通过对 Redis 源码中的 scripting.c 文件进行分析,解释 Lua 脚本功能的实现机制。  预备知识  因为脚本功能的实现源码和命令关系密切,最好在阅读这篇文章之前先了解 Redis 的脚本功能是如何使用的,否则你可能无法看明白这里的一些实现决策是如何做出的。  EVAL 命令的文档是学习使用脚本功能的一个很好起点。  脚本功能的实现  Redis 脚本功能的实现代码放在源码的
转载 2024-03-21 08:54:42
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 触发器介绍 一触发器介绍    触发器是一种特殊的存储过程,它在插入,删除或修改特定表中的数据时触发执行,它比数据库本身标准的功能有更精细和更复杂的数据控制能力。数据库触发器有以下的作用:    * 安全性。可以基于数据库的值使用户具有操作数据库的某种权利。     
转载 2024-05-05 18:34:05
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一、鼠标事件  1. 简单鼠标事件    * 鼠标的按下/松开事件: mousedown/mouseup    * 鼠标的移入/移出事件: mouseover/mouseout    * 鼠标的移动事件: mousemove  2. 复杂鼠标事件    * 鼠标的左击事件: click    * 鼠标的右击事件: contextmenu    * 鼠标的双击事件: dblclick 复杂鼠标事件和
引言在书数电触发器学习过程中,我们首要学会的就是绘画电压波形图,这块大家会觉得比较容易,只需要记住相应触发器特性表就行,但也有特殊情况。在画主从触发器时(这里指的是主从SR触发器和主从JK触发器),有些情况时,仅仅依据特性表画图会出现错误,笔者今天就是讨论这个问题,让大家排除这章学习的最大难点。             &nbs
关在Lucene中,如何完成一个搜索的过程,用过Lucene的朋友都会经常用到如下的一段代码: Java代码 复制代码 收藏代码 1.Query query=parser.parse(searchText);//解析构建query树 2. TopDocs td=search.search(query, 100);//检索的入口,限制返回结果集100
转载 2024-05-31 11:52:53
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按键电路在设计开始就是选择按键,一般来说根据其工作的极限条件来选择,特别是电压和电流的极限条件。有些开关用在大电流,大电压场合,对单片机来说,一般不需要考虑这个因素,因为一般的开关耐压都在几十V,电流也在1A左右,所以对单片机的按键挑选的也比较随意,最多可能就是选择贴片还是直插,还有尺寸规格方面需要考虑。本次设计采用的是轻触开关,下图是其部分参数。 接下来就开始设计电路了,开关对于单片机
参考书籍:《Lua设计与实现》作者书籍对应Github:https://github.com/lichuang/Lua-Source-InternalLua版本:5.3.5概述Lua表分为数组和散列表部分,散列表可以存储不能存放在数组部分的数据,唯一的要求是键值不能为nil。// lobject.h typedef struct Table { CommonHeader; lu_byte
转载 2024-04-28 14:40:09
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2020年11月27日lua版本:5.4.0 Win64 LUA语法注释变量声明赋值语句运算符算数运算符比较运算符连接运算符数据类型简单Table示例简单语法if语法for语法 (支持break)while语法repeat语法(类似c#do..while)元表__index是table__index是方法 注释--单行注释 --[[ 多行注释 ]]变量声明--全局变量声明 --单变量 Sa
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坑6:在坑5中有个更深的坑,就是第二个参数的类型C与类型B的意义不同的,看例子理解吧。(笔者是较早的时候认为B表示Byte,才有这坑6) 如: 如果定义wax.struct.create(“test”,”CC”,”a”,”b”), 再定义local var =  test(48, 54),此时将var.a与var.b输出分别为’0’和’3’,这是ASCII码转成字符,值是正常的。 但如果
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Lucene是一个高效,基于Java的全文检索库使用Lucene时之前使用过一个基于Lucene的变种搜索引擎——IndriIndri是支持文档索引的基于C和C++的全文检索引擎系统,特点是跨平台,API接口支持Java,PHP,C++等,效果非常不错。今年再做另一个项目的时候又到了需要全文搜索引擎的时候,这次选择了Lucene。一是因为Lucene的开发语言是Java,本身学习Java时间比较长
转载 2024-04-25 13:11:30
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lua代码解析 源代码版本:lua-5.2.0 一、概览 1、lua脚本中暴露的库相关 lbaselib.c - 基础函数库(方便使用lua内部的功能) lbitlib.c - 位运算库 lcorolib.c - 协程库 lstrlib.c - 字符串库,提供通用字符串处理功能 lstring.c - 字符串表(保存所有由Lua操作的字符串集合) lma
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最近沉迷lua脚本热更,想说这个可以提高多少菜鸡的调试效率,找了网上好多文章,但是都不行,尝试了很久,并且自己测试和学习,写了一遍,勉强能热更了。下面记录一下热更Lua的过程。 一、用来卸载表格的加载最简单粗暴的热更新就是将package.loaded[modelname]的值置为nil,强制重新加载: function 这样做虽然能完成热更,但问题是已经引用了该模块的地方不会得到
上节说到表达式的解析问题,exprstate函数用于解析普通的赋值表达式。lua语言支持多变量赋值。本文先从单变量赋值表达式讲起。a = 1 b = 2 c = a + b对于简单的两个数的求和过程,lua源码是如何解析的呢?首先,当词法分析获取到第一个token为‘a’的类型是TK_NAME(285),然后是chunk函数,statment函数,走到exprstate函数:static void
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目录一、实战篇 - 注册方式实现函数扩展二、实战篇 - 编写标准的扩展库三、实战篇 - 动态库加载方式实现四、实战篇 - 编译Lua的动态库liblua.soLua的扩展库编写有三种方式:注册方式:在主体语言里面编写扩展函数,然后通过lua_register方式,注册到Lua全局注册表中扩展库编写:按照Lua语言本身的扩展库设计方式进行编写动态库加载方式:将扩展库编译成.so的动态库,Lua语言中
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上节说了Lua书写的一些细节,这次就来具体地将这些细节整理出来。一、代码书写规则        1.代码注释                  单行注释:--注释内容              &nb
翻译自《Lua Programming Gems》Chapter 2:Lua Performance Tips:Basic fact By Roberto Ierusalimschy编写高效Lua代码的方法减少,重用,回收(Reduce, Reuse, Recycle) 当处理Lua资源时,我们应当遵守跟利用地球资源一样的3R's原则。     减少是最
1、读取请求体中参数 1 local request_method = ngx.var.request_method 2 local args 3 --获取参数的值 4 if "GET" == request_method then 5 args = ngx.req.get_uri_args() 6 elseif "POST" == request_method then 7
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1.Lua相关介绍1.什么是Lua语言 Lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准的C语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能 2.Lua特性 轻量级,可扩展2.基础语法注释 单行注释-- 多行注释 --[[内容]]-- 变量 默认是全局变量,可以访问没有赋值的全局变量 例如:a = 100 删除一个变量可以将其设置为nil3.
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关键代码 function实现function yiyz_Main() SN = gg.choice({ "zz人物功能", "zz干架功能", "zz常用功能", "zz稳定功能", "退出脚本", }, nil,"zz免费脚本1.0,北京时间:"..sj) if SN == 1 then A() end if SN == 2 then B
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赋值赋值的基本含义是修改一个变量或一个table中字段的值,这个和其它语言没有多少区别,但是对于Lua,有一个特性,它允许“多重赋值”,也就是一下子将多个值赋予多个变量,例如以下代码: local x1, x2 = 2, 4 print(x1) -->2 print(x2) --&gt
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