1.首先下载luasocket 可以直接下载编译好的,也可以去github上下载源码后自己自己编译: 编译好的下载地址: http://files.luaforge.net/releases/luasocket/luasocket 源码下载地址: https://github.com/diegonehab/luasocket 到官网上看了一下luasocket 的inst
转载 2024-03-25 20:20:28
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目录结构 LuaSocket 是 Lua 的网络模块,它可以很方便地提供 TCP、UDP、DNS、FTP、HTTP、SMTP、MIME 等多种网络协议的访问操作。 它由两部分组成:一部分是用 C 写的核心,提供对 TCP 和 UDP 传输层的访问支持。另外一部分是用 Lua 写的,负责应用功能的网络接口处理。 一、安装LuaSocket 下面介绍两种安装方法 第一种方法:如果你有安装
转载 2024-03-06 16:59:55
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材料Slua1.6.2:https://github.com/pangweiwei/slua/releases/tag/1.6.2环境window10_64bit开始Slua1.6.2解压之后的文件夹内容如图: Assets文件夹存放我们build之后的Slua文件,这个文件夹下的内容要拷贝到Unity的Assets中供Unity编译调用,其中内容如图设置编译环境Slua的编译主要在文件夹buil
「前言」现在的游戏基本上都是联网,所以联网真的很重要。所以这篇博客主要讲述关于Lua如何实现联网消息的收发。我们直接使用LuaFramework框架自带的网络模块,去连接服务器,进行消息的收发,LuaFramework框架已经做好了消息协议号和粘拆包,这些都不用我们管,直接调用即可,所以我们只负责发和收就OK了。消息的收发可以分为一下几个步骤:● 绑定IP端口,进行连接 ● 连接成功,发送信息 ●
最近做一个项目使用了lua脚本解析器,集成了lua脚本解析器以后,加入了自己想加入的扩展函数,如果不想继续开发或者够用的话,那个项目的调研也就到此结束了,算是浅尝则止吧。但是后来又来了一些新的需求了,需要进行一些socket的通信,但是socket的通信编写起来就稍微有点麻烦了,所以就找了找lua扩展,当然是开源的,发现关于socket扩展早在几年前就已经发布了,并且几年都木有更新,估计写好
原创 2013-12-04 11:50:26
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UDP socket.udp() 创建并返回一个无连接的UDP对象。该无连接对象支持以下函数:sendto、receive、receivefrom、getsockname、setoption、settimeout、setpeername、setsockname、close。其中的setpeername被用作连接对象(待解释)。   connected:close() unconnecte
转载 2024-03-06 08:04:44
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文章目录简介START建立连接发送数据接收数据关闭连接简介作为通讯的基础,只要你上网就需要用到luasocket模块,即使使用mqtt,http等其它模块间接也调用了socket模块接口。所以对于socket的分析显得非常重要。在分析之前请准备一些基础知识:lua的协程lua的元表对于数据业务的使用,我们一般就会使用到:建立连接发送数据接收数据关闭连接下面就从这几个方面进行分析:START可以看到这个socket的函数主要创建了一个元表,这个元表贯穿socket的全部使用
原创 2021-11-12 14:18:46
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 需求 由于lua没有openss sdk做证书检查校验工作,那么就需要我们基于c语言和openssl些一个so动态,以供lua调用去判断证书有效时间、合法性、证书签发者信息等。 c函数从lua获取参数与lua交互的c函数,所有函数入参参数固定为lua_State *L。在lua调用c函数时,通过lua_State *L向其传入参数,如果只有一个参数且类型为string,那
装上lua的exe文件
原创 2022-07-19 20:12:16
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自从Win10系统自动更新后,VS2015使用会报莫名小错误,当时也没在意是什么原因导致的。工作常用到的VS2013,自从Win10系统更新后,因为项目已经上线了,前台代码没有需要改动的,只有后台C++代码常改动、编译、上传等,后台的操作一切正常没有问题。当有一天前台需要改动,双击前台表单界面提示一堆错误表单好多公司的框架控件不能用了,当时以为哪里变动了,移除控件重新添加选项卡还是报控件错,后面对
