这是我最早而且持续时间最长的一个优化工作。在我们的游戏中,策划会有大量的配置表,全都配置在excel表中,通过编写导表工具,可以将excel表导出为对应的lua表,用于在游戏中进行lua表的加载和查找。我总结一下优化的几个节点:        1、最初版本的导表        最初版本的lua导表,是将exc
(一)先下载xlua的源码 地址:https://github.com/Tencent/xLua 下载好了源码之后把源码中的两个文件夹导入工程 (二)hello world 注意:lua虚拟机对象建议全局只有一个。using UnityEngine; using XLua;//使用这个要框架一定要引入命名空间 public class HelloWorld : MonoBehaviour {
require:只加载一次,后面不会执行dofile:每一次文件都会执行loadfile:载入后不执行,等你需要的时候执行时local HaosModel = {}     local function getname()      return "Hao&n
原创 2016-06-23 17:46:47
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文章目录一、WiFi模块的选用与介绍二、ESP8266的固件擦除与烧写1、ESP8266 Flash擦除工具的安装与使用。2、ESP8266固件烧写(1)在线获取固件文件(2)获取SDK init数据(3)ESP8266 Flash烧写工具的使用三、NodeMcu基于Lua脚本开发1、上传代码到ESP82662、init.lua 连上WiFi3、更多ESP8266 关于lua脚本开发四、通信协议
对Excel文件进行读写相对来讲,对Excel文件读写的情况较为复杂。首先我们要使用pip install openpyxl。然后我们还得稍微熟悉一下Excel文档的基本概念 一个Excel文档也称为一个工作薄(workbook),每个工作薄里可以有多个工作表(wordsheet),当前打开的工作表又叫活动表。每个工作表里有行和列,特定的行与列相交的方格称为单元格(cell)。比如上图第A列和第1
XLSX是MicrosoftExcel所使用的开放XML电子表格文件格式的文件扩展名,使用命令行将Microsoft Excel工作表转换为逗号分隔的文件(CSV )很简单。1)Gnumeric电子表格程序Gnumeric是Unix和Unix的电子表格程序,在GNU通用公共许可证下发布,它通过创建文件,并且在以后的会话中重新打开这些文件来存储它信息。它可以从多种格式导入和导出电子表格数据,包括CS
一个高质量的表格文档,除了应具备数据准确,还应该有合理的布局结构及清晰的版面,这样才能提高数据的展现能力,很多新手在刚进公司的时候,不知道如何将表格制作的精美,报表中的数据是左边一个右边一个,很难看,下面,小编就以自己的经验说说如何让我们的报表做的精美一些。   方法一: Excel自带模板   Excel 中内置了很多种精美的模板类型,咱们可以根据需求直接下载对应类型的模板,然后对模板中的数据进
在计算机二级office考试中,Excel函数是重难点,很多小伙伴都表示无从下手,下面零壹学长就给大家分享一些常考的Excel函数公式,以备不时之需。 ABS() 功能:求绝对值用法:ABS(number),求参数number的绝对值。例子:ABS(-3)的结果为3,ABS(3)的结果为3。 INT() 功能:取整用法:INT(number),取一个不大于参数number的最大整数
1. 本节课将为您演示,在单元格中输入数据的一些技巧。首先点击选择一个单元格。 2. 然后点击键盘上的数字3,在该单元格输入3。 3. 完成单元格文字输入后,按下键盘上的右向箭头,可以跳转到右侧的单元格。 4. 点击键盘上的数字2,在该单元格输入2。 5. 继续按下键盘上的右向箭头,跳转到右侧的单元格。 6. 点击键盘上的数字1,在该单元格输入1。
市面上各种收费的UA软件都有一个诱人的功能,那就是直接解析XML获取结点集,而开源的OPC库中,据我所知只有open62541有,这可以极大的简化我们的流程,并且OPC UA Foundation已经建立了相应的NodeSet文件。这里我们采用milo的nodeparser来解析XML文件。 版本要求是milo的-0.4.0-SNAPSHOT或以上<dependency>
