【1】判断的方法目前为止,Lua语言中判断table是否空有三种方式
转载 2022-12-22 00:07:16
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L1[table]01. table的定义与赋值小知识:声明的例子xx={}--创建一个xx --给这的元素赋值 test="a" xx[test]="a" xx.b="b" xx.c="c" xx.d="d" xx["e"]="e" ---输出对应的元素的值 traceprint(xx[test]) traceprint(xx.e) --简单遍历整个 for k,v in p
1:lua的table你可以先理解既是一个数组也是一个字典2:table判function isTableEmpty (t) if t == nil or next (t) == nil then return true else return false end end3:元和__index先是元:上一个基本代码example1.l
L1[table]01. table的定义与赋值小知识:声明的例子 xx={}--创建一个xx --给这的元素赋值 test="a" xx[test]="a" xx.b="b" xx.c="c" xx.d="d" xx["e"]="e" ---输出对应的元素的值 traceprint(xx[test]) traceprint(xx.e) --简单遍历整个 for k,v in
数据类型Lua的基本数据类型主要有:nil、boolean、Number、String、function、userdata、threadsNil:,变量没有赋值,默认值是nilBoolean:Lua中false和nil都看作假的,其它都是真Number:Lua只有一种Number类型-double(双精度类型)String:双引号或单引号,也可以使用[[]]表示一个字符块,例如:html = [
在实际应用场景时,按钮不会按照矩形这么规矩,大多数情况会出现异形按钮和图片的点击及触摸判断,比如建筑,人物等,但是实际上cocos2dx里的是按照宽高的矩形区域判断的所以在这记录下我的解决方案,一开始我想到两个想法,一是根据像素是否透明像素判断,因为所谓的异形图片其实就是有像素点的区域,没有像素的透明像素就是没意义,可以根据alpha是否0判断,我也是采取的这种方案,下面提到,第二是我想到之前
  redis服务器创建了一个伪客户端用来执行lua命令,lua_scripts字典用来保存lua脚本命令:   eval <脚本内容> <key个数> [key列表] [参数列表]:执行指定的脚本   示例:127.0.0.1:6379> eval 'return "hello " .. KEYS[1] .. ARGV[1]' 1 redis world "hell
游戏脚本之王 -- Lua学习Lua的数据类型8种数据类型nil ---- ,表示一个无效的值boolean ---- 布尔值,true:真, false: 假number ---- 表示双精度类型的实浮点数string ---- 字符串function ---- 函数userdata ---- 用户自定义类型, 表示任意存储在变量中的C数据结构thread ---- 表示执行的独立线程,用于执
游戏脚本之王 -- Lua学习Lua的数据类型8种数据类型nil ---- ,表示一个无效的值boolean ---- 布尔值,true:真, false: 假number ---- 表示双精度类型的实浮点数string ---- 字符串function ---- 函数userdata ---- 用户自定义类型, 表示任意存储在变量中的C数据结构thread ---- 表示执行的独立线程,用于执
前言:有一段时间使用OpenResty写Waf防护模块的时候使用到了LuaLua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。学习Lua代码,从变量到跑路x=1 --全局变量 local x=1 --局部变量function a() b=2 --全局变量 local c=2 --局部变
table是lua中的一种"数据/代码结构",可以用俩创建不同的"数据类型"lua语言中的数组其实就是table类型 array = {1, 2, 3, 4, 5} print(type(array)) --table table基本使用:1.初始化table  table 名 = {} myTable = {} 2.给table赋值  数组方式:以角标的方式进行赋值,索引从1开始
整理Lua中忽略的问题1.元metatable和元方法1.1元方法_index可以设置table1.2.元方法_index可以设置函数1.3.元方法_index和_newindex实现只读table1.4.忽略元方法提取值 rawget和rawset2.Lua强制GC方法2.1 collectgarbage()3.协程和线程的区别3.1协程coroutine.create()是同步执行,不
Day Day Up广义引入定义元素组成重要的特性名广义表字符串表示转图形表示储存结构的结构两种方法理解递归性广义运算求长度求深度(我感觉这个挺难懂的)广义表字符串转链式储存(重点) 广义引入广义是线性的推广,将线性的推广到平面。定义广义:是(n≥0)的元素组成的 有限 的序列,当 n=0 时,称为的表示: (#)元素组成GL = {a1,a2,a3,a4,a
说下PHP开发中遇到的数组问题,这里介绍了判断PHP数组的5种方法,有需要的朋友可以借鉴参考一下。1. isset功能:判断变量是否被初始化它并不会判断变量是否,并且可以用来判断数组中元素是否被定义过注意:当使用isset来判断数组元素是否被初始化过时,它的效率比array_key_exists高4倍左右<?php $a = ''; $a['c'] = ''; if (!isset(
这是【Lua 教程系列第 7 篇】Lua 是动态类型语言,变量不需要用类型来定义,只需要为变量赋值即可。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。Lua 中的数据类型 Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、function、userdata、thread 和 table。第 1 种数据类型 nil 作用:这个最简单,只有值 nil 属于该类,
# 如何判断HBase是否 在使用HBase进行数据存储时,有时我们需要判断一个是否,以便在后续的处理中进行相应的操作。本文将介绍如何通过Java代码来判断HBase是否,并给出一个实际的示例。 ## 解决问题 在HBase中,要判断一个是否,可以通过扫描中的数据来实现。如果扫描结束后没有找到任何数据,则可以判断该。我们将通过Java代码来实现这个功能,并提供
原创 5月前
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如何确定变量是否undefined或为null ? 我的代码如下: var EmpName = $("div#esd-names div#name").attr('class'); if(EmpName == 'undefined'){ //DO SOMETHING };<div id="esd-names"> <div id="name"></div&gt
# MySQL查询是否的命令 在MySQL数据库中,查询是否是常见的操作。通过查询的记录数量,我们可以判断是否。本文将介绍如何使用MySQL查询是否的命令,并提供相应的代码示例。 ## 1. 使用COUNT函数查询记录数量 在MySQL中,我们可以使用COUNT函数查询的记录数量。COUNT函数是一个聚合函数,用于统计指定列或中的记录数量。通过将COUNT函数与
原创 2023-08-17 04:23:33
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js 判断一个 object 对象是否 转载原文 判断一个对象是否对象,本文给出三种判断方法: 1.最常见的思路,for...in... 遍历属性,真则为“非数组”;否则为“数组” 1 2 3 4 2.通过 JSON 自带的 stringify() 方法来判断: JSON.string
转载 2018-07-26 09:13:00
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一、Lua table()特点:table是Lua的一种数据结构,可以用来创建不同的数据类型,如:数组(索引默认从1开始的简单的线性),字典等。table使用关联型数组,可以使用任何类型的值作为数组的索引,nil除外。大小不固定。table()的构造构造器是创建和初始化的表达式。最简单的构造函数是{},创建一个。示例:t1 = {} --创建了一个,变量t1指向了这个。t1[1]
转载 8月前
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