所谓“迭代器”就是一种可以遍历一种集合中所有元素的机制。在Lua中,通常将迭代器表示为函数。每调用一次函数,即返回集合中的“下一个”元素。 function values(t)
local i = 0
return function()
i = i + 1
return
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2024-04-14 21:18:25
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LUA脚本组件系统 ----让LUA成为C++的子集 2.1 C++与面向对象杂谈 上一节,我大概罗列出一些静态语言的缺陷及动态语言的优点,但这些观点仅仅只是一些教条式的陈述,并没有给出一些具有逻辑的推理和证明.至少我认为还有三点没有讲清楚:首先是c++静态语言的缺陷及这些缺陷是怎样影响游戏开发的;
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2024-06-18 22:44:39
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在C++、C#中有所使用。其作用为结束本次循环。即跳出循环体中下面尚未执行的语句,对于while循环,继续求解循环条件。而对于for循环程序流程接着求解for语句头中的第三个部分expression表达式。continue语句和break语句的区别是:continue语句只结束本次循环,而不终止整个循环的执行。而break语句则是结束整个循环过程,不再判断执行循环的条件是否成立[1]。
数据结构与对象简单动态字符串Redis没有直接使用C语言传统的字符串(以空字符结尾的字符数组),而是自己构建了简单动态字符串类型(SDS)表示字符串在Redis里面,C语言传统字符串只会用在字符串常量,不需要对字符串内容进行修改的地方,例如打印日志redisLog(REDIS_ERROR, "error log")举个例子: 客户端执行:set msg “hello world” Redis会在数
前言JDK 有一个 Deprecated 方法 stop,但是该方法存在一个问题,JDK 官方早已经不推 荐使用,其在后面的版本中有可能会被移除,根据官网的描述,该方法在关闭线程时可能不 会释放掉 monitor 的锁,所以强烈建议不要使用该方法结束线程。正常关闭A. 线程结束生命周期正常结束线程运行结東,完成了自己的使命之后,就会正常退出,如果线程中的任务耗时比较短, 或者时间可控,那么放任它正
Lua 循环 很多情况下我们需要做一些有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。 一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。 循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的流程结构,被反复执行的程序被称为循环体。 循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。 Lua 语言提供了以下几种循环处理方式: 循环类型 描述 while 循环 在条件为 true
1、关于GPIO从实战中开始吧,就让我们利用GPIO2点亮8266的一个板载小灯吧。gpio.mode(4, gpio.OUTPUT)
gpio.write(4, 0)原理图上是GPIO2,为什么对应程序要写4呢?LUA固件里面是这样封装的!IO - Index与EPS8266 pin对应关系一览表2、关于串口ESP8266有两个串口,UART0和UART1。由ESP8266 - 12E 规格书&
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2024-04-16 11:51:54
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操作系统库定义在table os中,其中包含了文件操作函数、获取当前日期和时间的函数,以及其它一些与操作系统相关的功能。对文件操作而言,这个库只提供了两个函数,一个是用于文件改名的os.rename函数,另一个是用于删除文件的os.remove函数。 22.1日期和时间在Lua中,函数time和date提供了所有的日期和时间功能。如果不带任何参数调用time函数,它会以数字形式返回当前的
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2024-04-02 22:45:28
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本文参考(摘录)自如下地址(排名不分前后):LUA快速使用指南LUA5.3手册Lua教程一、简单理解luaLua在葡萄牙语中是月亮的意思,是一个有效的轻量级的可嵌入式脚本语言。它支持面向对象和面向过程的编程方式。从1993年被开发出来至今仍然非常地活跃,比如深度学习的开源框架Torch就使用Lua和C作为开发的主要语言。由于它的速度和易用性,开发者可以将Lua嵌入到游戏引擎中。同时,Lua还有很高
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2024-09-07 08:43:49
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首先明白LRU算法的意思,LRU是局部性原理的一种体现。LRU算法表示一条数据使用后,那么下次他还可能再次被使用。当某个使用者,再次使用调用数据时优先拿到最近使用过的数据。那么这个最近使用过的数据应该如何存储:目前我所知道的方法,使用栈作衡量数据活跃程度的标志flag。如下图表示一个栈,如果第一次取出key,得到这个key后在缓存中拿到数据,然后再将这个key加入这个栈中。这样这个key活跃在栈顶
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2024-10-21 09:58:09
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概述xLua加密工具主要是一款Lua安全编译器,配置好xLua环境后,用几维提供的libluajit.a替换对应的默认文件,来实现对Lua文件的加密,加密后的Lua文件只能由几维提供的lua bytecode解释器解析,从而避免Lua文件被逆向分析,达到保护Lua核心代码的目的。集成1、获取xLua从官方下载对应的xLua版本, 默认是master分支1)这个步骤是属于开发环节,请自行下载并部署
