所谓“迭代器”就是一种可以遍历一种集合中所有元素的机制。在Lua中,通常将迭代器表示为函数。每调用一次函数,即返回集合中的“下一个”元素。 function values(t) local i = 0 return function() i = i + 1 return
转载 2024-04-14 21:18:25
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LUA脚本组件系统 ----让LUA成为C++的子集 2.1 C++与面向对象杂谈         上一节,我大概罗列出一些静态语言的缺陷及动态语言的优点,但这些观点仅仅只是一些教条式的陈述,并没有给出一些具有逻辑的推理和证明.至少我认为还有三点没有讲清楚:首先是c++静态语言的缺陷及这些缺陷是怎样影响游戏开发的;
转载 2024-06-18 22:44:39
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 在C++、C#中有所使用。其作用为结束本次循环。即跳出循环体中下面尚未执行的语句,对于while循环,继续求解循环条件。而对于for循环程序流程接着求解for语句头中的第三个部分expression表达式。continue语句和break语句的区别是:continue语句只结束本次循环,而不终止整个循环的执行。而break语句则是结束整个循环过程,不再判断执行循环的条件是否成立[1]。
数据结构与对象简单动态字符串Redis没有直接使用C语言传统的字符串(以空字符结尾的字符数组),而是自己构建了简单动态字符串类型(SDS)表示字符串在Redis里面,C语言传统字符串只会用在字符串常量,不需要对字符串内容进行修改的地方,例如打印日志redisLog(REDIS_ERROR, "error log")举个例子: 客户端执行:set msg “hello world” Redis会在数
前言JDK 有一个 Deprecated 方法 stop,但是该方法存在一个问题,JDK 官方早已经不推 荐使用,其在后面的版本中有可能会被移除,根据官网的描述,该方法在关闭线程时可能不 会释放掉 monitor 的锁,所以强烈建议不要使用该方法结束线程。正常关闭A. 线程结束生命周期正常结束线程运行结東,完成了自己的使命之后,就会正常退出,如果线程中的任务耗时比较短, 或者时间可控,那么放任它正
1、关于GPIO从实战中开始吧,就让我们利用GPIO2点亮8266的一个板载小灯吧。gpio.mode(4, gpio.OUTPUT) gpio.write(4, 0)原理图上是GPIO2,为什么对应程序要写4呢?LUA固件里面是这样封装的!IO - Index与EPS8266 pin对应关系一览表2、关于串口ESP8266有两个串口,UART0和UART1。由ESP8266 - 12E 规格书&
转载 2024-04-16 11:51:54
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Lua 循环 很多情况下我们需要做一些有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。 一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。 循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的流程结构,被反复执行的程序被称为循环体。 循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。 Lua 语言提供了以下几种循环处理方式: 循环类型 描述 while 循环 在条件为 true
概述xLua加密工具主要是一款Lua安全编译器,配置好xLua环境后,用几维提供的libluajit.a替换对应的默认文件,来实现对Lua文件的加密,加密后的Lua文件只能由几维提供的lua bytecode解释器解析,从而避免Lua文件被逆向分析,达到保护Lua核心代码的目的。集成1、获取xLua从官方下载对应的xLua版本, 默认是master分支1)这个步骤是属于开发环节,请自行下载并部署
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操作系统库定义在table os中,其中包含了文件操作函数、获取当前日期和时间的函数,以及其它一些与操作系统相关的功能。对文件操作而言,这个库只提供了两个函数,一个是用于文件改名的os.rename函数,另一个是用于删除文件的os.remove函数。 22.1日期和时间在Lua中,函数time和date提供了所有的日期和时间功能。如果不带任何参数调用time函数,它会以数字形式返回当前的
转载 2024-04-02 22:45:28
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本文参考(摘录)自如下地址(排名不分前后):LUA快速使用指南LUA5.3手册Lua教程一、简单理解luaLua在葡萄牙语中是月亮的意思,是一个有效的轻量级的可嵌入式脚本语言。它支持面向对象和面向过程的编程方式。从1993年被开发出来至今仍然非常地活跃,比如深度学习的开源框架Torch就使用Lua和C作为开发的主要语言。由于它的速度和易用性,开发者可以将Lua嵌入到游戏引擎中。同时,Lua还有很高
