# Lua操作Java对象实现流程 ## 步骤概述 为了实现Lua操作Java对象的功能,我们需要进行以下几个步骤: 1. 在Java代码中创建一个Java类,该类包含需要被Lua操作的方法和属性。 2. 将Java类编译为可供Lua调用的接口。 3. 在Lua中加载并使用Java对象。 下面我们将逐步讲解每个步骤的具体实现方法。 ## 1. 创建Java类 首先,我们需要创建一个Ja
原创 2024-01-22 08:46:30
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location ~ /lua_iconv { default_type 'text/html'; charset gbk; lua_code_cache on; content_by_lua_file /usr/example/lua/test_iconv.lua; } lua_code_cache 表示 缓存lua脚本内容JSON库&
转载 2024-05-23 15:09:51
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在游戏开发中对接android平台时,我们不得不用到java,但是,游戏中的逻辑全是通过lua编写的,最初的方法就是通过中间层 C++,c++通过Jni实现跟java的交互,然后再听过toolua++,把接口暴露给lua,但是这样的就很繁琐,现在有了LuaJ,我们就能够使用lua通过luaj直接调用java了。luaj 主要特征可以从 Lua 调用 Java Class Static Method
转载 2023-10-25 12:40:54
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lua中我们无法对两个table进行操作,例如两个表相加、相减、串连等操作。因此 Lua 提供了元表(Metatable)和元方法,允许我们操作改变table,每个操作关联了对应的元方法。设置元表setmetatable(mytable,mymetatable) 对指定 mytable设置元表(mymetatable)。mytable={} mymetatable={} setmetatable
转载 2024-02-23 21:20:01
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 1.cjson.encode cjson.decode 和System.IO.File进行json文件的读写。m.JsonPath = 'Assets/debug_cfg.json' local text = File.ReadAllText(m.JsonPath) local jsonInfos = cjson.decode(text) m.templateKey
转载 2023-06-11 00:00:51
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作为配置语言是lua的一个重要应用,lua文件在配置应用中非常灵活,可以直接读取文件中的全局量的值,也可以读取表以及嵌套表。一、lua使用方式个人理解,根据应用的场景和复杂程度,可以分为以下几种情况:1、场景较简单,lua文件中使用全局量配置值如:test.lua-- configguration file for probram c width = 200 height = 300 back
转载 2024-03-07 09:51:32
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前言我们可以发现它使用的框架是Lua + LuaJIT + LuaInterface,其中Lua就是我们的主角,LuaJIT是采用C语言写的Lua的解释器,LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程。也就是说LuaJIT和LuaInterface提供对Lua脚本语言的支持。在今天我们要用到的功能来讲,我们先要来说说LuaInterface吧!LuaInterface简介 
转载 2024-03-05 22:44:52
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lua中可以用table来模拟对象,但table是可以任意增加键值的。在对象模拟中,暂且也叫它为字段(field)吧。如果在面向对象中,你定义了一个对象,可以在对象以外的地方随意改动这个对象的字段,访问不存在的字段,你想象一下这有多恐怖?比如你定义了一个Vector3{float x = 0; float y = 0; float z = 0;} 我在外面某处
转载 2024-03-21 11:37:58
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Redis的java客户端1、开启远程连接Redis 默认是不支持远程连接的,需要手动开启。需要修改两个地方:注释掉 bind: 127.0.0.1开启密码校验,去掉 requirepass 的注释[root@localhost redis-6.0.8]# vim redis.conf1、注释下面的bind# bind 127.0.0.12、放开requirepass的注释, requirepas
这个库通过表os实现os.clock ()功能:返回一个程序使用CPU时间的一个近似值例如:local x = os.clock(); print(os.clock()) local s = 0; for i = 1, 100000000 do s = s + i; end print(string.format("elapsed time : %.2f\n", os.clock()
转载 2023-07-31 13:31:00
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定义一个注解,设置限流属性(时间窗,次数,限流类型,存入redis的前缀)lua脚本,每访问一次,redis中key的值 incr,,在第一次的时候给key设置过期时间,最后将key的值返回给java判断问题:获取requestHttpServletRequest request = ((ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getReque
转载 2024-02-19 10:51:59
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操作系统库包含了文件管理,系统时钟等等与操作系统相关信息。这些函数定义在表(table)os中。定义该库时考虑到Lua的可移植性,因为Lua是以ANSI C写成的,所以只能使用ANSI定义的一些标准函数。许多的系统属性并不包含在ANSI定义中,例如目录管理,套接字等等。所以在系统库里并没有提供这些功能。另外有一些没有包含在主体发行版中的Lua库提供了操作系统扩展属性的访问。例如posix库,提供了
转载 2023-07-07 14:40:59
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代码: import static org.junit.Assert.*; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.junit.Test; import redis.clients.jedis.Jedis; /** * @description: * Lua Script(脚本) *
转载 2023-10-20 12:43:53
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# 在Lua中遍历Java对象列表 ## 引言 Lua是一种轻量级的脚本语言,广泛应用于游戏开发和嵌入式系统。而Java则是一个强大的编程平台,常用于企业应用开发。在某些场景下,我们可能需要在Lua代码中遍历Java对象的列表。本文将为你介绍如何实现这一功能,从概念理解到具体实现步骤,力求帮助刚入行的小白开发者顺利掌握此技能。 ## 流程概述 为了实现Lua遍历Java对象的列表,我们可以
原创 8月前
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(1)lua 和 C++之间的交互的基本知识:      lua 和 C++ 之间的数据交互通过堆栈进行,栈中的数据通过索引值进行定位,(栈就像是一个容器一样,放进去的东西都要有标号)其中栈顶是-1,栈底是1,也就是第 1 个入栈的在栈底;也可以这么说:正数表示相对于栈底的位置(位移),负数表示相对于栈顶的位置(位移);(2)计算和清空栈
转载 2023-09-21 09:27:31
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Lua 面向对象      面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种非常流行的计算机编程架构。很多编程语言都支持面向对象编程:C++、Java、Objective-C、Smalltalk、C#、Ruby等。面向对象特征主要有封装、继承、多态。指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象
转载 2024-04-18 11:44:26
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lua table (表)table是lua的一种数据结构,用来帮助我们创建不同的数据类型,如 : 数组、字典。lua table 使用关联型数组,你可以使用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能为Nil.lua table 是不固定大小的,你可以根据自己的需要进行扩容。lua 也是通过table来解决模块(module) 、包(package)和对象(Objec)的。例如 string.for
转载 2024-02-13 09:33:29
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采用的jar包是jedis-2.1.0.jar、commons-pool.jar。 import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Set; import redis.clients.jedis.Jedis; import redis.clien
FuncStateproto结构数组保存函数原型信息;prev保存父函数体指针;actvar保存定义的局部变量;upvalues保存upvalueLua源码中,专门有一个结构体FuncState用来保存函数相关的信息.其实,即使没有创建任何函数,对于Lua而言也有一个最外层的FuncState数据.这个结构体的定义:typedef struct FuncState { Proto *f; /
转载 2024-03-15 06:08:09
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lua这么久了,也知道怎么样用lua来实现所谓的面向对象。下面这段代码是我常用来new一个新实例对象的:local Object = {a = 123} function Object:new (data) local data = data or {} setmetatable(data, {__index = self}) return data en
转载 2024-04-22 20:37:39
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