背景 在很多时候我们代码中的一些逻辑操作并不能够硬编码到代码中,我们可能希望通过配置来完成这个操作,所以这个时候我们就需要有一些脚本语言能够处理这些操作,在C#语言中比较常见的就是通过引入NLua这个动态库来引入lua脚本语言从而达到灵活配置的目的,这篇文章主要是通过具体的实例来说明在C#中如何通过引入NLua并调用配置的脚本。步骤1 引入NLua.dll 这个dll是一个很轻量级的库,100
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2024-04-25 12:07:04
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# Redis Lua脚本能做什么?
## 一、整体流程
| 步骤 | 内容 |
| --- | --- |
| 1 | 编写Lua脚本 |
| 2 | 将Lua脚本传输给Redis |
| 3 | 执行Lua脚本 |
## 二、具体步骤
### 1. 编写Lua脚本
首先,我们需要编写一个Lua脚本,用于实现我们想要的功能,比如增加某个key的value值。下面是一个简单的Lua脚本示
原创
2024-07-03 03:37:25
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当你希望在你的游戏开始的时候读取一些信息,以配置你的游戏,这些信息通常都是放到一个文本文件中,在你的游戏启动的时候,你需要打开这个文件,然后解析字符串,找到所需要的信息。或许你认为这样就足够了,为什么还要使用Lua呢? 应用于“配置”这个目的,Lua提供给你更为强大,也更为灵活的表达方式,在上一种方式中,你无法根据某些条件来配置你的游戏,Lua提供给你
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2024-01-31 15:59:10
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客户端连接redis-cli -h 10.19.53.59 -p 6379 -a hisenseRedis@123 -n 1
h:地址 p:端口 a:密码 n:库号客户端指令auth *** 密码
select 1 选择库号
config get key 查看配置
config set key value 设置配置项lua脚本使用语法:EVAL script numk
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2023-05-25 13:35:07
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LUA语言介绍LUA脚本语言是C开发的,类似存储过程使用LUA脚本的好处
1.减少网络开销,在Lua脚本中可以把多个命令放在同一个脚本中运行
2.原子操作,redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令 插入。换句话说,编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件
3.复用性,客户端发送的脚本会永远存储在redis中,这意味着其他客户端可以复用这一脚本来完成同样的逻辑LUA编译器安装L
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2023-09-19 00:34:59
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Lua 由标准 C 编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。
Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本。
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2023-05-25 10:50:45
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文章目录sysbench 自带的Lua脚本Lua脚本读写性能测试语句oltp_common.luabulk_insert.luaoltp_delete.luaoltp_insert.luaoltp_point_select.luaoltp_read_only.luaoltp_read_write.luaoltp_update_index.luaoltp_update_non_index.luao
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2024-07-04 20:50:05
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使用lua语言编写脚本传到redis中执行的好处: 1.减少网络开销(一个脚本只发送一个请求) 2.原子操作 3.可复用Lua语言高效的轻量级脚本语言(IOS游戏经常使用,通过修改脚本来实现相映功能,减少上线次数,要审核的)一、数据类型二、变量脚本只能使用局部变量local,不能使用全局变量,默认值nil –声明一个局部变量c,默认值nil local c –同时声明多个局部变量 local e,
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2023-09-09 23:10:42
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C++ – Lua C API1. Lua解释器Lua解释器是什么? Lua解释器是一个使用Lua标准库实现的独立的解释器,是一个很小的Lua应用(总共不超过500行的代码)。解释器负责程序和使用者的接口:从使用者那里获取文件或者字符串,并传给Lua标准库,Lua标准库负责最终的代码运行。当Lua作为独立程序运行的时候,Lua和Lua解释器打交道。2. Lua扩展程序(1)
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2024-04-02 15:27:52
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Redis Lua脚本在缓存更新、计数器增减、复杂数据结构操作等应用场景中发挥着重要作用。通过原子性操作和事务支持,它可以确保关键数据的一致性,特别适用于高并发环境下的计数器更新和状态转换等需求。在执行效率上的优势使其成为处理大规模数据和复杂业务逻辑的理想选择,例如在实时推荐系统中更新用户偏好可能涉及到多个步骤,例如记录用户浏览历史、点击行为、购买记录等。通过Lua脚本进行实时的推荐计算,将这些步
