Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明:tempTable = {} print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员
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2024-04-19 13:14:29
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Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明: tempTable = {}
print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员memberA 执行结果:nil输出为nil的原因
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2024-04-28 20:45:47
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本来打算3天将lua学完,无奈lua语法实在有点难记,所以还是好记性不如烂笔头,记录一下学习内容。 首先介绍一下lua的table,这是一个key-value型映射,可以动态增长。功能十分强大,并且lua只提供这一种容器。这也是为啥经常忘记的原因,因为仔细学起来有很多东西需要思考。 1. table之数组 这里的数组就是最简单的用整数来索
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2024-04-25 12:36:10
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lua中表的实现原理为:按照key的数据类型分成数组部分和散列表部分,数组部分用于存储key值在数组大小范围内的键值对,其余数组部分不能存储的键值对则存储在散列表部分。表的数据结构typedef struct Table {
CommonHeader;
lu_byte flags; /* 第8位为0,则表示alimit为数组的实际大小,否则需重新计算 */
lu_byte lsize
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2024-03-20 14:32:36
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第二章:Xilinx FPGA的结构和分类目前主流的FPGA都采用基于SRAM工艺的查找表结构,也有一些军品和宇航级FPGA采用Flash或者熔丝与反熔丝工艺的查找表结构。1、查找表的结构和功能查找表(Look-Up-Table)简称LUT,LUT本质上就是一个RAM。目前多使用4输入的LUT,所以每一个LUT可以看成一个有4位地址线的RAM。当用户通过原理图或者HDL描述了一个逻辑电路以后,FP
目录1.查找表(LUT)原理与结构2.FPGA基本结构3.FPGA的RAM、ROM、CAM4.硬件语言的层次5.寄生效应6.线与逻辑7.竞争冒险8.消除竞争冒险的方法 1.查找表(LUT)原理与结构①查找表简称LUT,本质上就是一个RAM。目前FPGA中多数使用的是4输入的LUT,所以可以看成一个有4位地址线的RAM。②当描述了一个逻辑电路以后,FPGA 开发软件会自动计算逻辑电路的所有可能结果
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2024-03-28 23:33:12
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在文章《LUT是如何实现千万种逻辑结构的》里面我们讲过了LUT的原理,实现逻辑函数时,相当于一个ROM将结果预存,然后把通过输入信号当作地址对预存的结果进行寻址。因此同样借助LUT加几个端口,就可以实现RAM。SLICEM里面的LUT就可以用来实现RAM资源。在文章《LUT查找表实现各种RAM及ROM原理精讲》里面讲解了LUT是如何实现各种RAM及RAM的原理及框图。本文来详细讲解LUT查找表实现
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2024-05-20 22:16:02
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可以通过元表来修改一个值的行为,使其在面对一个非预定义的操作时执行一个指定的操作。当Lua试图将两个table相加时,它会先检查两者之一是否有元表,然后检查该原表中是否有一个叫__add的字段。 Lua在创
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2024-03-25 20:37:01
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一 table本质
Lua中table本质实际上是个类似HashMap东西。
其元素是很多的Key-Value对,类似iOS中的字典NSDictionary。
如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制。
lua“面向对象”就是凭借这个机制实现的。
示例:
local tab = {}
print(tab.k
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2024-03-03 12:03:38
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Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明:
tempTable = {}
print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员memberA 执行结果:nil 输出为nil的原
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2024-05-27 09:31:13
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Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明:tempTable = {}
print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员memberA 执行结果:nil输出为nil的原因很简单,
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2024-03-18 19:33:45
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table表是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构如数组arrays、记录records、列表lists、队列queues、集合sets等,在Lua中都是通过table实现的。在C或 Passcal中会使用数组arrays列表和lists(record+pointer)来实现大部分的数据结构,而在Lua中不仅可以用table完成同样的功能,而且table的功能更加强大。通过使用tabl
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2024-04-30 20:10:25
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1 概述2 数据结构2.1.表Table2.2 键TKey2.3 节点(键值对)Node3 操作算法3.1 查找3.1.1 通用查找luaH_get3.1.2 根据字符串查找 luaH_getstr3.1.3 根据整数查找 luaH_getnum3.2 新增元素/修改元素/删除元素 luaH_set系列3.2.1 根据key获取或创建一个value: luaH_set3.2.2 根据数字获取或创
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2024-03-27 10:14:28
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table.c 代码分析全局符号,常量,字符串,关联数组,文件列表的定义。全局符号:初始有 5 个基本的符号,Lua 预设的函数和库函数都注册在里面。常量:初始的几个常量是 Lua 中 type 的名字。字符串表,关联数组表,文件列表 所有的这些在 table.c 中定义的这些数组可以认为是 Lua 的全局注册表空间,Lua 的环境。函数分析/*
** Given a name, search
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2024-03-25 09:39:07
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table存在两种行为:查询和修改(赋值),我们可以通过元方法__index和__newindex来改变table的这两种行为。__index主要用于table的查询table[key] 的访问过程,首先检查table表中是否存在key的字段,如果有则返回,否则检查是否有__index的元方法,没有返回nil,有则查找元方法。__index元方法可以是不一定是一个函数,还可以是一个table。如果
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2024-03-28 14:36:28
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简单来说就是table.sort的第二个参数支持自定义比较函数,这类似于c++的容器支持自定义比较函数一样,代码如下: local tbTest = {
{1, 3},
{3, 5},
{5, 4},
{2, 3},
}
-- 比较函数
function cmp(a, b)
return a[2] < b[2]
end
-- 通常用法
table.
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2024-03-21 19:31:12
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一 表的特点lua查找元表的过程table是Lua'最复杂最强大'的数据结构,Lua本身并'不是面向对象'语言,面向对象中毒比较深的程序员'可以借助'table"完美地模拟"面向对象编程
+++++++++++++++'分割线'+++++++++++++++
1)表'table'是Lua语言中'最主要'-->'唯一'的强大'数据结构'
2)Lua语言以一种'简单、统一、高效
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2024-04-22 13:59:34
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一维数组
array = {"Lua", "Tutorial"}
for i= 0, 2 do
print(array[i])
end
多维数组
array = {}
for i=1,3 do
array[i] = {}
for j=1,3 do
array[i][j] = i*j
end
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2024-04-03 00:03:37
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table在lua中是一个重要的数据结构,使用起来非常灵活,可以用它表示通常的array,map,set等结构。在分析源码之前,先看看table的一些特性。 (1). table是个key-value数组,索引key可以是数字,也可以是字符串。 (2). Key为数字时,默认下表从1开始(c/c++从0开始) (3). table大小可以动态变化 (4). Lua5.2.3中table有7
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2024-03-06 15:58:55
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一.查找表(Look-Up-Table)的原理与结构采用这种结构的PLD芯片我们也可以称之为FPGA:如altera的ACEX,APEX系列,xilinx的Spartan,Virtex系列等。查找表(Look-Up-Table)简称为LUT,LUT本质上就是一个RAM。 目前FPGA中多使用4输入的LUT,所以每一个LUT可以看成一个有4位地址线的16x1的RAM。 当用户通过原理图或HDL语言描
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2024-05-08 14:50:26
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