图像处理之运算 是根据抽样函数或信号估计连续位置的数值,或者是根据一系列离散采样点重构出原始的连续函数。在图像几何变换中,经过几何变换后的图像像素可能在原始图像中并没有对应的像素点,那么,在目标图像中这些没有对应点的像素灰度该如何取值呢?通过图像的。图像对于目标图像像素点的任何连续位置,都可以获得一个较为精确的。而函数需要尽可能的保留图像的细节,并且尽可能的少引入人为噪声
拉格朗日、牛顿、埃尔米特插值、三次样条 7 函数7.1 引言已知函数\(y=f(x)\)在\(n+1\)个点\(x_0,x_1,\cdots,x_n\)上的函数值\(y_i=f(x_i),i=0,1,\cdots,n\),但是不知道\(f(x)\)的具体表达式。若要估计\(f(x)\)在某点\(x'\)的的时候,就需要找到一个函数\(P
转载 2024-07-22 16:09:23
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算法:最近邻、双线性 文章目录算法:最近邻、双线性最近邻法(nearest_neighbor)线性单线性法双线性 算法有很多种,这里列出关联比较密切的三种: 最近邻法(Nearest Interpolation):计算速度最快,但是效果最差。双线性(Bilinear Interpolation):双线性是用原图像中4(2*2)个点计算新图像中1个
是用已知点求未知点的一种方法,而且通常是用两个已知点求一个未知点。(如果是用很多已知点求未知点一般用曲线拟合)既然是用两个已知点求一个未知点,那么两个已知点之间的距离要尽可能的小,这样求出来的未知点才会尽可能的准确。之所以用“已知点”而不用“已知”是因为,已知点可以是用一个表示的一维点,也可以是两个表示的二位点,也可以是三个表示的三维点。什么叫两个一直点的距离要尽可能的小,这要
# -*-coding:utf-8 -*-# -*-soc-OCV曲线插计算 -*-import numpy as npfrom scipy import interpolateimport pylab as plimport pandas as pdimport xlrdimport xlwin ...
转载 2021-05-11 04:36:00
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一、基于Excel的查表计算工具二维查表算法是控制器软件开发中最为基础的算法之一,同时进行二维查表计算也是标定开发过程中常见操作。 通常一维线性算法可以采用手工计算的方式;二维查表算法则多采用Matlab、Origin等软件实现,但上述软件体积较大,操作复杂,并不适合日常办公使用。为此制作了基于Excel的查表计算工具,其操作界面如下:其使用方法如下: 1、将INCA中的二维MAP
转载 2023-11-08 21:03:38
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目录语法mvvm演示语法文本指令属性指令事件指令class和style条件渲染列表渲染语法mvvm演示<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script
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球形差值
原创 2020-11-20 15:56:34
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Unity球形,官方有个太阳升降的例子:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.Slerp.html一开始主观认为这个球形Slerp应该本来就是两点之间画弧线,貌似很简单,但该官方例子实现太阳升降却写得很复杂,虽没几行代码却不明白做了些什么事- -向量即既有长度同时有方向,看介绍可以知道,相比线性Lerp将Vector3当作空间的
转载 2024-05-03 11:45:04
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参考论文: http://people.ku.edu/~gbohling/cpe940
转载 2016-08-17 11:40:00
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在处理“计算Python”问题之后,我总结了一些关键的备份策略、恢复流程、灾难场景分析、工具链集成以及监控告警机制。同时,我也整理了最佳实践供大家参考。这篇博文将系统性地记录这些内容,帮助大家更好地理解这方面的知识。 首先,我们需要了解“计算”的基本概念。计算是一种从已知的数据点中推算未知数据点的计算方法。Python 提供了多种方法,如线性、样条等,适用于不同的场景。
原创 6月前
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线性
原创 2020-11-17 13:41:50
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前段时间,接触了一下数值计算,课程下来,数学水平没有太多见长,到时复习了一下C++和一些数据结构的知识。自己动手敲了下代码,实现了几个常见的数值公式。法,现在想来,其实是在通过有限的点或者说是采集的样本点,来拟合成可能的函数关系式。下面是对一组数据的拟合的例子。 #include "stdafx.h" #include<iostream> #include<cmath&
上采样方法总览有3种上采样常见的方法:一. (bilinear) 二. 反卷积(Transposed Convolution) 三. 反池化(Unpooling)pytorch 上采样: https://pytorch.org/docs/stable/_modules/torch/nn/modules/upsampling.html一. interpolate最简单的方式是重采样和
双线性简介在两个方向分别进行一次线性(首先在一个方向上使用线性,然后再在另一个方向上使用线性执行双线性。尽管每个步骤在采样和位置上都是线性的,但是总体上不是线性的,而是在采样位置上是二次的。)作用一般用于重新采样图像和纹理。 计算四个周围纹理像素的属性(颜色,透明度等)的加权平均值,并将其应用于屏幕像素。 (简单来说,我要求一个已知坐标的像素,先去找他四个周围已知像素的
转载 2023-12-17 17:52:36
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导读做图像处理的同学应该经常都会用到图像的缩放,我们都知道图片存储的时候其实就是一个矩阵,所以在对图像进行缩放操作的时候,也就是在对矩阵进行操作,如果想要将图片放大,这里我们就需要用到过采样算法来扩大矩阵,如果想要缩小图片就使用欠采样。 如上图所示,左图是原图像矩阵,右图是扩大后的图像矩阵,右图中的橙色点表示的是矩阵扩大之后通过算法填充的像素。所以,这篇文章我们主要探讨的就是如何
# Java动画计算入门指南 在这个教程中,我们将学习如何在Java中实现动画计算是一种用于在两个已知数据点之间创建平滑过渡的技术。它在动画、图形处理和UI开发中非常有用。接下来,我们将具体步骤分解,并给出每一步的代码示例。 ## 流程概述 为了解决动画计算问题,我们可以将整个过程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 7月前
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``` ## Java 计算库的探索与实践 在现代软件开发中,数值计算和数据处理扮演着至关重要的角色。特别是在面对大数据分析和实时数据处理的场景时,代码的效率和计算的准确性直接关系到业务的整体表现。本文将深入探讨 Java 计算库的建立、改进以及常见问题的解决方案。 ### 背景定位 在某在线教育平台,随着学生数量的增加及课程内容的日益丰富,平台的课程内容需要根据学生的交互和反馈进行
原创 6月前
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# Python 计算牛顿 牛顿是一种通过已知数据点来估计其他点的多项式方法。在这篇文章中,我将通过简单的步骤教会你如何在Python中实现牛顿。我们将分为几步来完成这个任务,最后完成代码并理解其逻辑。 ## 整体步骤流程 以下是实现牛顿的基本步骤: | 步骤 | 描述 | 代码片段
原创 8月前
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# Java 计算入门指南 法是一种数学方法,主要用于在已知数据点之间估算未知。对于初学者来说,理解法并进行实现是非常有挑战性的,但只要按照一定的步骤,我们就能快速掌握并在Java中实现法的计算。本文将详细介绍实现过程、代码示例以及相关概念。 ## 法实现流程 在实现法的过程中,我们可以将整个流程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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