异步流1、Flow 介绍2、Flow 特性3、冷流、热流4、Flow构建器①、flow{}②、flowOf() 帮助可变数组生成 Flow 实例③、asFlow 面向数组、列表等集合5、Flow取消①、withTimeoutOrNull②、cancel③、cancellable6、Flow上下文①、上下文保存属性②、flowOn函数③、launchIn函数7、Flow背压①、buffer②、fl
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2024-09-23 11:45:26
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(1)、java命令会启动java虚拟机(jvm),相当于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。然后该进程启动一个主线程,由主线程调用某个类的mian方法,所以main方法运行在主线程中的,前面的程序都是单线程程序。(2)、jvm虚拟机启动是多线程的。因为垃圾回收线程也启动,否则就很容易出现内存溢出。一个主线程加上垃圾回收线程,至少都是2个线程,所以,jvm启动是多线程的。(3)、线程的创建如
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2023-07-16 09:15:04
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文章目录1.线程与协程2.异步与协程2.1传统的方式完成异步任务网络加载2.2下面是使用协程的方式3.协程的挂起与恢复4.协程背后的状态机原理5.协程+MVVM+Jecpack项目架构5.1Google Jecpack+MVVM架构设计5.2.协程+Retrofit+MVVM+DataBinding 1.线程与协程线程的封装框架,从宏观角度看,可以这么认为协程有点像轻量级的线程从包含关系上看,协
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2023-11-03 12:01:07
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首先一张图:1. 协程的定义协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。 协程的概念很早就提出来了,但直到最近几年才在某些语言(如Lua)中得到广泛应用。首先我们得知道协程是啥?协程其实可以认为是比线程更小的执行单元。 为啥说他是一个执行单元,因为他自带CPU上下文。这样只要在合适的时机, 我们可以把一个协程 切换到另一个协程。 只要这个过程中保存或恢复 CPU上下文那么程序还是
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2024-02-27 11:18:07
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# Android中协程的使用:新手指南
随着Android开发的普及,开发者越来越倾向于使用协程来处理异步任务。对于刚入行的新手开发者来说,理解何时使用协程非常重要。本文将详细介绍如何在Android中使用协程,涵盖其使用场景、示例代码和必要的步骤。
## 协程使用流程
为了解释如何在Android中使用协程,我们可以将整个流程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述
## Python 协程在什么时候切换
在Python中,协程是一种轻量级的线程,允许程序在多个入口点执行。具体来说,协程是一种可以暂停和继续执行的函数,它可以在遇到IO操作或者其他阻塞操作时,主动让出CPU,让其他协程有机会执行。那么,协程在什么时候才会发生切换呢?
### 协程切换时机
协程的切换是由程序员主动控制的,当一个协程执行到一定程度时,可以通过特定的语法让出CPU,让其他协程继
原创
2024-05-23 04:55:54
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最近在研究云风的skynet服务端框架程序,里面服务的回调代码中用到协程,这里仔细研究一下; 一、什么是协程? (1)线程:我们知道C中线程就是一个执行序列,我们在程序中创建多线程时,在单核心CPU状态下,一个时刻其实只有一个线程在执行, 在某个时间片内执行的是那个线程对程序员来说是不确定,程序员可以指定线程的优先级,但是真正的线程调度是由CPU调度
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2024-04-03 21:35:22
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【Lua基础系列】协程大家好,我是Lampard~~欢迎来到Lua进阶系列的博客前文再续,书接上一回。今天和大家讲解一下lua中的协程 (一) 什么是协程Lua 协同程序(coroutine)与线程(这里的线程指的是操作系统的线程)比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。一个多线程程序可以同时运行几个线程(并发执行、抢占
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2024-03-05 22:31:22
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由于协程所带来的便利,以及使用时产生的疑惑,我深入了解了一番这个概念。回头来看,目前网上能查到的关于协程的资料实在不多,而且多数都会造 成一些迷惑和误解(主要是下文提到的概念模糊问题)。于是我决定写个系列来详细介绍这个概念,一方面加深自己的理解,一方面培养点开放共享的精神,同时也 期待大牛的指正。 协程的定义 协程的概念最早由Melvin Conway在1963年提出并实现,用于简化COBOL
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2024-06-09 22:23:43
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总结一下 《lua程序设计第4版》 24章协程的一部分内容:目录API1.coroutine.create2.coroutine.status3.couroutine.resume4.couroutine.yield通过resume-yield交换数据总结5.couroutine.wrap6.coroutine.runningAPIlua协程所有函数都保存在一个coroutine的表中。1.cor
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2024-07-03 17:55:03
