# Java和Lua的参数传递 在软件开发过程中,参数传递是一项非常重要的技术。它允许我们将数据传递给函数或方法,并在程序中进行处理。Java和Lua是两种常用的编程语言,它们在参数传递方面有着不同的实现方式。本文将介绍Java和Lua中的参数传递方式,并提供相应的代码示例。 ## Java中的参数传递 在Java中,参数传递可以分为两种方式:按值传递(传递基本类型)和按引用传递(传递对象)
原创 2023-08-04 03:32:47
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一 router.beforeEach简介常见用法使用 router.beforeEach 注册一个全局前置守卫:const router = createRouter({ ... }) router.beforeEach((to, from) => { // ... // 返回 false 以取消导航 return false })当一个导航触发时,全局前置守卫按照创建顺序调
 transition.lua主要是动作相关的操作。  -------------------------------- -- @module transition --[[-- 为图像创造效果 ]] local transition = {} local ACTION_EASING = {} ACTION_EASING["BACKIN"] = {
转载 2024-10-11 20:45:43
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目录一、路由的query参数1、传递参数2、接收参数3、特点二、query案例三、路由命名1、作用2、使用方法3、简化跳转4、命名路由搭配query5、命名路由搭配params四、路由的params参数1、配置路由,声明params2、传递参数3、接收参数五、路由params参与query代码对比六、总结 一、路由的query参数1、传递参数① 字符串写法<route
转载 2024-02-22 11:36:06
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语法: lambda 参数: 返回值 lambda : 例如:lambda x,n:x**n f = lambda x,n:x**n f(2,3) >>>8 注意: 匿名函数需要一次性使用。 匿名函数单独使用毫无意义,它必须配合 “内置函数” 一起使用的才有意义。 # 有名函数 def func(): #func --->内存地址 ret
# 使用Lua脚本给Java 在现代软件开发中,不同语言之间的互操作性变得越来越重要。Lua是一种轻量级的脚本语言,经常被用于游戏开发和嵌入式系统。Java是一种广泛使用的编程语言,因其跨平台特性而备受欢迎。在某些情况下,可能需要将Lua脚本与Java进行集成,以便利用Lua的灵活性和Java的强大功能。本文将介绍如何在Java中调用Lua脚本,并如何传递参数。 ## 为什么使用Lua和J
原创 10月前
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[code="lua"]local function f(a) local thread = coroutine.running() ngx.say("status:",coroutine.status(thread)) ngx.say("1") cld()end...
原创 2023-04-11 00:24:07
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手写内存泄漏检测组件 文章目录手写内存泄漏检测组件1、mtrace1.1、mtrace 函数1.2、设置日志生成路径1.3、编译源码1.4、运行分析1.5、定位源码位置 addr2line2、宏定义2.1、检测位置2.2、改进方案2.3、运行分析3、hook3.1、检测位置3.2、递归调用的问题3.3、运行分析4、__libc_malloc5、addr2line 的乱码问题 要想实现内存泄漏组件
今晚我加的一个前端群里有人问了这样一个问题,下面这段代码在Chrome中运行:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body>
转载 2024-10-25 11:00:01
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# Redis Lua 脚本入门指南 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助刚入行的小白们了解如何在 Redis 中使用 Lua 脚本进行。Redis 的 Lua 脚本功能可以让我们减少网络往返次数,提高性能,同时可以保证脚本执行的原子性。 ## 流程概述 下面是一个简单的流程表,展示如何实现 Redis Lua 脚本: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | |
原创 2024-07-19 12:46:46
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    上个月末开源发布了1拖4脱机烧录:H7-TOOL开发工具史上超重大更新,1拖4脱机烧录全球开源发布    本周继续完善,向傻瓜式操作不断前进。这次升级主要是解决大家配置LUA烧写文件的痛点,做成了图形化配置。V1.21版APP程序:h7_tool_appH7-TOOL_STM32H7_App上位机升级至V0.5:H7-TOOL PC机软件H7-TOO
也叫 协同式多线程。 一个协程在 Lua 中代表了一段独立的执行线程。 然而,与多线程系统中的线程的区别在于, 协程仅在显式调用一个让出(yield)函数时才挂起当前的执行。调用函数 coroutine.create 可创建一个协程。 其唯一的参数是该协程的主函数。create函数只负责新建一个协程并返回其句柄 (一个 thread 类型的对象); 而不会启动该协程。调用 corou
原创 2022-11-01 11:09:10
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第19章 Table库  table库由一些操作table的辅助函数组成。他的主要作用之一是对Lua中array的大小给出一个合理的解释。另外还提供了一些从list中插入删除元素的函数,以及对array元素排序函数。19.1 数组大小  Lua中我们经常假定array在最后一个非nil元素处结束。这个传统的约定有一个弊端:我们的array中不能拥有nil元素。对大部分应用来说这个限制不是什么问题,
转载 2024-03-21 19:51:31
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在corona sdk里,是用lua去做所有事情的。因此,了解lua的特性和API非常重要。 什么是Table? 如果你有其他语言的开发经验,你应该知道2种数据类型,那就是数组和集合,在lua中,table就是数组和集合的混合物(这也是为什么table如此强大的原因)。 如果corona sdk是你第一次开始接触编程,你可能认为table就是一个表,或者梳妆台,哈哈。
转载 2024-08-26 13:42:00
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一、值参数未用ref或out修饰符声明的参数为值参数。使用值参数,通过将实参的值复制到形的方式,把数据传递到方法。方法被调用时,系统做如下操作。在栈中为形分配空间。复制实参到形。值参数的实参不一定是变量。它可以是任何能计算成相应数据类型的表达式。看一个例子:float func1(float val) //声明方法 { float j=2.6F; float k=5.1F; ....
1)Lua与C#​2)Unity发布iOS版本出现屏幕问题3)安卓的View成为Unity界面的一部分4)Unity升级导致项目启动时间过长5)Unity中Cascaded Shadows在移动端的设置 这是第258篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题, ...
转载 2021-07-19 17:55:00
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日期作者版本说明2020.12.27Mr.ZhengV1.1可控周期性类回调函数的实现 目录声明一、可控周期性类回调函数名字的由来二、代码串介绍1.lua启动扳机代码2.lua参数交替代码3.miniC回调主体代码三、发散思维下的高级用法 声明此次新编写的可控周期性类回调函数使用了lua和miniC两种脚本式编程语言,是基于某款TFT屏软件上实现的功能,其他脚本式工控屏编程也可参考学习,希望能够给
                Java中没有指针,所以也没有引用传递了,仅仅有值传递不过可以通过对象的方式来实现引用传递 类似java没有多继承 但可以用多次implements 接口实现多继承的功能  值传递:方法调用时,实际参数把它的
转载 2023-06-02 00:29:13
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什么是协同(coroutine)?Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂。线程和协同程序区别线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。在任一指定时刻只有一个协同程序在运行,并且这个正
原创 2017-09-01 17:50:59
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前言相信各位读者第一时间应该都是能够想到使用redis来实现这一个功能的,因为对于点赞这一种高频的操作,肯定是不能够直接去访问数据库的,容易将整个数据库压垮,因此需要在用户与数据库之间增加一层缓存,当用户进行点赞操作时,首先会在redis上进行操作,然后再通过定时任务将redis中的数据持久化到mysql中就可以实现点赞的功能。但就在笔者自认为自己很机智的时候,突然被评论区的一位老哥打了脸,这位老
转载 2024-05-29 10:44:25
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