# Java和Lua的参数传递 在软件开发过程中,参数传递是一项非常重要的技术。它允许我们将数据传递给函数或方法,并在程序中进行处理。Java和Lua是两种常用的编程语言,它们在参数传递方面有着不同的实现方式。本文将介绍Java和Lua中的参数传递方式,并提供相应的代码示例。 ## Java中的参数传递 在Java中,参数传递可以分为两种方式:按值传递(传递基本类型)和按引用传递(传递对象)
原创 2023-08-04 03:32:47
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在游戏开发中会经常使用到lua作为游戏逻辑层的脚本语言,各种优势就不说了,虽然平时用的比较多,但对lua语言本身和内部的一些实现并不是很了解,让我们先从luarequire入手来一探require的各种用法吧。require其实类似与C/C++中的#include,就是加载一个指定名称的模块进来,该模块可以来自于lua,也可能来自于C/C++,在lua虚拟机启动时,默认会给我们预先加载好一些模块
转载 2024-02-17 16:53:50
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目录一、路由的query参数1、传递参数2、接收参数3、特点二、query案例三、路由命名1、作用2、使用方法3、简化跳转4、命名路由搭配query5、命名路由搭配params四、路由的params参数1、配置路由,声明params2、传递参数3、接收参数五、路由params参与query代码对比六、总结 一、路由的query参数1、传递参数① 字符串写法<route
转载 2024-02-22 11:36:06
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# Redis Lua 脚本入门指南 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助刚入行的小白们了解如何在 Redis 中使用 Lua 脚本进行。Redis 的 Lua 脚本功能可以让我们减少网络往返次数,提高性能,同时可以保证脚本执行的原子性。 ## 流程概述 下面是一个简单的流程表,展示如何实现 Redis Lua 脚本: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | |
原创 2024-07-19 12:46:46
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语法: lambda 参数: 返回值 lambda : 例如:lambda x,n:x**n f = lambda x,n:x**n f(2,3) >>>8 注意: 匿名函数需要一次性使用。 匿名函数单独使用毫无意义,它必须配合 “内置函数” 一起使用的才有意义。 # 有名函数 def func(): #func --->内存地址 ret
# 使用Lua脚本给Java 在现代软件开发中,不同语言之间的互操作性变得越来越重要。Lua是一种轻量级的脚本语言,经常被用于游戏开发和嵌入式系统。Java是一种广泛使用的编程语言,因其跨平台特性而备受欢迎。在某些情况下,可能需要将Lua脚本与Java进行集成,以便利用Lua的灵活性和Java的强大功能。本文将介绍如何在Java中调用Lua脚本,并如何传递参数。 ## 为什么使用Lua和J
原创 10月前
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1.luarequire返回对象mu.luacmu={}mu.constant="这是一个常量"functionmu.func1()io.write("这是一个公有函数!\n")endreturnmutest_mu.luacrequire("mu")print(mu.constant)mu.func1()测试命令:luatest_mu.lua测试结果:这是一个常量这是一个公有函数!2.luareq
原创 2022-05-15 16:43:30
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lua5.1之后增加了module函数,本文通过一系列测试代码来阐述这个函数的作用通常情况下,我们调用另一个Lua代码文件一般都会使用require函数,比如:上面的代码执行结果,输出 Func1100Func2null我们得出以下的结论1.Func1属于JCTest,需要显示表达出来。2.require返回的是一个table。3.JCTest这个table必须要return 
转载 2024-03-20 09:00:46
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前言从Lua5.1版本开始,就对模块和包添加了新的支持,可使用require和module来定义和使用模块和包。require用于使用模块,module用于创建模块。简单的说,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载。然后便得到了一个全局变量,表示一个table。这个table就像是一个命名空间,其内容就是模块中导出的所有东西,比如函数和常量,一个符合规范的模块还应使require
转载 2024-05-08 16:34:17