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协程,简单来说就是新创建一个协助程序(co = coroutine.create(func)),然后需要手动去启动它(coroutine.resume(co)),在它最终退出之前,它有可能暂停多次返回阶段性的结果(coroutine.yield(co)),每一次暂停之后都必须手动去恢复它(coroutine.resume(co))。协程在lua源文件中对应lcorolib.c,数组co_funcs
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2024-04-19 14:49:32
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协程机制基于用户态模拟出来的独立的运行空间;协程依附于线程的内存模型,切换开销小;协程遇到阻塞就归还执行权限,协程的代码以完全同步的方式模拟异步的调用,编程很容易;协程本质上是在线程中串行执行的,对任何共享变量的访问无需加锁;Nginx 协程Nginx 的每一个 Worker 进程都是在 epoll 或 kqueue 这种事件模型之上,封装成协程;当一个 Socket 句柄接收到一个 HTTP R
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2024-04-07 12:39:56
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1、什么是协程?协程跟线程都代表一个执行序列。不同的是,协程把线程中不确定的地方尽可能的去掉,执行序列间的切换不再由CPU隐藏的进行,而是由程序显式的进行。所以,使用协程实现并发,需要多个协程彼此协作。 2、为什么要引入协程?我们知道操作系统在线程等待IO的时候,会阻塞当前线程,切换到其它线程,这样在当前线程等待IO的过程中,其它线程可以继续执行。当系统线程较少的时候没有什么问题,但是当
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2024-02-02 11:00:55
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一、协程是什么? (1)线程 首先复习一下多线程。我们都知道线程——Thread。每一个线程都代表一个执行序列。 当我们在程序中创建多线程的时候,看起来,同一时刻多个线程是同时执行的,不过实质上多个线程是并发的,因为只有一个CPU,所以实质上同一个时刻只有一个线程在执行。 在一个时间片内执行哪个线程是不确定的,我们可以控制线程的优先级,不过真正的线程调度由CPU的调度决定。 (2)协程
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2024-06-05 07:32:15
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线程:一个线程在程序中和其他线程是异步运行的,在多处理器机器中一个线程可以同时与所有其他线程的实时运行其代码,这使得线程编程能够解决很复杂的事情,因为可能在相同的时间里一个线程在改变它而另一个线程正在读取它,正因为如此,你必须通过锁,以确保这种情况不会由任何确保没有共享内存发生.Unity中可以开启多线程, 但是只有主线程能访问Unity的方法。协程(coroutine)与多线程情况下的线程比较类
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2024-06-19 15:03:29
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最近老是发现以前看过的知识点,过几天,再久一点,几个月,然后就忘得一干二净了。归根结底,还是缺少总结。习惯了以前读书填鸭式的学习方法,逐渐丧失主动独立思考的能力。阅读的时候看似理解了,实则只是简单掌握部分要点,并没有真正吃透。于是,我决定重新开始一点一滴地记录所看过的书或者教程,从中提炼较有价值的内容,既加强自己对文章的理解,也方便日后索引。今天主要重新了解了lua协程函数的使用方法。协同程序,简
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2024-03-19 17:13:16
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这篇文章来自于阅读lua的作者写的coroutines in lua, 翻译了一部分, 又加入一些了自己的理解. 形式化描述那部分没有翻译, 还有一些关于continuation机制的也没有过多翻译, 这两个方面的链接已经列在文末. 摘要 协程在过去是一个被人遗忘的概念, 不过慢慢的又开始复兴, 大多数目前的协程实现的并不完整, 或多或少只能用在特定的场合.提供一个真正的协程往往被人所忽略, 本
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2024-05-22 13:38:13
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文章目录协程基础生产者和消费者问题 协程一个协程(coroutine)与线程(thread,这里指“多线程”中的线程)类似:它是一个执行序列,拥有自己的栈,局部变量,指令指针,但是与其他的协程共享全局变量和其他大部分东西。从概念上讲,协程与线程最大的区别是:在一个多处理器机器上,一个多线程程序可以并行地执行多个线程。而协程是协作性的,一个程序任意时刻只能执行一个协程,并且只有这个协程在显示地要求
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2024-05-02 17:47:17
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一、协程基础简单介绍lua协程和线程类似,拥有独立堆栈,独立局部变量;主要区别在于lua可以同时运行多个线程,但是在同一时刻只能有一个协程在运行,并且这个正在运行的协程只有在明确要求挂起的时候才会被挂起,比如调用yield,或者启动别的协程;协程只是一段程序而已。coroutine.create(func)创建一个线程,返回一个线程实例coroutine.wrap(func)创建一个协程,但是返回
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2024-03-18 09:44:43
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什么是协同(coroutine)?
Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。
协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂。
线程和协同程序区别
线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需
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2024-05-16 00:00:55
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