数组操作在Lua中,“数组”只是table的一个别名,像lua_settable和lua_gettable这种操作table的函数,也可以用于操作数组。 然而API为为数组操作提供了专门的函数。 * 出于性能考虑,通常会在算法中用循环来访问数组 * 为了方便,像字符串key,整数key是很常用的//index表示在栈中的位置,key表示元素在 table中的位置
void lua_rawge
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2024-03-04 12:06:17
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Lua教程-1:C/C++操作Lua数组和字符串C/C++操作Lua数组Lua数组Overview通用Table操作方法专门的数组操作方法C/C++操作Lua字符串基本字符串操作格式化输出存储Lua状态Registry方式C++怎么传递一个数组到LUAlua堆栈Lua 字符串字符串操作字符串截取字符串大小写转换字符串查找与反转字符串格式化字符与整数相互转换匹配模式 读后感受:基本介绍了C/C++
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2024-03-22 11:21:43
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前言:前面的知识点可以参考 Lua编程笔录--Lua初识及语法一(注释,变量命名,全局/局部变量,数据类型)
Lua编程笔录--Lua初识及语法二(循环,流程控制,函数) Lua编程笔录--Lua初识及语法三(运算符和字符串)
Lua 数组数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大
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2024-02-25 11:28:58
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前言冒泡、冒泡改进、鸡尾酒、快速…… 话说,用lua做这些算法不会很奇怪吗?也许有lua模块可以进行更快的排序吧!在写这篇也算是学习(复习)一下lua了,在实现了几个排序后可能会加一下特殊点的语法。 (用的是sublime text编译)基本显示print('hello lua developer\n基本显示')
a={1,8,9,10,'a',3,2,6,7,4,5,'hello'} --lu
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2024-08-15 21:39:16
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读后感受:基本介绍了C/C++如何传值给lua,例子也不错,但是最后没有详细讲解lua api提供的三种保存非局部变量的方法,注册表、环境、upvalue,这些都很有用,现在我也不是很了解,等之后弄明白之后,在整理一下例子代码。 原文内容如下: 本文将介绍如何在C/C++里面操作Lua的数组和字符串类型,同时还会介绍如何在C/C++函数里面存储Lua
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2024-03-22 11:23:08
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频繁地扫地、拖地让日常的家务变得繁琐、枯燥。为了让更多人不用亲自动手就能拥有洁净家居生活,很多人都选择购买一款扫地机器人来帮助自己清洁地面。目前市场中有很多扫地机器人品牌,那你知道智能扫地机器人哪个牌子好吗?老人是否方便使用呢?这篇攻略请收好,让你轻松选择到高智能神器。扫地机器人功能优势1、APP控制能智联wifi,利用手机等智能设备进行操控,可实时设置清扫区域,自定义清扫方式,同时实时了解扫地机
1. lua 5.3 string.pack 和 string.unpackhttp://cloudwu.github.io/lua53doc/manual.html#6.4.2 用于 string.pack, string.packsize, string.unpack 的第一个参数。 它是一个描述了需要创建或读取的结构之布局。 格式串是由转换选项构成的序
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2024-05-27 14:11:38
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-- Lua数组--[[ 数组,就是相同数据类型的元素按照一定的顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组 Lua数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的 一维数组 最简单的数组,其逻辑结构是线性表,一维数组可以用for循环出数组的元素。 来,上实例]]array = {"Lua","C","C++","Objective-C","Java","python"}
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2024-04-05 08:29:13
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在lua中我们无法对两个table进行操作,例如两个表相加、相减、串连等操作。因此 Lua 提供了元表(Metatable)和元方法,允许我们操作改变table,每个操作关联了对应的元方法。设置元表setmetatable(mytable,mymetatable) 对指定 mytable设置元表(mymetatable)。mytable={}
mymetatable={}
setmetatable
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2024-02-23 21:20:01
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写在最前面《cocos2d-x lua核心编程》是我首次购买电子书,坑的就不谈了,书里的代码部分基本上不是少空格就是多换行,让阅读变得十分困难。所以又购买了实体书,加上看一些大佬视频和博客,这才慢慢步入正轨,当然我的lua水平不高,仅作为游戏开发的工具,写这一系列的博客,希望能够让又同样想法的朋友少走弯路。简介安装什么就不说了。Lua的代码规范 - Lua的多条语句之间并不要求任何分隔符,如C语
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2024-07-29 18:01:28
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赋值语句>赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法a = "hello" .. "world"
b = 10
t.n = t.n + 1>Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量a, b = 10, 2*x <--> a=10; b=2*x>遇到赋值语句 Lua 会先计算右边所有的值然后再执行
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2024-04-15 19:43:29
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作为配置语言是lua的一个重要应用,lua文件在配置应用中非常灵活,可以直接读取文件中的全局量的值,也可以读取表以及嵌套表。一、lua使用方式个人理解,根据应用的场景和复杂程度,可以分为以下几种情况:1、场景较简单,lua文件中使用全局量配置值如:test.lua-- configguration file for probram c
width = 200
height = 300
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2024-03-07 09:51:32
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1.cjson.encode
cjson.decode
和System.IO.File进行json文件的读写。m.JsonPath = 'Assets/debug_cfg.json'
local text = File.ReadAllText(m.JsonPath)
local jsonInfos = cjson.decode(text)
m.templateKey
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2023-06-11 00:00:51
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数组下标是从1开始:[code="lua"]local arr1 = {1, 2, 3,6, [5]=5}print(arr1[4])print(arr1[5])65[/code]
原创
2023-04-11 00:30:08
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数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组 一维数组 实例 输出 实例 输出 多维数组 实例 输出 实例 输出
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2018-11-19 00:49:00
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前言我在学习generator ,yield ,co,thunkify的时候,有许多费解的地方,经过了许多的实践,也慢慢学会用,慢慢的理解,前一阵子有个其他项目的同事过来我们项目组学习node,发现他问的问题和我学习node的时候,遇到的困难都一样,所以产生写篇blog记录下co,thunkify的运用和原理,和园子里的神仙们交流交流,不对之处,还请指正,谢谢。我在node的编写中,认真敲着敲着代
1 数据结构 1.1 数组
对table使用数字索引,即把table当数组使用。约定数组下标从1开始。
若索引中间有空洞,table并不会为空洞索引分配空间。
只有当表是顺序表时,#tab返回的长度才有意义。table.maxn() 返回最大的索引值。
对于非顺序表,遍历时使用pairs是一个好方法。
1.2 多维数组
即table
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2024-04-08 14:20:36
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目录 1、Lua数组介绍2、Lua数组的遍历3、多维数组4、数组的遍历:不管1维还是多维还是谭维维1、Lua数组介绍lua数组是可以看作是基于table类型的特化(可能这么描述不是很准确,但是这么讲是有理由的)-- Lua 数组 : 区别于c/c++,长度可变
-- 一维数组
array = {"Lua","knowledge"} -- 实际上数组是基于表的特殊实现
print(ty
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2024-03-05 11:12:36
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Lua 数组 数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。 Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。 一维数组 一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。一维数组可以用for循环出数组中的元素,如下实例: 实例 以上代码执行输出结果为: 我们可
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2020-04-13 16:06:00
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系列文章目录 文章目录系列文章目录前言?一、Lua数组?1.一维数组?2.多维数组?二、Lua迭代器?1.泛型for的迭代器?2.无状态的迭代器?3.多状态的迭代器?????总结 前言?一、Lua数组数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。?1.一维数组一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。一维
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2024-04-28 10:03:48
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