 自带的Lua脚本Lua脚本读写性能测试语句oltp_common.luabulk_insert.luaoltp_delete.luaoltp_insert.luaoltp_point_select.luaoltp_read_only.luaoltp_read_write.luaoltp_update_index.luaoltp_update_non_index.luao
在网络通信应用中,我们往往需要自定义应用层通信协议,例如基于UDP的Real-Time Transport Protocol以及基于TCP的RTP over HTTP。鉴于RTP协议的广泛性,wireshark(ethereal)内置了对RTP协议的支持,调试解析非常方便。RTP over HTTP作为一种扩展的RTP协议,尚未得到wireshark的支持。在《RTP Payload Forma
一、压力测试压力测试是确保系统稳定性的一种测试方法,主要检测服务器可承受的最大qps(每秒请求数),数据存取导致数据库承压数,还有性能相关:被压服务器的cpu,内存,响应时间等;压测工具也有很多,较常见的有jmter,wrk,roadrunner等,我用的是wrk,优点是操作简单,采用线程+网络异步IO模型,可以用很少的线程压出很大的并发量。缺点是只能在Linux上用命令行执行,只允许单机测试,对
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5