cosocket 是 OpenResty 世界中技术、实用价值最高部分。让我们可以用非常低廉的成本,优雅的姿势,比传统 socket 编程效率高好几倍的方式进行网络编程。无论资源占用、执行效率、并发能力都非常出色。鲁迅有句名言“其实世界上本没有路,走的人多了便有了路”,其实对于 cosocket 的中文翻译貌似我也碰到了类似的问题。当我想给大家一个正面解释,爬过了官方 wiki 发现,原来作者本人
转载 2024-05-28 09:31:51
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目录结构 LuaSocket 是 Lua 的网络模块,它可以很方便地提供 TCP、UDP、DNS、FTP、HTTP、SMTP、MIME 等多种网络协议的访问操作。 它由两部分组成:一部分是用 C 写的核心,提供对 TCP 和 UDP 传输层的访问支持。另外一部分是用 Lua 写的,负责应用功能的网络接口处理。 一、安装LuaSocket 下面介绍两种安装方法 第一种方法:如果你有安装
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libuv经过Node.js的实践和应用,已经证明非常之成熟,本来之前项目用的是这个:clsocket https://github.com/DFHack/clsocket  当初选它的主要原因是它支持Windows、Linux、Mac OSX(我猜测的),但致命的缺点就是仅支持阻塞的TCP,这样就会导致一个问题,在连接游戏服务器、聊天服务器的时候游戏主界面会直接被卡死,等连接成功后才能
socket编程(基于linux下的网络编程)提起网络编程那么我们就不得不说一下socket编程了(本博客主要是围绕下面这本书展开的)。感谢bingo大佬提供的书籍链接: https://pan.baidu.com/s/16EXstBLrT6eFYvOB-2WcTA提取码:vynv 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦其实博主认为socket编程就是套路,很多代码都是可重用的。而且步
1 -- 协议解析文件描述,根据实际情况修正 2 -- author : andywo 3 -- email : 4 -- date : 2022-01-24 5 -- T0xFD : 气味小播灯 6 7 -- 必须要引入的 8 local JSON = require "cjson" 9 10 11 12 -- 协议相关常量,请勿修改
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目录:1) 什么是套接字?2) Internet 套接字的两种类型3) 网络理论4) 结构体5) 本机转换6) IP 地址和如何处理它们7) socket()函数8) bind()函数9) connect()函数10) listen()函数11) accept()函数12) send()和recv()函数13) sendto()和recvfrom()函数14) close()和shutdown()
如何用开发板实现socket功能 目录名称如何用开发板实现socket功能简介材料准备步骤常见问题相关资料以及购买链接 简介socket是物联网中最常用的功能,本文介绍如何用Air724开发板,和PC端搭建一个TCP服务器进行socket数传的功能演示。材料准备 EVB_Air724UG_A13开发板一套,包括天线SIM卡,USB线。PC电脑,以及官方TCP测试web页面:http://tcpla
Lua中关于函数基本操作学习笔记是本文要介绍的内容,主要是来学习函数lua中的应用,具体内容来看本文详解。基本函数Lua内置的函数,不需要额外装载。 assert (v [, message]) 功能:相当于C的断言, 参数: v:当表达式v为nil或false将触发错误, message:发生错误时返回的信息,默认为"assertion failed!" collectgarbage
3.1 - 堆栈 3.2 - 堆栈尺寸 3.3 - 伪索引 3.4 - C Closure 3.5 - 注册表 3.6 - C 中的错误处理
转载 2024-05-27 15:15:18
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Linux作为一种自由开放源代码的操作系统,一直受到广大程序员和开发者的喜爱。而Lua则是一种轻量级、高效的脚本语言,常用于嵌入式开发和游戏开发。在Linux系统中,如何使用Lua进行Socket编程呢? 在Linux系统中,Socket编程是一种常见的网络编程方式,通过Socket可以实现不同主机之间的通信。而Lua语言本身并没有原生支持Socket编程的功能,但通过调用C语言的Socket
原创 2024-05-27 10:11:00
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