Lua向表内新增元素(N)主要走是luaH_newkey函数。其过程大体如下: 根据给定key计算出应该存放位置P如果P处没有元素,直接存放就好如果P处已经有元素,这时存在两种情况: 在P处发生了碰撞,需要在物理上将N存放到下一个空位,并从逻辑上将N连接到P链表中在别处放生碰撞元素(O)被放到P处,需要将O移到下一个空位,将N存放到P处 可以看到,无论何处发生碰撞导致P处被占据,
转载 2024-04-06 10:56:44
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Lua程序设计】TableTableLua语言中最主要和强大数据结构(确实)。可以表示很多数据结构,包括但不限于数组,集合,字典,链表。实现面向对象也是通过使用表(后续再写)。对于Lua语言提供原生函数库其实也是表,表中包含提供给我们使用函数,当进行对应函数调用时其实就是调用对应表中函数。全局变量实际也存储在表( Global)中。 可以将表看做是一个字典,其中key可以为任
转载 2024-02-23 10:48:05
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在corona sdk里,是用lua去做所有事情。因此,了解lua特性和API非常重要。 什么是Table? 如果你有其他语言开发经验,你应该知道2种数据类型,那就是数组和集合,在lua中,table就是数组和集合混合物(这也是为什么table如此强大原因)。 如果corona sdk是你第一次开始接触编程,你可能认为table就是一个表,或者梳妆台,哈哈。 梳妆台抽屉就类似于“key
转载 2024-03-10 22:43:34
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Lua table(表) tableLua 一种数据结构用来帮助我们创建不同数据类型,如:数组、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型值来作数组索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过tab
转载 2020-04-14 15:00:00
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lua变量是没有数据类型,值有类型。类型有八种nil,number,boolean, string, function, thread, userdata以及tableLua每个值都可以有一个 元表 。 这个 元表 就是一个普通 Lua 表,它用于定义原始值在特定操作下行为。例如,当你对非数字值做加操作时, Lua 会检查该值元表中 "__add" 域下函数。 如果能找到,
转载 2024-02-11 15:04:04
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1. 什么是tableLua里最强大数据类型,我们可以当成是数组,但是它又和数组有点不一样,建议大家看看Lua语法教程,因为我对table也没有熟悉到可以给大家解释程度。 2. 获取table变量helloLua.lua文件添加一个table全局变量: 1. -- helloLua.lua文件 2. myName = "beauty
转载 2024-02-29 11:03:21
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tableLua 一种数据结构用来帮助我们创建不同数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型值来作数组索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)。 例如string.format表示使用"format
元表作用在于对于两个表之间操作,改变table行为。1.设置/获取元表mytable={}mymetatable={}mytable=setmetatable(mytable,mymetatable)将mymetatable设置为mytable元表。返回值为普通表mymetatable=getmetatable(mytable)获取mytable元表,返回值为元表2.__index元方法
转载 2024-03-28 13:31:12
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lua中表实现原理为:按照key数据类型分成数组部分和散列表部分,数组部分用于存储key值在数组大小范围内键值对,其余数组部分不能存储键值对则存储在散列表部分。表数据结构typedef struct Table { CommonHeader; lu_byte flags; /* 第8位为0,则表示alimit为数组实际大小,否则需重新计算 */ lu_byte lsize
转载 2024-03-20 14:32:36
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一、需要注意数据类型1. 表tableLua 实现表算法颇为巧妙。每个表包含两部分:数组(array)部分和哈希(hash)部分,数组部分保存项(entry)以整数为键(key),从 1 到某个特定 n,所有其他项(包括整数键超出范围)则保存在哈希部分。哈希部分使用哈希算法来保存和查找键值。它使用是开放寻址(open address)表,意味着所有的项都直接存在哈希数组里。键值
转载 2024-05-08 21:34:27
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Lua table(表)tableLua 一种数据结构用来帮助我们创建不同数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型值来作数组索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)。 例如string.forma
转载 2024-02-28 22:14:25
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lua,一款很轻量级很nice很强大脚本语言,做为lua中使用最为频繁table表,在使用之时还是有颇多好处与坑;下面是大牛 云风一片关于lua tableblog,可使得对lua table内在机制 窥测一二; lua 整体效率是很高,其中,它 table 实现很巧妙为这个效率贡献很大。lua table 充当了数组和映射表双重功能,所以在实现时就考虑了这些,让 ta
转载 2024-05-24 18:54:31
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        在开发 C/C++ 与 Lua 交互程序过程中,Lua_gettable() 经常会使用,函数声明在 lua.h 里,其实现是在 liblua.a 库里。该函数原型为: int lua_gettable (lua_State *L, int index); Pushes onto the stack the value 
tableLua中仅有的数据结构,具有强大功能。table类型实现了关联数组(associative array)不仅可以通过整数来索引,还可以使用字符串或者其它类型值(除了nil)来索引。此外table没有固定大小,可以动态地添加任意数量元素到一个table中。基于table,可以以一种简单、统一和高效方式来表示普通数组、符号表(symbol table)、集合、记录、队列和其它数据
table(表) table非常灵活,可以用table表示普通数组,队列,符号表,集合,记录等等数据结构。 luatable实现了关联数组,所谓关联数组。就是可以用各种特殊索引去索引这个数组,table没有固定个长度,可以动态添加元素到一个table中,如果一个table长度为零了,那个lua垃圾回收机制会自动销毁这个table并复用他内存,在lua中,table既不是值也不是
转载 2024-03-03 09:11:32
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项目组中使用cocos2dx-lua 框架,经常看到类也是由cocos2dx-lua function class(classname, …) 实现,依据这个去看了Lua元表和元方法,但是看是云里雾里,现在记录下来,以后有深入学习时再回过头来看看一、元表(metatable)理解现在我们访问一个表,但是我们不小心访问到了空值,那么就会返回一个nil,当我们访问表中空值时候,不想接收
转载 2024-03-20 17:11:52
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luatable.getn(t) 、#t、 table.maxn(t) 这三个什么区别?RTlocal t = {1,888,x= 999,b=2,5,nil,6,7,[10]=1,8,{z = 1,y = 1},nil,nil}print(table.getn(t))print(#t)print(table.maxn(t))输出:8 8 8------------如果把[10] =1 改成[
转载 2024-05-09 22:01:04
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        可以通过元表来修改一个值行为,使其在面对一个非预定义操作时执行一个指定操作。当Lua试图将两个table相加时,它会先检查两者之一是否有元表,然后检查该原表中是否有一个叫__add字段。        Lua在创
转载 2024-03-25 20:37:01
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c++和java语言机制中本身带有面向对象内容,而lua设计思想是元编程,没有面向对象实现。但是利用lua元表(matetable)机制,可以实现面向对象。要讲清楚怎样实现lua面向对象,需要讲清楚以下内容。1.lua元表 2.类和对象 3.继承  1.lua元表lua所有数据结构都是表。metatable可以改变table行为。例如加法行为,table本身没有加法行为。可
转载 2024-03-20 22:09:34
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一、什么是元表Lua table 使用起来有点像c++中 map 或者 unordered_map ,都是通过对应key 获取对应value。如果访问了表中不存在key时,就会触发Lua一种机制,Lua也正是凭借这个机制可以用来模拟类似“继承”行为,具体可以参考上一篇文章Lua中self 、自索引及其面向对象应用代码示例。元表用来定义一个table在面对未知操作时候行为,比如,
转载 2024-03-17 17:34:39
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