Lua table(表)

table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。

Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。

Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。

Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"format"来索引table string。

table(表)的构造

构造器是创建和初始化表的表达式。表是Lua特有的功能强大的东西。最简单的构造函数是{},用来创建一个空表。可以直接初始化数组:

 

lua 连接俩个table lua中的table_数组

当我们为 table a 并设置元素,然后将 a 赋值给 b,则 a 与 b 都指向同一个内存。如果 a 设置为 nil ,则 b 同样能访问 table 的元素。如果没有指定的变量指向a,Lua的垃圾回收机制会清理相对应的内存。

以下实例演示了以上的描述情况:

 

lua 连接俩个table lua中的table_数组_02

 以上代码执行结果为:

lua 连接俩个table lua中的table_Lua_03

Table 操作

以下列出了 Table 操作常用的方法:

序号

方法 & 用途

1

table.concat (table [, sep [, start [, end]]]):

concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素, 元素间以指定的分隔符(sep)隔开。

2

table.insert (table, [pos,] value):

在table的数组部分指定位置(pos)插入值为value的一个元素. pos参数可选, 默认为数组部分末尾.

3

table.maxn (table)

指定table中所有正数key值中最大的key值. 如果不存在key值为正数的元素, 则返回0。(Lua5.2之后该方法已经不存在了,本文使用了自定义函数实现)

4

table.remove (table [, pos])

返回table数组部分位于pos位置的元素. 其后的元素会被前移. pos参数可选, 默认为table长度, 即从最后一个元素删起。

5

table.sort (table [, comp])

对给定的table进行升序排序。

接下来我们来看下这几个方法的实例。

Table 连接

我们可以使用 concat() 输出一个列表中元素连接成的字符串:

 

lua 连接俩个table lua中的table_初始化_04

 

lua 连接俩个table lua中的table_初始化_05

插入和移除

以下实例演示了 table 的插入和移除操作:

lua 连接俩个table lua中的table_数组_06

 

lua 连接俩个table lua中的table_初始化_07

Table 排序

以下实例演示了 sort() 方法的使用,用于对 Table 进行排序:

 

lua 连接俩个table lua中的table_数组_08

 

lua 连接俩个table lua中的table_lua 连接俩个table_09

Table 最大值

table.maxn 在 Lua5.2 之后该方法已经不存在了,我们定义了 table_maxn 方法来实现。

以下实例演示了如何获取 table 中的最大值:

 

lua 连接俩个table lua中的table_Lua_10

 执行以上代码输出结果为:

lua 连接俩个table lua中的table_初始化_11

 注意:如果索引断开了,那算的总数就是不全的。

 

lua 连接俩个table lua中的table_数组_12

 

lua 连接俩个table lua中的table_初始化_13