Lua 循环 很多情况下我们需要做一些有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。 一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。 循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的流程结构,被反复执行的程序被称为循环体。 循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。 Lua 语言提供了以下几种循环处理方式: 循环类型 描述 while 循环 在条件为 true
在C++、C#中有所使用。其作用为结束本次循环。即跳出循环体中下面尚未执行的语句,对于while循环,继续求解循环条件。而对于for循环程序流程接着求解for语句头中的第三个部分expression表达式。continue语句和break语句的区别是:continue语句只结束本次循环,而不终止整个循环的执行。而break语句则是结束整个循环过程,不再判断执行循环的条件是否成立[1]。
while循环 在实际功能实现中,经常会遇到需要循环运行的代码,比如从1到100填充table数据,我们可以直接用循环语句来实现我们首先来学习while这个循环语法,整体的格式如下:while 继续循环判断依据 do 执行的代码 end 下面举一个例子,我们计算从1加到100的结果:local result = 0 local num = 1while num <= 100 do resul
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2024-02-15 21:51:32
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所谓“迭代器”就是一种可以遍历一种集合中所有元素的机制。在Lua中,通常将迭代器表示为函数。每调用一次函数,即返回集合中的“下一个”元素。 function values(t)
local i = 0
return function()
i = i + 1
return
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2024-04-14 21:18:25
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当我们需要重复去执行一个操作序列时,常常就需要用到for循环,循环的次数由判断条件决定,当判断条件返回false时,判断终止,循环结束.以下是python中的for循环结构:
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2023-06-16 13:40:07
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break: 意义:结束离其最近的循环 实例: public class Test { public static void main(String[] args) { for (int j = 1; j <= 9; j++){ for (int i = 1; i <= j; i++) { if ( ...
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2021-10-03 23:28:00
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在前面的内容我们讲了一下如何使用循环语句,今天我们就要来讲一下如何结束这个循环,你可能会觉得奇怪,为什么要结束循环?我们直接等条件全部判断完成不就好了?非也。你要知道当数据量十分巨大的时候,而我们又只需要少量符合条件的数据,这个时候如果我们能够提前结束这个循环,整个程序的运行时间和占用内存空间都会得到优化。而且,有一些情况要求我们寻找第一个符合条件的数,这个时候我们如果能够提前结束循环,等一下就不
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2023-09-25 22:09:00
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break: 意义:结束离其最近的循环 实例: public class Test { public static void main(String[] args) { for (int j = 1; j <= 9; j++){ for (int i = 1; i <= j; i++) { if ( ...
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2021-10-03 23:28:00
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# Java中for循环结束循环的实现方法
## 1. 流程概述
为了实现Java中for循环结束循环的功能,我们需要明白整个过程的流程。下面是一个简单的表格展示了实现该功能的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 初始化循环变量 |
| 2 | 判断循环条件是否满足 |
| 3 | 执行循环体代码 |
| 4 | 更新循环变量 |
原创
2024-02-28 05:22:04
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# Java for循环:结束循环
在编程中,循环结构是一种重要的控制结构,其中的for循环是一种常用的循环方式。for循环通常用于重复执行一段代码块,直到达到指定的条件后结束循环。在Java中,for循环的语法如下:
```java
for (初始化; 条件; 更新) {
// 循环体
}
```
其中,初始化用于初始化循环变量;条件是循环的终止条件,当条件为false时,循环结束
原创
2024-05-11 05:05:04
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Lua 之 lua 基础知识/数据类型/循环/ifelse/函数/运算符/字符串/数组/迭代器/表table/元表metatable/协同程序coroutine/类面向对象/及些注意事项整理目录Lua 之 lua 基础知识/数据类型/循环/ifelse/函数/运算符/字符串/数组/迭代器/表table/元表metatable/协同程序coroutine/类面向对象/及些注意事项整理一、简单介绍二、
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2024-06-04 10:55:00
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skynet是一套多人在线游戏的轻量级服务端框架,使用C+Lua开发。skynet的显著优点是,使用这套框架,大多数时候只是用lua写代码,很少用到c,这在一定程度上提高了开发效率。lua虽然没有C高效,但开发复杂业务却是非常敏捷。不过,skynet文档相对较少,所以这里利用一点时间学习和总结skynet相关内容,文章就讲解下skynet服务出现lua死循环如何处理。在前面的一篇文章[1]介绍到,
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2024-03-18 16:36:36
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弱引用table 与python等脚本语言类似地,Lua也采用了自动内存管理(Garbage Collection),一个程序只需创建对象,而无需删除对象。通过使用垃圾收集机制,Lua会自动删除过期对象。垃圾回收机制可以将程序员从C语言中常出现的内存泄漏、引用无效指针等底层bug中解放出来。我们知道Python的垃圾回收机制使用了引用计数算法,当指向一个对象的所有名字都失效(超出生存期或
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2024-03-28 17:34:48
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文章目录1.泛型迭代模式的两个组成部分2.泛型迭代器的形式2.1 泛型迭代的调用形式2.2 泛型迭代器的explist参数3.从使用开始,一步一步实现自己的迭代器3.1 获取一个迭代函数3.2 使用迭代函数3.2 自定义迭代函数3.4 迭代函数的多返回值4.迭代器生成函数5.带状态的迭代函数6.总结 Lua中有一个很重要的知识点就是迭代器,迭代器通常用于对集合进行遍历,在lua中提供了for/w
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2024-04-14 21:45:57
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lua序列化支持key类型为string, number支持value类型为string, number, table, boolean支持循环引用支持加密序列化支持loadstring反序列化使用示例 local t = { a = 1, b = 2}
local g = { c = 3, d = 4, t}
t.rt = g
local ser_str = ser(g)
local uns
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2024-05-02 16:49:23
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lua中for语句分为数值型for循环和泛型for循环。其中数值型for较为简单,我们先说它。数值型for循环的要点:for var=exp1,exp2,exp3 do
<执行体>
end
例如:
for i = 1, 2,1 do
print(i)
end需要特别注意的是,其中变量i是这个for循环体的局部变量,也就是说这个i在for循环外面不可见。同时要
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2024-02-27 11:11:05
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循环结构◆ while 循环◆ do...while 循环◆ for 循环◆ 在 Java 5 中引入了一种主要用于数组的增强型 for 循环。while 循环◆ while 是最基本的循环,它的结构为:◆ 只要布尔表达式为 true,循环就会一直执行下去。◆ 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。◆ 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
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2024-06-01 07:09:25
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/**
*
* @author Administrator
* 结束双层for的方法有两个方法
*
* 1,标签方法来结束双层for循环 */
public class Test8_4_05 {
public static void main(String[] args) {
//over是用来结束双层for循环语句
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2023-06-22 17:17:04
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python中的break语句和continue语句breakbreak是终止本次循环,比如你很多个while循环,你在其中一个while循环里写了一个break,满足条件,只会终止这个while里面的循环,程序会跳到上一层while循环继续往下走以简单的for循环来举例for i in range(10):print("-----%d-----" %i)
for j in range(10):
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2023-08-25 15:22:13
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try {
try {
this.list.forEach(item => {
.....
throw new Error('end')
})
} catch(err) {
console.log('err',err)
}
// 实例
confirm() {
try {
this.questions.surveyModuleContentDTOS.forEach((item, index)
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2023-06-01 10:21:22
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