第二章:Xilinx FPGA的结构和分类目前主流的FPGA都采用基于SRAM工艺的查找表结构,也有一些军品和宇航级FPGA采用Flash或者熔丝与反熔丝工艺的查找表结构。1、查找表的结构和功能查找表(Look-Up-Table)简称LUT,LUT本质上就是一个RAM。目前多使用4输入的LUT,所以每一个LUT可以看成一个有4位地址线的RAM。当用户通过原理图或者HDL描述了一个逻辑电路以后,FP
table本质 Luatable本质实际上是个类似HashMap东西。 其元素是很多的Key-Value对,类似iOS中的字典NSDictionary。 如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制。 lua“面向对象”就是凭借这个机制实现的。 示例: local tab = {} print(tab.k
转载 2024-03-03 12:03:38
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 Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明:tempTable = {}  print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员
转载 2024-04-19 13:14:29
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Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明: tempTable = {} print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员memberA 执行结果:nil 输出为nil的原
转载 2024-05-27 09:31:13
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Table库函数note 目录取下标 tableindex插入 tableinsert删除 tableremove插入 tablegetn连接 tablecontat排序tablesort1:取下标 table[index]在初始化一个表的table时候的时候,若不显示的对表的键值进行赋值的话,默认就是数组的形式保存。默认数字作为下标从1开始。local a = {"a","b","c","d",
Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明:tempTable = {} print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员memberA 执行结果:nil输出为nil的原因很简单,
转载 2024-03-18 19:33:45
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table表是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构如数组arrays、记录records、列表lists、队列queues、集合sets等,在Lua中都是通过table实现的。在C或 Passcal中会使用数组arrays列表和lists(record+pointer)来实现大部分的数据结构,而在Lua中不仅可以用table完成同样的功能,而且table的功能更加强大。通过使用tabl
转载 2024-04-30 20:10:25
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1 概述2 数据结构2.1.表Table2.2 键TKey2.3 节点(键值对)Node3 操作算法3.1 查找3.1.1 通用查找luaH_get3.1.2 根据字符串查找 luaH_getstr3.1.3 根据整数查找 luaH_getnum3.2 新增元素/修改元素/删除元素 luaH_set系列3.2.1 根据key获取或创建一个value: luaH_set3.2.2 根据数字获取或创
  读后感悟:这一篇讲述了c++调用lua中的函数、table、以及如何设置lua的全局变量,其中值得学习的是,要理解lua虚拟机栈的机制,其中一些参数可以结合lua5.1中文手册来查询,虽然手册比较年久,但还是很有价值的,现在还有很多是用lua5.1的,见一个不懂的函数就查一个,那么一读完整篇文章以及理解lua栈的机制后,你就会觉得恍然大悟。有一些函数是得注意的,因为它在调用后改变栈
转载 2024-03-29 12:40:26
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table(表) table非常灵活,可以用table表示普通数组,队列,符号表,集合,记录等等数据结构。 luatable实现了关联数组,所谓关联数组。就是可以用各种特殊的索引去索引这个数组,table没有固定个的长度,可以动态的添加元素到一个table中,如果一个table的长度为零了,那个lua的垃圾回收机制会自动销毁这个table并复用他的内存,在lua中,table既不是也不是
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概述lua表分为两部分,一部分是数组,一部分是hash表,这两部分共存于表中。数组下标从1开始。#取长度仅在数组是连续时有效,其他情况下的长度是不可靠的(因为内部使用二分法)说明部分注释保留了源码的注释,某些源码注释可能解释的更为清晰该文从表的创建,增删改查,以及扩容、迭代和取长来分析表结构特征该文采用深度优先进行代码探索数据结构Tabletypedef struct Table { Comm
转载 2024-04-24 10:14:53
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table.c 代码分析全局符号,常量,字符串,关联数组,文件列表的定义。全局符号:初始有 5 个基本的符号,Lua 预设的函数和库函数都注册在里面。常量:初始的几个常量是 Lua 中 type 的名字。字符串表,关联数组表,文件列表 所有的这些在 table.c 中定义的这些数组可以认为是 Lua 的全局注册表空间,Lua 的环境。函数分析/* ** Given a name, search
Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明: tempTable = {} print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员memberA 执行结果:nil输出为nil的原因
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table存在两种行为:查询和修改(赋值),我们可以通过元方法__index和__newindex来改变table的这两种行为。__index主要用于table的查询table[key] 的访问过程,首先检查table表中是否存在key的字段,如果有则返回,否则检查是否有__index的元方法,没有返回nil,有则查找元方法。__index元方法可以是不一定是一个函数,还可以是一个table。如果
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1. function max(a) 2. local m = a[1]; 3. local mIndex = 1; 4. for i,v in ipairs(a) do 5. if v>m then 6. m = v; 7. mIndex = i;
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一  表的特点lua查找元表的过程tableLua'最复杂最强大'的数据结构,Lua本身并'不是面向对象'语言,面向对象中毒比较深的程序员'可以借助'table"完美地模拟"面向对象编程 +++++++++++++++'分割线'+++++++++++++++ 1)表'table'是Lua语言中'最主要'-->'唯一'的强大'数据结构' 2)Lua语言以一种'简单、统一、高效
一.查找表(Look-Up-Table)的原理与结构采用这种结构的PLD芯片我们也可以称之为FPGA:如altera的ACEX,APEX系列,xilinx的Spartan,Virtex系列等。查找表(Look-Up-Table)简称为LUT,LUT本质上就是一个RAM。 目前FPGA中多使用4输入的LUT,所以每一个LUT可以看成一个有4位地址线的16x1的RAM。 当用户通过原理图或HDL语言描
查找表(LUT)转换是基本的图像处理功能,突出细节包含重要的信息。这些功能包括直方图均衡化,伽马校正,对数修正,指数的修正。何时使用使用LUT的转换,通过修改的区域的动态强度较差的对比度提高的图像的对比度和亮度.概念一个LUT变换转换输入到其它的变换后的图像中的灰度级从源图像中的灰度级。一个LUT转换适用于变换T(x)在指定的输入范围的RangeMax] rangeMin,以下列方式:&nbs
目录1.查找表(LUT)原理与结构2.FPGA基本结构3.FPGA的RAM、ROM、CAM4.硬件语言的层次5.寄生效应6.线与逻辑7.竞争冒险8.消除竞争冒险的方法 1.查找表(LUT)原理与结构①查找表简称LUT,本质上就是一个RAM。目前FPGA中多数使用的是4输入的LUT,所以可以看成一个有4位地址线的RAM。②当描述了一个逻辑电路以后,FPGA 开发软件会自动计算逻辑电路的所有可能结果
在文章《LUT是如何实现千万种逻辑结构的》里面我们讲过了LUT的原理,实现逻辑函数时,相当于一个ROM将结果预存,然后把通过输入信号当作地址对预存的结果进行寻址。因此同样借助LUT加几个端口,就可以实现RAM。SLICEM里面的LUT就可以用来实现RAM资源。在文章《LUT查找表实现各种RAM及ROM原理精讲》里面讲解了LUT是如何实现各种RAM及RAM的原理及框图。本文来详细讲解LUT查找表实现
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