loadstring 不会有边界效应产生,他仅仅编译 chunk 成为自己内部实现的一个匿名函数。通常对他的误解是他们定义了函数。L
原创
2023-04-11 00:23:54
230阅读
之前去面试被问到好多次这个lua面向对象的问题,正好看到这篇文章感觉写的非常不错,元表概念Lua中,面向对向是用元表这种机制来实现的。元表是个很“道家”的机制,很深遂,很强大,里面有一些基本概念比较难理解透彻。不过,只有完全理解了元表,才能对Lua的面向对象使用自如,才能在写Lua代码的高级语法时游刃有余。首先,一般来说,一个表和它的元表是不同的个体(不属于同一个表),在创建新的table时,不会
该函数的返回值是返回一个function,如果load失败,则返回nil例子代码:i = 32local i = 0f = loadstring("i = 1 + i; print(i)");g = function () i = 1 + i; print(i) endf()g()f操作的全局i,g操作的是局部i,因为,loadstring总是在全局环境中去编译它
原创
2023-08-25 14:14:35
950阅读
对 Lua 字节码进行加密由于 luajit 不支持 64 位,quick 新的版本默认使用 lua 5.1.5 版本,并提供将 lua 源码打包成通用字节码的工具 luac 。为了增强安全性, quick 提供了一个基本加密方案,使开发者可以对字节码作自定义的加密,防止对字节码的简单反编译工作。此方案配合原有的XXTEA加密方案,已经能够满足普通的加密需要。如果开发者需要更高强度的加密,可以与我
转载
2024-03-08 20:30:48
155阅读
ok,前面准备给一个dll写wrapper,写了篇日志,看似写的比较明白了,但是其实有很多米有弄明白的。比如PIL中使用的element,key,tname,field这些,还是比较容易混淆的。今天正好搞搞清楚。1、stack这个应该不用多讲了,C和lua中的交互就是基于一个stack的,而且每次lua调用一个c函数,都是给分配一个新的stack。它的原型: typedef int (*lua_
f = loadstring("i=i+1")基本等价于f = function() i=i+1 end但是第二段代码比第一段代码要快得多,因为它只在编译对应程序块时被编译一次,而第一段代码却在每次调用loadstring时都被编译,由于loadstring每次编译时不涉及词法域,所以上述两段代码并不等价,如下所示:i = 32local i = 0f = loadstring("i = i +
原创
2015-12-30 20:03:49
3452阅读
介绍安装luarocks语法注释标示符关键字全局变量数据类型变量赋值索引循环流程控制函数可变参数运算符一元运算符,返回字符串或表的长度。 #”Hello” 返回 5字符串迭代器泛型 for 迭代器无状态的迭代器多状态的迭代器table模块与包require 函数加载机制C 包元表(Metatable)元方法协同程序(coroutine)线程和协同程序区别基本语法生产者-消费者问题文件I/
转载
2024-05-21 16:30:31
61阅读
在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。Lua 函数主要有两种用途:1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。函数定义Lua 编程语言函数定义格式如下:o
转载
2024-03-21 17:59:30
72阅读
第 4 章 基本语法 Lua 像 C 和 PASCAL 几乎支持所有的传统语句:赋值语句、控制结构语句、函数调 用等,同时也支持非传统的多变量赋值、局部变量声明。4.1 赋值口句赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。a = "hello" .. "world"
t.n = t.n + 1Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边
郁闷,只要边边修改,最后测试成功,整理一个完整的资料发表下。再次感谢“雪明”与一个不知名的网友文章,不知道原作者,也就不发链接了。如何编译1. 下载首先到官方网站下载: http://www.luaplus.org/下载这个: All source code: http://luaplus.org/LuaPlus
去官网下载lua的最新版本:www.lua.orgLua由三部分组成,即 * Lua链接库 * Lua解释器 * Lua编译器因此,对于Lua源代码的编译主要就是编译Lua链接库、Lua解释器和Lua编译器。编译Lua链接库使用Visual Studio 2012创建一个VC++项目,项目命名为Lua53,项目类型为静态库、不设置预编译头。删除Visual S
转载
2024-04-15 11:53:33
45阅读
先看例子:do local errorInfo = loadfile("test.lua"); --load code file if(errorInfo == nil) then print("load file failed"); else print("load file success"); local doInfo = dofile("test.lua") --co
原创
2023-08-25 14:14:52
218阅读
LoadString 从资源载入字符串,我们一般这么用。
转载
2010-08-05 21:23:00
219阅读
0x05 函数定义与调用形式定义:函数是对语句和表达式的抽象。函数的调用形式:无论是语句或者表达式,都需要将所有参数放到一对圆括号中。即使调用没有参数也必须写出一对空括号。 注:此条规则对一种情况例外—一个函数只有一个参数,并且此参数是一个字面字符串或者table构造式(见下列代码)print "Hello World" --只有一个参数且为字面字符串
f{x = 20, y = 30}
转载
2024-03-11 11:44:44
137阅读
Ngx指令lua_code_cache on | off; 作用:打开或关闭 Lua 代码缓存,影响以下指令: set_by_lua_file , content_by_lua_file, rewrite_by_lua_file, access_by_lua_file 及强制加载或者reload Lua 模块等.缓存开启时修改LUA代码需要重启nginx,不开启时则不用。开发阶段一般关闭缓存。
转载
2024-03-05 14:48:00
112阅读
Lua中的table函数库 一部分的table函数只对其数组部分产生影响, 而另一部分则对整个table均产生影响. 下面会分开说明. table.concat(table, sep, start, end)concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素,
转载
2024-05-23 16:27:30
53阅读
一、单个参数的传递 首先我们在Lua中注册一个C类PJYCallbackMgr,其中一个方法为:
1. int testLuaCall(lua_State* L){
2. ...
3. ...
然后我们在Lu
在lua中, 问题1:如果你在可变参数...中传入若干个参数,其中有的参数要带nil,这时怎么解决呢?(比如local function _test(...) end _test(1, nil, 3)) 问题2:更甚于在一个带可变参数的函数里返回值是一个带可变参数的尾调用,这时还能正确得到要的参数?(比如 local function _test2(...) retu
转载
2024-03-18 06:49:52
62阅读
一、简介 Lua的变长参数和unpack函数在实际的开发中应用的还挺多的,比如在设计print函数的时候,需要支持对多个变量进行打印输出,这时我们就需要用到Lua中的变长参数和unpack函数了。二、Lua变长参数与unpack函数 Lua中支持可变参数,用 ... 表示。比如定义下面的这样一个函数:local function func1(...)
end 当然它也支持在变长参数前面添加固
Lua中的函数和C++中的函数的含义是一致的,Lua中的函数格式如下:function MyFunc(param)
-- Do something
end在调用函数时,也需要将对应的参数放在一对圆括号中,即使调用函数时没有参数,也必须写出一对空括号。对于这个规则只有一种特殊的例外情况:一个函数若只有一个参数,并且此参数是一个字符串或table构造式,那么圆括号便可以省略掉。看以下代码:、
转载
2024-02-26 13:42:25
120阅读