转载 2024-09-07 08:43:49
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首先明白LRU算法的意思,LRU是局部性原理的一种体现。LRU算法表示一条数据使用后,那么下次他还可能再次被使用。当某个使用者,再次使用调用数据时优先拿到最近使用过的数据。那么这个最近使用过的数据应该如何存储:目前我所知道的方法,使用栈作衡量数据活跃程度的标志flag。如下图表示一个栈,如果第一次取出key,得到这个key后在缓存中拿到数据,然后再将这个key加入这个栈中。这样这个key活跃在栈顶
转载 2024-10-21 09:58:09
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概括:1.创建协程2.coroutine的函数3.coroutine的基本流程4.yield对coroutine流程的干预5.resume, function()以及yield之间的参数传递和返回值传递1.创建协程协程和多线程下的线程类似:有自己的堆栈,自己的局部变量,有自己的指令指针,但是和其他协程程序共享全局变量等信息。线程和协程的主要不同在于:多处理器的情况下,概念上来说多线程是同时运行多个
OpenResty安装使用在Nginx新版本中没有直接提供Lua模块的集成,Lua脚本模块已经作为第三方集成模块中去了,查看Nginx博客地址可知,集成到OpenResty中,OpenResty由主要国人章亦春维护的项目。OpenResty是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库、第三方模块以及大多数的依赖项。用于方便地搭建能够处理超高并发、扩
转载 2024-04-22 19:22:28
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while循环 在实际功能实现中,经常会遇到需要循环运行的代码,比如从1到100填充table数据,我们可以直接用循环语句来实现我们首先来学习while这个循环语法,整体的格式如下:while 继续循环判断依据 do 执行的代码 end 下面举一个例子,我们计算从1加到100的结果:local result = 0 local num = 1while num <= 100 do resul
表达式 表达式用于表示值。Lua的表达式中可以包含数字常量、字面字符串、变量、一元和二元操作符及函数调用。另外有别于传统的是,表达式中还可以包括函数定义和table构造式。 算术操作符 Lua支持常规的算术操作符有:二元的“+”、“-”、“*”、“/”、“^(指数)”、“%”,一元的“-”。所有这些操作符都可用于实数。 关系操作符 < > <= >= == ~= 所有这些操
用来保存最终我们需要相邻两个数据不重复的数组,并且每轮的数据还是一样的,比如 -- 1,2,3,4 -- 2,3,4,1 -- 4,1,3,2 -- 1,3,2,4接下来看具体步骤和细节逻辑思路吧!1.生成一个数组numT,包含1,2,3,4四个数据local numT = {} for i = 1, 4 do table.insert(numT,i) end 2.新建一个临时数
写了那么久的单线程程序大家一定认为Lua只能实现简单的单线程的程序,当然如果你只用lua的话只能是单线程运行,然而如果你要用多线程,就需要找一个运行平台来做,windows或者linux都可以,这里我选择windows,Lua版本为5.2.1版本。先说明下文件的目录结构:          &nbs
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1、不可变       不可变的对象一定是线程安全的,并且永远也不需要额外的同步。因为一个不可变的对象只要构建正确,其外部可见状态永远也不会改变,永远也不会看到它处于不一致的状态。Java 类库中大多数基本数值类如Integer、String和BigInteger都是不可变的。 2、线程安全   &
零、历史和特点1.历史(1)作者:James-Gosling(2)主要发展历程1995.5.23 SUN公司 正式发布了Java语言 1996年1月 开发工具包JDK1.0 1997年2月 JDK1.1版本问世 1998年12月 JavaEE企业版 1999年6月 Java第二代平台JDK1.2 细化了三个不同的小版本(不同方向) (J2SE)Java2 Standard
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当我们需要在java程序中调用外部程序,我们可用通过Runtime.exec()调用来完成。The class java.lang.Runtime features a static method called getRuntime(), which retrieves the current Java Runtime Environment. That is the only way to ob
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