常用的事件
通过事件机制,达到与用户的交互,与java的swing交互类似。
主要是结合js的函数使用。
当你添加一个事件之后没有达到想要的效果时,就要检查一下是不是给HTML标签添加了合适的事件,以及是否有其他的方式可以更好的达到这种效果。(靠经验)
避免事件之间的冲突(双击、单击不能同时存在)
单 / 双击事件
鼠标事件
键盘事件
交点事件
页面加载事件
值改变事件
示例1
<html>
<head>
<title>js的事件机制学习1</title>
<meta charset="UTF-8"/>
<!--
js的事件机制:
解释:当我们的行为动作满足了一定的条件后,会触发某类事务的执行。
作用:主要是结合js的函数来使用。
内容:
1、单双击事件
单击:onclick 当鼠标单击的时候会触发
双击:ondblclick 当鼠标双击的时候会被触发
2、鼠标事件
onmouseover 当鼠标悬停在某个HTML元素上的时候触发
onmousemove 当鼠标在某个HTML元素上移动的时候触发
onmouseout 当鼠标在某个HTML元素上移出的时候触发
3、键盘事件
onkeyup 当键盘在某个HTML元素上弹起的时候触发
onkeydown 当键盘在某个HTML元素上下压的时候触发
4、焦点事件
onfocus 当某个HTML元素获取焦点的时候触发
onblur 当某个HTML元素失去焦点的时候触发
5、页面加载事件
onload 当页面加载成功后触发。
注意:
js中添加事件的第一种方式:
在HTML上直接使用事件属性进行添加,属性值为所监听执行的函数。
js中的事件只有在当前HTML元素上有效。
一个HTML元素可以添加多个不同的事件。
一个事件可以监听触发多个函数的执行,但是不同的函数要使用分号间隔
-->
<!--声明js代码域-->
<script type="text/javascript">
/*声明js函数*/
//单击事件
function testOnclick(){
alert("我是单击");
}
//测试双击
function testOndblclick(){
alert("我是双击");
}
//鼠标事件
function testOnmouseover(){
alert("我是鼠标悬停事件");
}
function testOnmousemove(){
alert("我被移动了");
}
function testOnmouseout(){
alert("我被移出了");
}
//键盘事件
function testOnkeyup(){
alert("我是键盘弹起事件");
}
function testOnkeydown(){
alert("我是键盘按下事件");
}
//焦点事件
function testOnfocus(){
document.getElementById("showdiv").innerHTML="哈哈";
alert("我是获取焦点事件");
}
function testOnblur(){
alert("我是失去焦点事件");
}
//页面加载
function testOnload(){
alert("我是页面加载事件");
}
//测试
function test(){
alert("测试一个事件的多个函数执行");
}
</script>
<style type="text/css">
#showdiv{
width: 300px;
height: 300px;
border: solid 1px;
}
</style>
</head>
<body onload="testOnload()">
<h3>js的事件机制学习1</h3>
<hr />
<input type="button" name="" id="" value="测试单击" onclick="testOnclick();test();" />
<input type="button" name="" id="" value="测试双击" ondblclick="testOndblclick();" />
<hr />
<br /><br />
<div id="showdiv" onmouseover="testOnmouseover();" onmousemove="testOnmousemove()" onmouseout="testOnmouseout()">
</div>
<hr />
键盘事件学习: <br />
键盘弹起事件:<input type="text" name="" id="" value="" onkeyup="testOnkeyup();"/><br /><br />
键盘下压事件: <input type="text" name="" id="" value="" onkeydown="testOnkeydown()"/>
<hr />
焦点事件学习:<br />
获取焦点: <input type="text" name="" id="" value="" onfocus="testOnfocus();"/><br /><br />
失去焦点: <input type="text" name="" id="" value="" onblur="testOnblur();"/>
</body>
</html>
示例2
事件的阻断
<html>
<head>
<title>js的事件机制二</title>
<meta charset="UTF-8"/>
<!--
js的事件机制学习2:
1、给合适的HTML标签添加合适的事件
onchange----select下拉框
onload------body标签
单双击-------用户会进行点击动作的HTML元素
鼠标事件------用户会进行鼠标移动操作的。
键盘事件------用户会进行键盘操作的HTML元素。
2、给HTML元素添加多个事件时,注意事件之间的冲突
举个栗子:单击和双击
当事件的触发条件包含相同部分的时候,会产生事件之间的冲突。
3、事件的阻断
当事件所监听的函数的将返回值返回给事件时:
false:则会阻断当前事件所在的HTML标签的功能
true:则继续执行当前事件所在的HTML标签的功能
4、超链接调用js函数
<a href="javascript:函数名()">调用js函数</a>
-->
<script type="text/javascript">
//值改变事件
function testOnchange(){
alert("我被改变了");
}
//单击事件
function testOnclick(){
alert("今天天气真好,不冷不热,贼适合学习");
}
//双击事件
function testOndblclick(){
alert("老师说的对");
}
//事件的阻断
function testA(){
alert("事件的阻断");
return true;
}
//超链接调用js函数
function testHref(){
alert("我是超链接调用");
}
</script>
</head>
<body>
<h3>js的事件机制二</h3>
<hr />
值改变事件: <input type="text" name="" id="" value="" onchange="testOnchange();"/>
<br /><br />
<select name="" id="" onchange="testOnchange();">
<option value="">北京</option>
<option value="">上海</option>
<option value="">广州</option>
</select>
<hr />
事件的冲突:<br />
<input type="button" name="" id="" value="事件的冲突" onclick="testOnclick()" ondblclick="testOndblclick()"/>
<hr />
事件的阻断:先走onclick事件触发的js事件,然后再走href的超链接。 如果js代码的返回值为false,则事件被阻断。<br />
<a href="http://www.baidu.com" target="_blank" onclick="return testA()">百度一下</a>
<hr />
超链接调用js函数:
<a href="javascript:testHref()">调用js函数</a>
</body>
</html>