表达式(expression)在编程语言中代表一个可以返回值的语法单位,比如常量表达式,变量表达式,函数调用表达式,算术、关系和逻辑表达式等等。对于函数式编程语言来说,几乎所有的语句都是表达式,可以被估值。而对于命令式语言,一般会将语句分成表达式和陈述语句(statement)。表达式可以被估值,而普通的陈述语句用来执行命令。根据具体的语法,这两种类型不一定会有明确的界限。比如在C中,a = b既
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2024-07-30 17:23:06
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下载lua包并解压wget -c ://.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz或者下载地址:://.lua.org/ftp/,把下载的文件放到/usr/local/src/目录下。下载libreadline相关支持Ubuntusudo apt-get install libreadline5 sudo apt-get ...
原创
2022-03-17 17:32:11
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下载lua包并解压
wget -c http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz
或者下载地址:http://www.lua.org/ftp/,把下载的文件放到/usr/local/src/目录下。
下载libreadline相关支持
Ubuntu
sudo apt-get install libreadline5
sudo apt-get i
原创
2021-08-13 10:37:43
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Lua5.3 注册表 _G _ENV :http://blog..net/murisly/article/details/46518551 注册表的描述,借用PIL中的一段话: registry 一直位于一个由 LUA_REGISTRYINDEX 定义的值所对应的假索引(pseudo-i
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2017-10-28 00:00:00
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在开发移动应用时,将 Lua 脚本整合到 Unity 中是比较常见的需求,而在 iOS 平台上进行编译则常会遇到一些问题。本文将详细记录解决“Unity tolua 编译 iOS”问题的过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧、以及错误集锦等方面。
### 环境配置
在开始编译之前,确保你的开发环境已经正确配置。以下是所需的依赖以及配置步骤。
#### 依赖版本表格
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Unity中调用LUA:
优先导入tolua资源包,只能是5.6.5以上版本。
LuaState lua = new LuaState() 定义并创建一个LUA脚本的虚拟机
LuaState.Start() 开启虚拟机
LuaState.AddSearchPath(string) 传入一个路径添加路径下的LUA脚本但不执行,调用DoFile或Reqire后直接传入脚本名.lua执行(二者有别)
L
http://www.cnblogs.com/osyun/archive/2012/01/16/2323607.html
要学习tolua++的使用,首先也得先学会lua的基本语法和lua与c/c++之间的接口调用。本次总结意在把lua的一些基本的用法总结归纳一下,好让大家可以在短时间内对lua有一个简单的了解,达到可以看懂lua代
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精选
2013-01-13 23:42:14
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http://www.cnblogs.com/osyun/archive/2012/02/01/2334192.html
本节我将一步一步带领大家完成c++调用lua函数并接受lua的返回值,通过分析调用的方式来封装一个类,最终封装完成的类并不是最优的,但应该能够满足一般的项目中对lua调用的功能。不足之处欢迎大家给予指正。
1 基本概念
1.1 栈
c
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2013-01-13 23:43:33
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Toad使用 快速入门  
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2024-09-05 10:58:20
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回顾上文,亿元程序员描述了为什么要使用Lua语言,简单地介绍了Lua语言的高效性、跨平台、热更新、以及编写方便等优点。那么既然我们要用Lua语言去开发这套命令行远程打包系统,我们就要搭建Lua运行相关的环境,下面我们跟随亿元程序员来一起学习和搭建。Lua运行环境的安装下面大家可以根据自己的系统环境选择对应的环境安装方法。一.在Linux 系统上安装。通过下列的指令:tar zxf lua-5.3.
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2023-10-27 04:09:01
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06-20210224华为海思Hi3518EV300鸿蒙系统的uboot编译 2021/2/24 15:51 【HarmonyOS HiSpark IPC DIY Camera试用连载3 】如何编译uboot 1、鸿蒙OS编译uboot的makefile位置 Makefile位置在\code-1.0\vendor\hisi\hi35xx\hi3518ev300\uboot 打开terminal
http://www.cnblogs.com/osyun/archive/2012/02/01/2334214.html
上一节我们实现了一个c++的封装类,通过该类我们就可以调用lua中的函数。可是这还满足不了我们的需求,我们还想通过lua来调用我们c++的方法。通过研究/tolua++-1.0.93/src/tests下的例子,
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2013-01-13 23:44:35
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0. 学习资源菜鸟教程1.Lua 协同程序(coroutine)什么是协同(coroutine)?Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。线程和协同程序区别线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。在任一指定时刻只有一个协同
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2024-10-05 10:56:38
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yum install -y libxml2-devel libcurl-devel libjpeg-devel libpng-devel freetype-devel libmcrypt-devel libxslt-devel libtool-ltdl-devel ./configure \ --prefix=/usr/local/php \ 
原创
2015-09-13 14:20:40
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/*
** state manipulation
*/
LUA_API lua_State *(lua_newstate) (lua_Alloc f, void *ud);//创建lua虚拟机
LUA_API void (lua_close) (lua_State *L); //销毁指定 Lua 状态机中的所有对象
/**
lua_newthread
创建一个新线程,并将
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2024-05-05 16:59:39
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CppLua,跨平台,用法简单,缺点是接口多,且不能向lua注册类。代码质量一般tolua,跨平台,说是automatically bindC/C++ code to Lua,感觉还是说手动比较恰当,接口繁多。luawrapper, 基于魔板,需要boost支持,功能强大,略有瑕疵(例如函数参数个数不能大于9,
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2010-06-18 13:08:00
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2005年12月27日23:07:59一.tolua++简介 tolua++是一种第三方的软件包,可以为Lua提供面向对象的特性,这样我们就可以使用Lua来编写使用C++语言库的脚本文件. 二.tolua++的编译. tolua++的主页在http://www.code
Lua中ipairs遇到nil要断在Lua中,都是查找__index,跟元表本身的字段没有关系。在Lua中,__newindex,跟自己的元表有没有字段也没有关系,跟自己有关系。这些函数里面,一个是t,一个k,请注意不是值哦setmatatable中,第一个是自己,第二个是元表。lua特有运算,+0.0转换为整型|0转换为浮点//向下取整^0.5幂运算Lua中无论变量在哪里没加local,都是全局
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2024-04-07 09:19:10
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针对Unity2018、2019版,请注意我此博客发布时间,目前尤其是搭建2019版本时会有较大的问题,以后不知道会不会修复。先简单说一下 tolua 和 luaframework。 前者的前身是C#tolua,由于unity只支持C#,IOS端热更新不了。所以作者大大写了个tolua工具使我们可以在Unity中使用lua,能够热更新。后者是基于tolua的UGUI框架,方便我们写UI。这两个东西
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2024-06-28 13:44:01
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《Lua热更新》##《Lua热更新》发布说明:++++“Lua热更新”开始了,立钻哥哥终于开始此部分的探索了。++++作为游戏发布迭代的重要技术:Lua热更新在网络游戏迭代更新中非常重要,特别是对于AppStore这样的平台,我们只需要定期更新主App,原则上可以随时灵活更新我们的以Lua热更新框架为基础的代码。##《Lua热更新》目录:#第一篇:Lua快速入门篇#第二篇:Lua基础夯实篇#第三篇