ua 作为一种小巧的语言,一般都是嵌入到 C/C++ 中作为扩展语言,但是也可以作为独立的脚本语言使用,并且可以使用 C/C++ 编写扩展模块。在参考资料 [1] 中有怎样用 C/C++ 编写模块的介绍,但是比较零散,也不是很详细,所以在这里整理一下。 这里使用的 Lua 版本是 5.2.3,系统是 Debian 7。 Hello, world! 不废话,还是先看一下经典的 “Hello, wo
转载 2024-04-18 10:33:07
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我们先看一段程序:1. # include <iostream> 2. ; 3. void main() 4. { 5. float a = 1.0004f; 6. float d = 1.0003999f; 7. if( d == a) 8. <<"float a == c"; 9. else 10. <<"float a != c"; 11. <
C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32.24 ,而dou
转载 2023-07-11 17:23:22
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LuaLua是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展
float 在内存中的储存方式 C语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储float数据占用32bit, double数据占用 64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是 float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float
C#三种模拟自动登录和提交POST信息的实现方法 在实际编程过程中,我们经常会遇到验证身份、程序升级网络投票会员模拟登陆等需要,C#给我们提供了以下的实现方法:        网页自动登录和提交POST信息的核心就是分析网页的源代码(HTML),在C#中,可以用来提取网页HTML的组件比较多,常用的用WebBrowser、
在正常的浮点数中, 有效数部分开头的不是0,0被移动到指数部分去了,比如0.0123会被表示为1.23*2-2。Denormal numbers(非规格数)就是指数部分非常小的数字。这些数字的有效数部分首位用0来表示。IEEE浮点标准使用 $ V=(-1)^s×M×2^E$ 的形式来表示一个数。 符号位(sign),与补码类似,s为1代表
转载 2021-08-24 15:50:03
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类型与 float类型相似,但精确度比float高,编译时所占的内存空间依不同的编译器而有所不同,通常情况,float 占4字节(32位)内存空间,其数值范围为-3.4E38~3.4E+38,;双精度型占8 个字节(64位)内存空间,其数值范围为-1.7E308~1.7E+308。 1、float类型数字在计算机中用4个字节存储。遵循IEEE-754格式标准: 一个浮点数有2部分
转载 2023-07-11 17:30:57
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下面写一下怎么给genericfor写迭代器。1. 迭代器和闭包在Lua中,迭代器用function表示,每次调用该function,都会返回集合中的next元素。每个迭代器都要在连续的调用之间保存一些state,这样才能知道进行到哪一步,下一步该从哪开始处理。在Lua中,闭包可以处理这个问题。闭包结构包含两个function:一个是闭包本身,另一个是factory,用来创建闭包。下面是个简单的示
在x86 CPU上将浮点数转换为int的最快方法是什么。 优选在C或组件中(可以在C中内嵌)以获得以下任何组合:32/64/80位浮点数 - > 32/64位整数我正在寻找一些比让编译器更快的技术。从Pentium 5切换到正确数学的芯片......(让我觉得老了的男人......)我在地上滚来滚去。 Dang - 这太糟糕的人为你降压了!这是值得的。:):)实际上有Pentium 5吗?
C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32.24 ,而do
浮点数的存储结构 1、floatdouble 的区别在 Java 语言中,float类型数字在计算机中用4个字节【32 bit】来存储,而double类型数字则占用8个字节【64 bit】从存储结构和算法上来讲,double和float是一样的,不一样的地方仅仅是float是32位的,double是64位的,所以double能存储更高的精度 2、浮点数表示法按照IEEE制定的浮
   不多说,直接上干货! float类型数字在计算机中用4个字节存储。遵循IEEE-754格式标准:     一个浮点数有2部分组成:底数m和指数e  (1)底数部分 使用二进制数来表示此浮点数的实际值  (2)指数部分 占用8bit的二进制数,可表示数值范围为0-255   但是指数可正可负,所以,IEEE规定,此处算出的次方必须减去127才是真正的指数。 所以,
Java浮点数存储格式 JAVA中浮点数有两个基础类型:float和double。float占据4个字节,double占据8个字节。下面将以float类型为例,介绍浮点数的存储方式。double类型和 float类型的存储方式雷同。 1.浮点数的存储方式 浮点数的存储格式比较特殊,下图是4字节的float变量的存储示意图: 根据IEEE754浮点数表示标准,
float类型的存储 之前我们学过了Java的四种基本整数类型: byte(1字节) short(2字节) int(4字节) long(8字节) 其中一个字节是8位,所以能表示的个数就是28*x个(其中x表示字节数) 因为有正数和负数,所以就是28*x-1到​28*x-1​-1个,正数为什么要减一呢 ...
转载 2021-10-31 15:17:00
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1、属性。 1. static float MAX_VALUE : 返回最大浮点数,在不同硬件平台中由Float.intBitsToFloat(0x7f7fffff)计算得出。 2. static float MIN_VALUE : 返回最小浮点数,在不同硬件平台中由Float.intBitsToFloat(0x1)计算得出。 3. static float NaN : 表示非数值类型的浮点数,在
C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32.24 ,而dou
C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢? 如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的, float遵从的是IEEE R32.24 ,而d
0.旧式转换先看看旧式的强制类型转换(如,整数进行浮点除法时会把其中一个变量用旧式转换转为 double)://type(expr) 函数形式的强制类型转换 int count1 = 10; bool not_empty1 = bool(count1); //为true //或者(type)expr C语言风格的强制类型转换 int count2 = 0; bool not_empt
1.基本数据类型整数类型:byte, short, int, long浮点数类型:float, double字符类型:char布尔类型:boolean 不同数据类型占用的字节数不一样,假设一个方框是1字节byte 1.1 整型Java只定义了带符号整型,因此最高位的bit表示符号位byte:-128~127short:-32768~32767int: -2147483648 ~ 214748364
转载 2023-07-11 17:18:06
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