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2024-05-10 07:20:19
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概括:1.创建协程2.coroutine的函数3.coroutine的基本流程4.yield对coroutine流程的干预5.resume, function()以及yield之间的参数传递和返回值传递1.创建协程协程和多线程下的线程类似:有自己的堆栈,自己的局部变量,有自己的指令指针,但是和其他协程程序共享全局变量等信息。线程和协程的主要不同在于:多处理器的情况下,概念上来说多线程是同时运行多个
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2024-04-10 20:11:15
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OpenResty安装使用在Nginx新版本中没有直接提供Lua模块的集成,Lua脚本模块已经作为第三方集成模块中去了,查看Nginx博客地址可知,集成到OpenResty中,OpenResty由主要国人章亦春维护的项目。OpenResty是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库、第三方模块以及大多数的依赖项。用于方便地搭建能够处理超高并发、扩
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2024-04-22 19:22:28
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while循环 在实际功能实现中,经常会遇到需要循环运行的代码,比如从1到100填充table数据,我们可以直接用循环语句来实现我们首先来学习while这个循环语法,整体的格式如下:while 继续循环判断依据 do 执行的代码 end 下面举一个例子,我们计算从1加到100的结果:local result = 0 local num = 1while num <= 100 do resul
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2024-02-15 21:51:32
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表达式
表达式用于表示值。Lua的表达式中可以包含数字常量、字面字符串、变量、一元和二元操作符及函数调用。另外有别于传统的是,表达式中还可以包括函数定义和table构造式。
算术操作符
Lua支持常规的算术操作符有:二元的“+”、“-”、“*”、“/”、“^(指数)”、“%”,一元的“-”。所有这些操作符都可用于实数。
关系操作符
< > <= >= == ~=
所有这些操
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2024-05-23 09:52:33
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没有想到我也做了一回标题党。其实这里边说的自动还是有夸大其词的部分。其实只是指定文件夹,然后根据指定文件夹数据,加载目录下边的内容而已。怎么来进行Lua文件的加载一般情况下,相关的功能需要给他创建一个相关的目录,然后直接通过我写的一个组件指定这个目录的加载位置就行了。不同的目录之间需要明确他们的加载顺序。为什么要这么做?加载的条理性。一般情况下,Lua文件会在需要的时候进行内存加载,这样比较混乱。
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2024-03-01 15:13:30
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这里根据 luac.c 里的函数调用顺序,依次展开相关的代码。首先要看的就是 lua_openfile,该函数定义于 inout.c 中:/*
** Function to open a file to be input unit.
** Return the file.
*/
FILE *lua_openfile (char *fn)
{
lua_setinput (fileinput);
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2024-02-22 23:38:19
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Lua 文件 I/OLua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式(和C一样)、完全模式。简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model) 使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对象的形式,将所有的文件操作定义为文件句柄的方法简单模式在做一些简单的文件操作时较为合适。但是在进行一些高
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2024-06-20 17:25:32
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写了那么久的单线程程序大家一定认为Lua只能实现简单的单线程的程序,当然如果你只用lua的话只能是单线程运行,然而如果你要用多线程,就需要找一个运行平台来做,windows或者linux都可以,这里我选择windows,Lua版本为5.2.1版本。先说明下文件的目录结构: &nbs
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2024-04-25 16:09:30
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require:只加载一次,后面不会执行dofile:每一次文件都会执行loadfile:载入后不执行,等你需要的时候执行时local HaosModel = {}
local function getname()
return "Hao&n
原创
2016-06-23 17:46:47
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