一 需求1 提取需求在正式的游戏开发团队中,策划很大一部分工作内容的产出,都是以 Excel 表格的形式。给到程序员后,通常都不会直接读取 Excel 表格的内容,而是先将 Excel 表格内容转换成程序语言能够识别的文本格式,比如:比较通用的 JSON格式,或者是 Lua 中的 Table,python 中的 Dictionary 等。那么,需求就出来了:实现一个工具,读取 Excel 表格内容
如果游戏逻辑用Lua开发的话,那么配表读取就很方便了,可以写一个转换工具,把策划配好的Excel表转换为Lua文件,直接用table保存所有的配表数据,Lua直接读取就好了,不需要解析,效率也非常高。但我前几个游戏都是用C++开发,而且由于上一个项目配表比较多(估计有上百个),让我不得不关注配表读取的效率问题。一开始的解决方案是写了一个工具,把Excel转换成xml文件,然后用TinyXml读取
--I/O库为文件操作提供2个里一个输入库和一个输出库io.read() --io.write() 该函数将所有参数按照顺序写到当前输出文件中 FILE_NAME = 'd:/2013-08-08.txt' FILE_NAME2 = 'd:/lua1.txt' function write() io.write('hello ', 'world') end --write() --i
工欲善其事,必先利其器。职场上亦是如此。Excel报表想要做得完美,首先肯定Excel要精通。做一份Excel报表,如果涉及到金额,当金额比较大,单位到底是用元还是万元,经常是大家纠结的一个问题。我们今天就来介绍如何使用控件一键切换实现单位元和万元随意显示的的两种方法,帮助这些有选择困难症的朋友解决问题。方法一,我们先来看下方法一最终实现的效果图: 怎么样,看了是不是感觉瞬间高大上许多
这是一份产品功耗测试记录,可能多至几十上百行记录。那么这样一份枯燥的测试记录表,大家都是如何录入数据的呢? 一格一格敲,然后到了行末,再手动换行切换回行首,重新输入?NoNoNo! 高手绝对不会这样工作的!下面我们来解锁一项Excel失传多年的数据录入功能:记录单请看演示:01记录单使用演示Excel高手是如何快速录入数据的呢?请看动图: Excel高手在批量
在日常工作中,我们制作的excel工作簿常常会含有若干个工作表,默认的工作表名称分别为Sheet1,Sheet2……这些名称不太直观,看不出来表格的具体内容。我们可以给工作表重新命名,概括工作表中的内容,以便于使用。如果工作表不太多的话,可以用下面这些方法给工作表逐一重命名:方法1:选择需要重命名的工作表标签,单击开始菜单中的“格式”选项,这时工作表标签变成可编辑状态,即可对工作表重新命名。
        在使用lua代码开发的过程中,一个非常重要的部分是对C#代码的调用,接下来就结合源码分析理解它的实现:        在lua中,使用诸如以下代码便可以调用C#的代码:CS.UnityEngine.Debug.Log('he
欢迎观看 Microsoft Excel 教程,小编带大家学习 Microsoft Excel 的使用技巧,了解如何在 Excel 中查找或替换工作表上的文本和数字。在 Excel 中使用「查找和替换」来搜索工作簿中的某些内容,例如某个特定的数字或文本。可以找到搜索项进行引用,或者可以将其替换为其他内容。可以在搜索词中包括通配符,如问号、代字号和星号或数字。 可按行和列搜索、在批注或值中搜索,还可
excel映射解析Golang工具库地址:excelize360-mapping-struct gitee _接触到了一个excel批量导入的需求,网上找了下对于excel的数据的验证解析实在是没找到什么好的工具,找到个360开源库,发现结合需求实现起来还是有些麻烦,毕竟excel千变万化,加上数据还需要做各种校验,但万变不离其宗,回归到代码语言本身上来,分析下数据结构,最好的方式还是映射绑定数据
在实际开发中,经常会遇到导入Excel文件的需求,有的产品人想法更多,想要在前端直接判断文件内容格式是否正确,必填项是否已填写 依据HTML5的FileReader,可以使用新的API打开本地文件(参考这篇文章)FileReader.readAsBinaryString(Blob|File)FileReader.readAsText(Blob|File, opt_encoding)Fil
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