仅供学习,转载请注明出处CSS3新增选择器1、E:nth-child(n):匹配元素类型为E且是父元素的第n个子元素<style type="text/css"> .list div:nth-child(2){ background-color:red; }</style>....
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2022-07-22 21:57:46
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零碎知识点:lua:用lua写UI,更新UI,因为lua可直接跨平台解析,不需要编译,方便更新------>热更新.c#反射也可以达到更新,但非常麻烦,切不支持iOS.在lua中一个人汉字占两个字符,删除的时候需要删两次.用type()可以获取变量类型.如果不定义变量类型,默认为全局变量,局部关键字为:local.判断语句:if xt<=0 then------------
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2024-03-22 19:24:55
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从本篇博客开始研究一下Lua,现在Lua真得是很火,因为Cocos2d-x写游戏的时候会用到,所以就拿过来学学吧,先从基础的语法开始,然后慢慢的深入。本人也是刚刚学习,希望和学习Lua的大家交流,博客权当笔记,有错误之处还请赐教。当然首先是搭建开发环境了,我的学习背景是Cocos2d-x,所以下载了最新发布的Cocos Code IDE,我们可以在Cocos Code IDE上边新建工程,然后写L
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2024-06-26 10:27:20
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文件比较运算符表达式 说明 案例-e filename 如果filename存在,则为真 [ –e /etc/hosts ]-d filename 如果filename为目录,则为真 [ –e /etc ]-f filename 如果filename为常规文件,则为真 [ –f /us...
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2018-12-11 16:05:00
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Lua字符串*注*:本文根据 lichuang/Lua-Source-Internalgithub.com 修改而成,原文参考Lua版本为5.1.4,本文参考Lua版本为5.3.5本文 Github 地址: yangruihan/Lua-Source-Internalgithub.com 上一章:[Lua虚拟机解析系列]01 Lua中的数据类型,传送门0. 概述C 语言并没有自带
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2024-03-22 11:15:38
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1:注释
单行注释 -- 相当于 //
多行注释 --[[ ]] 相当于 /* */
2:基础知识
2.1 语句之间可以使用 ";" 或者空白隔开(多个语句如果写在同一行的话用分号隔开)
2.2 string 的连接使用 .. 相当于 + ; string的声明使用 双引号或者单引号括起来
2.3 流程控制
条件控制:if 条件 then … elseif 条件 then
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2024-04-15 21:24:38
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Lua 迭代器迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址在Lua中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素。泛型泛型泛型for k, v in pairs(t) do
print(k, v)
end上面代码中,k, v为变量列表;pair(t)为表达式列表。查看以下实例:array = {"L
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2024-06-28 15:06:20
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赋值赋值的基本含义是修改一个变量或一个table中字段的值,这个和其它语言没有多少区别,但是对于Lua,有一个特性,它允许“多重赋值”,也就是一下子将多个值赋予多个变量,例如以下代码:local x1, x2 = 2, 4
print(x1) -->2
print(x2) -->4在多重赋值中,Lua先对等号右边的所有元素求值,然后才执行赋值,例如以下用法,可以非常简便
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2024-03-19 09:12:17
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-e ‘quoted query string’: 运行引号内sql查询语句 Sql from command line-f : 从文件中运行sql语句 Sql from filelinux环境下:$hive -e “sql语句” > 1.log 发现执行后会把结果写入1.log中,包括count(*)的结果$hive -f 某个文件(里面是sql语句) > 2.log 发现执行后会把结果写入2.log中,包括count(*)的结果$hive -f 某个文件(里面是sql语句)
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2021-08-10 10:13:11
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-e ‘quoted query string’: 运行引号内sql查询语句 Sql from command line-f : 从文件中运行sql语句 Sql from filelinux环境下:$hive -e “sql语句” > 1.log 发现执行后会把结果写入1.log中,包括count(*)的结果$hive -f 某个文件(里面是sql语句) > 2.log 发现执行后会把
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2022-02-13 14:00:44
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2024-07-29 15:53:26
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原创
2024-08-01 11:34:55
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with open as f在Python中用来读写文件(夹)。基本写法如下:with open(文件名,模式)as f:f.write(内容)#写操作例:with open ('这个文章.txt,'w') as f:f.write('你好')with open(文件名,模式) as f:x=f.readprint(x)#读模式例: with open('这个文章','r')as f:x=f.re
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2023-10-12 18:25:39
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filename为文件名-e (equal)-e filename, 判断文件是否存在-d (directory)-d filename,\
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2022-09-09 10:03:58
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Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践 关于cocos2d-x下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个初学者,摸索了半天,总结如下:cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂、网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点:1、在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质
前言在上一篇我们说明了如何基于centos7系统快速搭建lua,本篇将接着说明lua常用的数据类型以及基础语法关键字 下列是
Lua
的关键字,大家在定义常量、变量或其他用户自定义标识符都要避免使用以下这些关键字: 一般约定,以下划线开头连接一串大写字母的名字(比如 _VERSION) 被保留用于 Lua 内部全局变量。这个也是上面我们不建议这么定义标识 符的原因。 运算
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2024-05-08 19:57:43
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一、Lua table(表)特点:table是Lua的一种数据结构,可以用来创建不同的数据类型,如:数组(索引默认从1开始的简单的线性表),字典等。table使用关联型数组,可以使用任何类型的值作为数组的索引,nil除外。大小不固定。table(表)的构造构造器是创建和初始化表的表达式。最简单的构造函数是{},创建一个空表。示例:t1 = {} --创建了一个空表,变量t1指向了这个表。t1[1]
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2024-02-22 15:06:41
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一)算术运算符+ 加法
- 减法
* 乘法
/ 除法
% 取余
^ 乘幂
- 负号
print(1 + 2) -->打印 3
print(5 / 10) -->打印 0.5。 这是Lua不同于c语言的
print(5.0 / 10) -->打印 0.5。 浮点数相除的结果是浮点数
-- print(10 / 0) -->注意除数
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2024-02-11 20:16:11
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Lua常用语法Lua基础数据类型如下nil 只有值nil属于该类,表示一个无效值(判断为false)任何数据被赋值为nil时,相当于删除。
boolean 包含两个值:false和true。
number 表示双精度类型的实浮点数
string 字符串由一对双引号或单引号来表示
function 由 C 或 Lua 编写的函数
userdata 表示任意存储在变量中的C数据结构
thread 表示
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2024-03-18 19:27:45
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生成样本用 msf 生成一个 执行 计算器的 样本拖到 office 2007 的 word 里面打开即可弹出计算器。漏洞分析弹计算器一般是执行系统命令实现, 这里使用的是 kernel32.dll 里面的 WinExec 实现的。所以可以在这个函数下个断点, 然后运行样本看看。PS: x64dbg 可以选择下载指定模块的符号。在 WinExec 断下来后,查看栈回溯,发现栈的数据已经被破坏。此时