Lua中的数据类型前言一、Lua基本数据类型1.1、nil1.2、boolean1.3、number1.4、string1.5、function1.6、table1.7、userdata1.8、lightuserdata1.9、thread二、Lua 通用数据结构的实现总结 前言Lua是一门动态类型的脚本语言,这意味着同一个变量可以在不同时刻指向不同类型的数据。Lua代码中 一般采用一下两种做法
Lua中的类型与值Lua是一种动态类型的语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都带有其自身的类型信息。在Lua中有8中基本类型,分别是:nil(空)类型 boolean(布尔)类型 number(数字)类型 string(字符串)类型 userdata(自定义类型) function(函数)类型 thread(线程)类型 table(表)类型以上是Lua中的8中基本类型,我们可以使用type函数
配置开发环境可以参考安装配置进行配置。数据类型Lua语音有8种数据类型:nil,boolean,number,string,function,userdata,thread,table数据类型说明nil表示无效值boolean包括两个值true和falsenumber表示双精度浮点数string字符串function函数定义userdata表示任意存储在变量中的C数据结构thread线程table
前言在上一篇我们说明了如何基于centos7系统快速搭建lua,本篇将接着说明lua常用的数据类型以及基础语法关键字 下列是 Lua 的关键字,大家在定义常量、变量或其他用户自定义标识符都要避免使用以下这些关键字:  一般约定,以下划线开头连接一串大写字母的名字(比如 _VERSION) 被保留用于 Lua 内部全局变量。这个也是上面我们不建议这么定义标识 符的原因。 运算
第一种代码:通过 %PROCESSOR_ARCHITECTURE%可以通过cmd中 通过echo %PROCESSOR_ARCHITECTURE%if "%PROCESSOR_ARCHITECTURE%"=="x86" goto x86 if "%PROCESSOR_ARCHITECTURE%"=="AMD64" goto x64 exit :x64 explorer.exe http://www
什么是Redis?Redis指的是Remote Dictionary Server,它是由Salvatore Sanfilippo写的key-value存储系统,完全开源免费、遵守BSD协议,是一个高性能的key-value数据库。 Redis特点支持数据的持久化:将内存中的数据存储到磁盘中,重启的时候即可再次加载使用支持多种类型的数据结构的存储:简单的Key-Value
一. Lua语言中共8种数据类型   [1] nil            空。最简单,有且仅有值nil,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)  [2] boolean  布尔。包含两个值:false和true  [3] number   数字。double(双精度)类型(默认类型可以修改 luaconf.
前言UglifyJS会对JS文件的变量名进行混淆处理,要理解Javascript变量混淆的细节,我们需要回答以下几个问题:1.遇到一个变量myName,我们怎么知道这个myName变量要不要混淆2.混淆名字怎么生成才合适,新的名字替换旧的名字时有什么要注意的地方?3.哪些关键字会产生一个作用域?4.作用域链跟符号表在UglifyJS里边是怎么体现?5.UglifyJS混淆的过程是什么样?我们先梳理
前言几乎所有的编程语言,必然会涉及到条件控制,比如像 if for循环等,本篇将介绍在lua中如何使用条件控制语句Lua控制结构 Lua 语言提供了一组精简且常用的控制结构,包括用于条件执行的证以及用于循环的 while 、 repeat 和 for 。 所有的控制结构语法上都有一个显式的终结符: end 用于终结 if 、 for 及
字符编码的前备知识一、字节很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同的状态,以表示世界上的万物。他们看到8个开关状态是好的,于是他们把这称为”字节“。再后来,他们又做了一些可以处理这些字节的机器,机器开动了,可以用字节来组合出很多状态,状态开始变来变去。他们看到这样是好的,于是它们就这机器称为”计算机“。 **so: 字节是是计算机信息计量单位,一个字节包含八个bit。**
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本文内容向导介绍字符串连接与构造字符串格式大小写转换分割字符串位置查找子符串介绍我认为,当涉及到字符串处理,Perl的凯迪拉克工业。但是Lua字符串前面也不错.字符串连接与构造级联Lua中使用两个操作符一样简单(..):#!/usr/bin/lua local fname ="Barack" local lname ="Obama" local wholename = fname .." " .
数据类型 number stringnilbooleanfunctiontableuserdatathreadlua中的所有变量的声明都不需要声明变量类型lua可以自动识别变量类型(类似于C#中 var) 可以通过type()函数获取变量类型,其返回值为string lua中可以使用没初始化过的变量 默认为nil简单类型 number所有实数都是number类型,整数 浮点数 负数
关于lua table介绍,看以前的文章。 官方文档是这么描述#的: 取长度操作符写作一元操作 #。 字符串的长度是它的字节数(就是以一个字符一个字节计算的字符串长度)。 table t 的长度被定义成一个整数下标 n 。 它满足 t[n] 不是 nil 而 t[n+1] 为&
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1. 问:如何看一个变量的类型?    答:用type()函数2. 问:如何判断一个变量的类型?    答:用isinstance()函数。举例 s = "77" isinstance(s, int) >False isinstance(s, str) >True3. 问:如何判断一个字符串内字符类型?    答:
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Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。 Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。 boolean 包含两个值:fal
1.53-Lua中简单模式下文件的读取 简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。 简单模式在做一些简单的文件操作时较为合适。但是在进行一些高级的文件操作的时候,简单模式就显得力不从心。例如同时读取多个文件这样的操作,使用完全模式则较为合适。 打开文件操作语句如下: file = io.open (filename [, m
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1 //方法一:用JAVA自带的函数 2 public static boolean isNumeric(String str){ 3 for (int i = str.length();--i>=0;){ 4 if (!Character.isDigit(str.charAt(i))){ 5 return false; 6 } 7 } 8 return true; 9 }/*方法二:推荐,
        本文描述Lua是怎样操作/匹配字符串的。概述         orona string 库提供了字符串操作的通用函数,比如说模式匹配、查找、截取子串。在Lua字符串里,其索引与C语言不同,首字符索引为1而不是0。索引值还可以是负数,解释为反向索引,即从字符串的末位字符开始
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尽管 Lua 的关键词的设计,运行符的设计,语法的设计等方面与 C 很相似,但我们还要注意其明显不同的地方。  条件判断时的真假条件  Lua 中所有的值都可以作为条件。在控制结构的条件中除了 false 和 nil 为假,其他值都为真。所以 Lua 认为 0 和 空串 都是真。而 C 中,认为只要是在内存中表现为 0 值的符号都为假。 &nbsp
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lua原生解释器对字符串的处理能力是十分有限的,强大的字符串操作能力来自于string库。lua的string函数导出在string module中。在lua5.1,同时也作为string类型的成员方法,因此,我们既可以写成string.upper(s), 也可以s:upper(),选择你喜欢的写法。string.len(s)返回s的长度。string.rep(s, n)返回重复s字符串n次的字符
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