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@Require是校验@Prop、@State、@Provide、@BuilderParam和普通变量(无状态装饰器修饰的变量)是否需要构造的一个装饰器。 当@Require装饰器和@Prop、@State、@Provide、@BuilderParam、普通变量(无状态装饰器修饰的变量)结合使用时,在构造该自定义组件时,@Prop、@State、@Provide、@BuilderParam和普通变量(无状态装饰器修饰的变量)必须在构造时。 @Require装饰器仅用于装饰struct内的@Prop、@State、@Provide、@BuilderParam和普通变量(无状态装饰器修饰的变量)。
目录一、扩展库 - Lua扩展库的运用二、扩展库 - 库加载机制luaL_requiref我们前面几章节讲过,Lua的函数调用有三种类型:C语言闭包函数,C 扩展库API和Lua语言(二进制操作码)。这一章我们主要讲解一下Lua的扩展库Require的实现。一、扩展库 - Lua扩展库的运用我们看几个Lua的示例,一般情况下格式都是:库名称.方法名称(例如:string.find)//字符串库 s
转载 2024-03-25 10:43:18
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第19章 Table库  table库由一些操作table的辅助函数组成。他的主要作用之一是对Lua中array的大小给出一个合理的解释。另外还提供了一些从list中插入删除元素的函数,以及对array元素排序函数。19.1 数组大小  Lua中我们经常假定array在最后一个非nil元素处结束。这个传统的约定有一个弊端:我们的array中不能拥有nil元素。对大部分应用来说这个限制不是什么问题,
转载 2024-03-21 19:51:31
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在corona sdk里,是用lua去做所有事情的。因此,了解lua的特性和API非常重要。 什么是Table? 如果你有其他语言的开发经验,你应该知道2种数据类型,那就是数组和集合,在lua中,table就是数组和集合的混合物(这也是为什么table如此强大的原因)。 如果corona sdk是你第一次开始接触编程,你可能认为table就是一个表,或者梳妆台,哈哈。
转载 2024-08-26 13:42:00
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前言从Lua5.1版本开始,就对模块和包添加了新的支持,可是使用require和module来定义和使用模块和包。require用于使用模块,module用于创建模块。简单的说,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载。然后便得到了一个全局变量,表示一个table。这个table就像是一个命名空间,其内容就是模块中导出的所有东西,比如函数和常量,一个符合规范的模块还应使require
转载 2024-03-26 16:00:46
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1)Lua与C#​2)Unity发布iOS版本出现屏幕问题3)安卓的View成为Unity界面的一部分4)Unity升级导致项目启动时间过长5)Unity中Cascaded Shadows在移动端的设置 这是第258篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题, ...
转载 2021-07-19 17:55:00
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一、值参数未用ref或out修饰符声明的参数为值参数。使用值参数,通过将实参的值复制到形的方式,把数据传递到方法。方法被调用时,系统做如下操作。在栈中为形分配空间。复制实参到形。值参数的实参不一定是变量。它可以是任何能计算成相应数据类型的表达式。看一个例子:float func1(float val) //声明方法 { float j=2.6F; float k=5.1F; ....
@Require装饰器其主要功能是在组件初始化时自动校验传入参数的合法性,通过预定义的校验规则,它可以有效拦截非法参数,避免因数据问题导致的运行时异常或逻辑错误。
原创 精选 8月前
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lua中写个试验性质的小程序可能只要一个脚本文件就搞定了,不过一旦程序上了一定规模,为了方便阅读和维护,分开多个文件就很有必要了。那么如何才能在一个lua脚本文件中调用另一个文件呢?这个就是今天的研究课题。 首先出场的就是dofile。我们知道一个lua文件是作为一个代码块(chunk)存在的,其实质就是一个函数,那么最简单的,我在一个外部lua文件中写一段代码,然后在主lua文件中用d
当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: 1. forkey, value inpairs(tbtest) do 2. XXX 3. end 4. 5. forkey, value inipairs(tbtest) do 6. XXX 7. end 8. 9. fori=1,
lLua提供高级的require函数来加载运行库。粗略的说require和dofile完成同样的功能但有两点不同:1.require会搜索目录加载文件2.require会判断...
转载 2015-05-29 11:09:00
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