当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: for key, value in pairs(tbtest) do XXX end for key, value in ipairs(tbtest) do XXX end for i=1, #(tbtes
Lua函数 一、在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。 Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。 Lua 函数主要有两种用途: 1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;print("Hello World") 2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋
转载 2024-02-10 16:51:58
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  经常会有学员讨论JAVA语言究竟是值传递还是引用传递的问题。这里我想对这个问题阐述一下我个人的观点。很多关于JAVA参数传递方式的论述都会去对比参照C/C++或C#,故而我也会对C/C++或C#的参数传递方式做一个简单的描述。在C/C++或是C#语言中有明确的引用传递方式以区别值传递方式。在C/C++语言中利用指针实现引用传递,即定义函数时将形参的数据类型定义成指针类型。调用函数时,取变量地址
转载 2024-03-18 14:53:57
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一、值传递、引用传递及指针传递     1   值传递不能改变实参变量的值形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出。2  引用传递可以改变实参变量的值 形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就
今天新来的小伙伴问我前端传数组后端怎么接收的问题 今天新来的小伙伴问我关于前端传数组,后端怎么接收的问题,简单: @RequestParam 接普通数组 let test01 = () => { let arr = [1, 2, 3, 4]; $.ajax({ url: "/controller/t ...
转载 2021-10-18 15:15:00
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写在最前        由于工作需要,有幸正真地开始接触lua。        lua一直是动态执行脚本中的宠儿,而究其原因不外乎简介方便,效率高。我甚至看到过有帖子说lua就是为了动态化c而生的,c是静态的,是编译型的,这使得他的灵活性大大下降,但是lua则弥补了他的短板。天不生你lua哥,万古c界如长夜。相关背景&
转载 2024-04-16 17:10:05
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一、单个参数的传递   首先我们在Lua中注册一个C类PJYCallbackMgr,其中一个方法为:          1. int testLuaCall(lua_State* L){ 2. ... 3. ...   然后我们在Lu
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1. lua 5.3 string.pack 和 string.unpackhttp://cloudwu.github.io/lua53doc/manual.html#6.4.2 用于 string.pack, string.packsize, string.unpack 的第一个参数。 它是一个描述了需要创建或读取的结构之布局。 格式串是由转换选项构成的序
转载 2024-05-27 14:11:38
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数组操作在Lua中,“数组”只是table的一个别名,像lua_settable和lua_gettable这种操作table的函数,也可以用于操作数组。 然而API为为数组操作提供了专门的函数。 * 出于性能考虑,通常会在算法中用循环来访问数组 * 为了方便,像字符串key,整数key是很常用的//index表示在栈中的位置,key表示元素在 table中的位置 void lua_rawge
转载 2024-03-04 12:06:17
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-- Lua数组--[[ 数组,就是相同数据类型的元素按照一定的顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组 Lua数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的 一维数组 最简单的数组,其逻辑结构是线性表,一维数组可以用for循环出数组的元素。 来,上实例]]array = {"Lua","C","C++","Objective-C","Java","python"}
易语言大漠多线程模块的制作调用,以及常用API的封装,同时在WIN10及虚拟机测试,初步做了免查杀,免误报,还介绍了程序集模块和类模块的制作调用,提供511遇见后台绑定工具,窗口属性查看工具。1、什么是模块?易语言模块相当于支持库其中可以包括子程序、常量、自定义数据类型,也相当于在程序中一些自己写的子程序、定义的数据类型和常量,可以在程序中直接调用,但调用时必须遵守模块使用的要求(比如:参数、参数
问题描述: 在一个页面(我这里是个网格Grid)里面,选中多条记录,点击一个按钮(我这里是"借阅"按钮),然后跳转到另外一个页面,把上个页面选中的记录给显示出来,js代码是怎么实现这些功能的? 问题解决: 在网上搜了下,这里就牵扯到了一个经常遇到的问题,即:url传递数组问题。而经常用到这方面的,是分页显示这个技术。一般传参数不外乎:url,f
转载 2023-10-08 23:28:03
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目标: 1、数组中常用的方法; 2、知道数组的"两个变动"检测不到; 3、"两个变动" 的解决方法。 一、push / pop / unshift / shift 方法现在 Vue 实例中有这么一个数组: <div id="app"> <ul> <li v-for="person in personArr">
        C与Lua交互                    ——在C和Lua之间相互传递数据,并以此操作SQl
转载 2024-04-30 23:58:41
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Lua 数组 数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。 一维数组 一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。一维数组可以用for循环出数组中的元素,如下实例: 实例 以上代码执行输出结果为: 我们可
转载 2020-04-13 16:06:00
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系列文章目录 文章目录系列文章目录前言?一、Lua数组?1.一维数组?2.多维数组?二、Lua迭代器?1.泛型for的迭代器?2.无状态的迭代器?3.多状态的迭代器?????总结 前言?一、Lua数组数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。?1.一维数组一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。一维
数组下标是从1开始:[code="lua"]local arr1 = {1, 2, 3,6, [5]=5}print(arr1[4])print(arr1[5])65[/code]
原创 2023-04-11 00:30:08
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数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组 一维数组 实例 输出 实例 输出 多维数组 实例 输出 实例 输出
转载 2018-11-19 00:49:00
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前言我在学习generator ,yield ,co,thunkify的时候,有许多费解的地方,经过了许多的实践,也慢慢学会用,慢慢的理解,前一阵子有个其他项目的同事过来我们项目组学习node,发现他问的问题和我学习node的时候,遇到的困难都一样,所以产生写篇blog记录下co,thunkify的运用和原理,和园子里的神仙们交流交流,不对之处,还请指正,谢谢。我在node的编写中,认真敲着敲着代
赋值语句>赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法a = "hello" .. "world" b = 10 t.n = t.n + 1>Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量a, b = 10, 2*x <--> a=10; b=2*x>遇到赋值语句 Lua 会先计算右边所有的值然后再执行
转载 2024-04-15 19:43:29
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