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2024-07-12 20:24:18
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Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准 C 语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua 可以应用在游戏开发、独立应用脚本、Web 应用脚本、扩展和数据库插件、安全系统等场景。特性轻量级:标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K可扩展:Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制支持面向过程编程和函数式编程自动内存管理;只提供
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2024-04-29 23:32:41
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找一个让你开心一辈子的人,才是爱情的目标。最好的,往往就是在你身边最久的在Redis中,Lua脚本可以用于实现原子性操作。原子性操作指的是一组操作要么全部执行成功,要么全部不执行。使用Lua脚本可以将多个Redis命令组合成一个原子性操作,从而避免在多个命令之间产生竞态条件。在执行Lua脚本时,Redis会保证脚本的原子性,即脚本在执行期间不会被其他命令中断。以下是使用Lua脚本实现原子性操作的一
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2023-09-10 21:32:23
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前言: 前面我们已经分析了如何实现分布式锁,以及在实现的过程中分布式锁存在的各种问题,并且提出了解决办法,虽然我们上面看似实现了分布式锁,但是却存在一个致命问题,原子性问题,无论是获取锁还是释放锁,都是用多行Redis命令来实现,如果无法保证这个命令执行的原子性,则整个过程中就存在安全问题,在这里我们要引入另一门语言Lua,Lua脚本语言则可以用来解决多行Redis命令原子性问题,下面来看一下L
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2023-05-17 23:09:42
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公司上个仿真项目使用了cryengine3来制作,所以有机会接触和分析世界顶尖的引擎。作为一个通用引擎,那么必须具备很好的扩展性,让用户能够自定义开发,其中脚本是不可缺少的一个模块,与unreal engine 3的专用脚本不同,ce3使用了lua脚本,因wow而出名。由于lua是一个独立的脚本语言,所以可以集成任
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2024-03-20 12:01:41
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导入MySQL我们可以用一个简单语句导入SQLite库,假设Lua中正确实现并已完成。在安装过程中,文件夹libsql共含数据库相关的文件。复制代码 代码如下:mysql = require "luasql.mysql"可变的MySQL将提供通过参照主MySQL表访问该功能。建立连接我们可以设立一个启动MySQL的环境,然后创建环境的连接。如下所示。复制代码 代码如下:local env = m
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2024-03-06 11:51:06
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大家好我又回来了! 今天是学习gglua的第四课我们是今天来学习什么呢?今天要介绍的是lua的循环 (while and for)那么我们在了解这两个循环之前 先来看看lua中的真值和假值那么真代表什么呢?假又代表什么呢?介绍除false 和 nil 以外都为真假同理只有 false 和 nil 为假别的都为真这里举几个例子true 真1 真{} 真“教师” 真  
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2024-03-17 12:21:15
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Q:什么样的文件是Lua脚本?A:存储了使用Lua语言编写的脚本的文件都可以称作Lua脚本,但一般为了一眼就能看出来,将文件的后缀命名为.lua。Q:如何启动Lua?A: 1、命令行中输入lua,这样会启动Lua的“stand-alone interpreter”模式,可以像使用shell一样使用它。 2、将Lua脚本存入“*.lua”文件中,命令行中使用lua *.lua执行脚本。Q:Hel
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2024-02-10 00:12:16
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脚本执行顺序默认脚本是无序执行,也就是哪个脚本先执行,哪个脚本后执行是未知的。也可以手动指定执行顺序,在如上图所示中,可以点击 加号 按钮,然后添加脚本的顺序,数值越大,执行顺序越靠后。消息函数Awake 初始化执行,仅执行一次,在Start方法前,脚本被禁用后依旧会执行,Start 初始化执行,仅执行一次,脚本被禁用后不会执行Update , 帧更新,每帧调用一次,OnEnable, 脚本组件启
主要的知识点读取文件操作编码问题文件目录操作时间,日期操作迭代器、生成器命令行解析格式化编码随机数目的:通过编写一个命令行窗口工具,随机生成大量的地址Json数据,用于实际的地址数据测试读写文件操作Python内置了读写文件的函数,用法和C是兼容的。读文件,可以使用try…finally来实现try:
f = open('/path/to/file', 'r')
print f.r
前些天听到一个需求:某业务方需要我们帮忙清理用户电脑上的一些废弃文件。同事完成这个逻辑的方案便是在我们程序中加入了一个很“独立”的业务逻辑:检索和删除某个程序产生的废弃文件。试想,该“独立”的逻辑之后会如何?被删掉?一直保留着?不管如何,这都意味着我们代码需要做修改,我们生成的二进制文件将产生差异,我们要为了这个需求要发一次版本。想一想客户端升级这样一个漫长且耗流量的过程,我甚至认为为了这么一个