【ZeloEngine】Lua调试器Lua没有非常强势的IDE和调试器方案,基本上都是专用方案造的轮子尝试了几个方案(按时间顺序)DecodaLuaPerfectEmmyLua(Clion)ZeroBraneLuaPanda调试器核心的实现都是一样的Remote Debug,被调试代码是一个客户端,调试器IDE是一个服务端,两端用socket连接基本上都会选择luasocket+mobdebug作
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2024-04-19 10:44:56
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使用增强属性编辑器CAD怎么使用属性编辑器?增强属性编辑器就是一个对块的模板,你可以通过增强属性编辑器填写定义好的块的部分,可以使用块属性管理器修改块定义中的属性。下面小编给大家介绍关于增强属性编辑器在图框中的实际应用,下面是详细的教程。1、首先,打开CAD,输入att命令回车,会看到如下对话框,输入信息后确定。2、确定之后,会出现“标记”选项内的内容,然后点击鼠标放到图框中的一个位置,如下图所示
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2024-07-11 17:36:53
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Linux Attach 调试是一种在 Linux 系统下进行程序调试的技术手段,通过该技术可以实现在程序运行过程中动态地附加到该程序执行的进程上进行调试。与传统的静态调试技术相比,Linux Attach 调试具有更高的灵活性和实时性,能够更好地定位和解决程序中的问题。
在进行 Linux Attach 调试时,首先需要确保程序已经在运行,并且已经知道该程序的进程号。然后可以使用一些调试工具如
原创
2024-04-23 10:44:28
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简介一旦将flutter模块集成到原生项目中,由其是iOS的原生项目,我们是否能够保留flutter的快速开发调试的优势呢? 即是否还可以通过Hot reload 或者 Hot Restart来快速开发呢? 那么对应flutter模块,我们如何使用hot reload加速我们的调试速度呢?答案就是:flutter attach 调试 (开发工具:Xcode 、Visual Studio Cod
原创
2023-12-13 21:50:04
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从端游转型做手游变化远没有想象简单可能和公司内很多手游研发团队一样,我们也是从传统PC端游转型做手游的。 我们一度认为手游研发会比较轻松,技术上跟端游比起来相对容易, 人力上也不需要太多投入。但真正开始做之后才发现无论技术还是产品各方面远没有我们想象的简单,好在我们的核心成员都有多年的端游开发经历,不光有相应的技术和经验积累,还养成了一些好的工作习惯及方法,在遇到问题时能够及时调整和灵活应对,我想
gdb调试正在运行的进程:GDB可以对正在执行的程序进行调度,它允许开发人员中断程序 并查看其状态,之后还能让这个程序正常地继续执行(gdb) attach xxxxx --- xxxxx为利用ps命令获得的子进程process id(gdb) stop --- 这点很重要,你需要先暂停那个子进程,然后设置一些断点和一些Watch(gdb) bre
原创
2015-01-29 14:05:39
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前言当我们在linux下使用c/c++开发时,可以通过gdb来调试我们编译后的elf文件。gdb支持了attch、单步运行(单行、单指令)、设置断点等非常实用的功能来辅助我们调试。当使用lua开发的时候,一般可能会使用print(打印到屏幕)或是输出日志等稍微简陋的调试方式,但如果日志输出不能满足我们需求时,比如我们需要类似断点、单步执行等更高级的调试功能,此时就必须借助第三方工具。
本文介绍了l
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2024-05-05 21:49:32
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# 使用Python进行Attach进程ID的Debug调试
在Python开发中,调试是不可或缺的一部分。尤其是在处理复杂系统和多线程应用时,附加到运行中的进程进行调试(Attach Debugging)可以帮助开发者更轻松地找到问题。本文将介绍如何使用Python的调试工具附加到指定的进程ID,并提供相应的代码示例。
## 什么是Attach Debugging?
Attach Debu
1、在JavaScrip中可以使用:console.log(“——“);在浏览器控制台中输出你想要的日志信息2、在JavaScrip中可以使用:console.debug(“—–d”);在浏览器控制台中输出你想要的调试日志信息3、在JavaScrip中可以使用:console.info(“—–i”);在浏览器控制台中输出你想要的提示日志信息4、在JavaScrip中可以使用:console.err
luaIde 调试openresty调试视频 提取码:o3rk1.创建一个项目 如果已存在项目忽略2.项目中创建src目录(src目录可是任意名字 示例中将src放入根目录中,您也可以放到其他目录,src目录为lua脚本根目录)
如果已存在项目忽略3.配置项目前三步可以忽略根据自己的项目来定即可.4.用vscode 打开项目文件夹 示例中的项目文件夹为openresty_test5.打开一个lua
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2024-05-06 17:34:27
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1.前期工作1.1工程路径确认GPU项目共有6个工程,如图 1-1:图 1-1 GPU项目工程这6个工程建议放在同一目录下,否则可能调试时会出现奇怪的问题,比如放在IDE默认的workspace目录下,如图 1-2:图 1-2 workspace工程目录1.2测试程序文件名确认例如测试程序工程叫gpu_test,那么主程序所在的文件名必须是gpu_test.c,不然调试时会报出找不到gpu_tes
原创
2017-09-17 10:18:17
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从版本3.2开始,Redis包含一个完整的Lua调试器,可以用来使编写复杂Redis脚本的任务更加简单。由于Redis 3.2仍处于测试阶段,请unstable从Github 下载Redis 的分支并编译它以测试调试器。您可以使用Redis unstable来调试稍后在稳定版本的Redis中运行的脚本,因此调试器已经可用于实际术语。Redis Lua调试器,代
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2024-04-08 11:06:51
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摘要本文简单介绍了如何实现一个Lua调试器,实现Lua调试器的目的仅仅是寄希望借此熟悉Lua源代码。所编写的Lua调试器功能越强,表明你对Lua源码越了解。正文先前用lua写过一些应用,感觉Lua是一个很小巧的语言,Lua源代码无疑是研究语言相关的首选。“Lua虽小,五脏俱全”!为了研究Lua源代码,就打算着手写一个简单的Lua调试器,发现其中还是有些收获的,特记录如下。作为一个调试器,应该支持一
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2024-05-06 15:14:14
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文章目录Lua 错误处理一、语法错误二、运行错误三、错误处理1. assert2. error3. pcall 和 xpcall、debug Lua 错误处理错误类型有:语法错误运行错误一、语法错误语法错误通常是由于对程序的组件(如运算符、表达式)使用不当引起的。实例:for a= 1,10
print(a)
end执行以上程序会出现如下错误:lua: test2.lua:2: 'do'
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2024-02-29 16:05:08
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Lua 错误处理参考至菜鸟教程。 程序运行中错误处理是必要的,在我们进行文件操作,数据转移及web service 调用过程中都会出现不可预期的错误。如果不注重错误信息的处理,就会造成信息泄露,程序无法运行等情况。 任何程序语言中,都需要错误处理。错误类型有:语法错误运行错误语法错误 语法错误通常是由于对程序的组件(如运算符、表达式)使用不当引起的。一个简单的实例如下:-- test.lua
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2024-03-18 09:45:00
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一、安装sublime text 3 1>.执行sublime text 3的安装包(.exe)文件安装成功后,进入sublime的安装目录(例如:D:\Program Files\Sublime Text 3),先创建一个目录(Data)注意大小写,然后在运行安装好的编辑器,编辑器的配置文件就会生成在Data目录 2>.使用ctrl+'`'快捷键调出控制台,先进行Package
一直有人问,如何调试 skynet 构建的服务。我的简单答案是,仔细 review 代码,加 log 输出。长一点的答案是,尽量熟悉 skynet 的构造,充分利用预留的监控接口,自己编写工具辅助调试。之前的好多年,我也写过很多 lua 的调试器,这里就不一一翻旧帖了。今天要说的是,我最终还是计划加入 1.0 正式版的调试控制台。也就是单步跟踪调试单个 lua coroutine 的能力。这对许多
题目是新手笔记,大佬别看了.最重要的第一点,一定要懂正向,了解数据结构,脑中构思功能间的调用关系.比如打怪功能.,点击怪物之后触发的功能调用可能如下鼠标点击CALL { ..判断点的什么东西call { ....选中怪物call { ......走路call { ..........攻击call { 技能CALL { ... ... } } } } } } 这是调用关系的构思,同时还要捋
LINUX调试工具 gdb使用什么是gdb? 它是一种针对多种语言的Debug工具,包括C和C++
它可以让你在程序的特定位置检查程序正在做什么
像段错误这样的简单错误可以通过gdb工具比较简单的找出来 使用步骤:1.编译 gcc test.c -o test -g
添加一个额外的-g选项,这样可以让程序支持debug,从而我们就可以使用gdb对程序进行调试。 2.使用 1.终端中输入gdb t
skynet网络剖析 1.tcp 2.epoll 3.socket线程 4.gate服务 5.netpack 解包打包 6.service_gate.c 原理 数据流大概如下 thread_socket --> skynet_socket_poll -->forward_message skynet_start.c skynet节点启动时会启动一个线程专门处