空格、TAB、换行符都是在写程序代码的过程当中看不见的空白符号。 这方面的权威信息在哪里能找到?答案是Google。 关键字举例: space tab space and tab space or tab line break new
故事背景:  自己手动手写的一个lua外部库luaopen_xxx,采用了tolua++1.0.93,编译后得到xxx.dll,当在luajit中require 'xxx'后是正常的,但如果运行环境换成lua5.1.4,进程崩溃,调试后发现,出问题的现场在这个函数: /* ** generic allocation routine. */ void *luaM_realloc_ (lua_Sta
特殊的空格字符  Author:大风在asp编程中,我们常常使用trim(rtrim ,ltrim)函数去掉一些数据的开头和结尾的空格,笔者最近写了一个asp聊天室,  有下面的一段代码:  <% dim name,title name=trim(request.form("name")) password=trim(request.form("pass
转载 2024-07-30 17:22:54
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function trim(s) return (string.gsub(s, "^%s*(.-)%s*$", "%1")) end
lua
原创 2022-11-07 18:57:50
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一、字符串输入输出函数1.  cin.get()      逐个字符输入输出2.  cin    可以将整个字符串一次性输入,但是,cin将空格、Tab和回车键,因此不能用于数组的一次性输入。   注意:cin和cout  都可以用于字符串整体输入输出,无须像cin.get()函数那样只能
转载 2024-03-21 18:08:14
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Unity Text添加空格导致换行问题今天碰到了一个问题,在Text控件里面有两行的字体,在第一行中添加一个空格,然后导致第一行后面的内容都跑到了第二行。一开始没搞懂,查了一下发现并不是bug。这个功能是Unity用于英语等西文的,是为了保证单词不会分开显示,所以第一行空格后面的字被Unity当成一个单词给换行处理了。那么如何解决呢?方法1:使用全角空格在输入法里面把半角模式改为全角模式,然后输
◆ nil(空) nil是一种类型,Lua将nil用于表示“无效值”。一个变量在第一次赋值前的默认值是nil,将 nil赋予给一个全局变量就等同于删除它。local num print(num)-->output:nil num = 100 print(num)-->output:100值得一提的是,OpenResty的Lua接口还提供了一种特殊的空值,即 ngx.null,用来表
转载 2024-04-01 20:12:46
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文章目录一、字符串(一)单引号间的一串字符(二)local str = "Hello, "(三)[[ 与 ]] 间的一串字符(四)例子二、字符串长度计算(一)string.len(二)包含中文的字符串使用 utf8.len函数:(三)转义字符三、字符串操作四、字符串截取五、字符串大小写转换六、字符串查找与反转 一、字符字符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。 在 Lua
转载 2024-06-17 06:16:14
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1.变量变量没有预定义的类型,每一个变量都可能包含任一种类型的值  Nil Lua中特殊的类型,一个全局类型没有被赋值以前默认值为nil,给全局变量付nil可以删除该变量  Boolean 两个取值false和true.但Lua中所有值都可以作为条件,在控制结构的条件中除了false和nil为假,其他都为真.所以Lua认为0和空字符串都是真. 
1. string库中所有的字符索引从前往后是1,2,...;从后往前是-1,-2,... 2. string库中所有的function都不会直接操作字符串,而是返回一个结果简单的模式串 s = "hello world" i, j = string.find(s, "hello") print(i, j) --> 1 5 print(string.sub(s, i, j)) --&
第2节 数据输入和编辑技巧 2.2.1 在一个单元格内输入多个值 我们有时需要在某个单元格内连续输入多个数值,以查看引用此单元格的其他单元格的效果。但每次输入一个值后按回车键,活动单元格均默认下移一个单元格,非常不便。其实可以采用以下方法:单击鼠标选定单元格,然后按住Ctrl键再次单击鼠标选定此单元格,此时,单元格周围将出现实线框,再输入数据,敲回车键就不会移动了。2.2.2 增加工作簿的页数 单
Lua进阶系列】分割中英文字符串       大家好,我是Lampard猿奋~~    欢迎来到Lua进阶系列的博客,今天和大家分享一下lua如何分割中英文字符串 (1)需求背景      最近接到了一个小需求,就是游戏中一个名称超长了。策划并不想让名字自动换行,也不想挪动其他的UI位置,于是提出
转载 2024-02-19 06:55:01
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CCS的lua库apitags: ccs framework.ccs ccs基础库,将ccs的gui类封装到了lua. ccs.layerUILayer层 用法示例:local layer = ccs.Layer() ccs.widget ccs的基础控件ccs.TouchEventType 格式: widget = ccs.widget(参数表格对象)参数表格对象:enabled:"
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一、程序的版式1.1 空行需加空行: 函数之间都要加空行;函数内部代码概念与逻辑之间,逻辑段落小节之间,都应该加空行;注释行之前。不加空行: 在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行;多行注释解释参数的时候,注释之间不加空行。1.2 空格 需加空格:”and“,”or“等关键字前后留一个空格,便于辨析;逗号”,“后面要留一个空格;赋值操作符、比较操作符、算术操作符如”=
Lua基础数据类型nil 空nil 表示"无效值"变量赋值前默认为nil将nil赋予给一个全局变量就等同于删除它number 数字Number 类型用于表示实数,和 C/C++ 里面的 double 类型很类似。math.floor(向下取整)和 math.ceil(向上取整)String 字符字符串还可以用一种长括号(即[[ ]])括起来的方式定义。我们把两个正的方括号(即[[)间插入 n 个
转载 2024-04-13 21:26:18
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Nil:Lua中特殊的类型,他只有一个值:nil;一个全局变量没有被赋值以前默认值为nil;给全局变量赋值nil可以删除该变量。Booleans:两个取值false和true。但要注意Lua中所有的值都可以作为条件。在控制结构的条件中除了false和nil为假,其他值都为真。所以Lua认为0和空串都是真。Number:Lua中没有整数。Strings:Lua可以高效的处理长字符串,1M的strin
转载 2024-04-03 20:23:34
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终于知道为什么别人用CAD总比我快了,原来他们早就掌握了这些实用的CAD技巧,还没看完我就默默地转了,总有用得到的时候。 47个快捷键 1. 创建直线的快捷方式是L+空格2. 创建圆的快捷方式是C+空格3. 创建圆弧的快捷方式是A+空格4. 创建矩形的快捷方式是REC+空格5. 创建点的快捷方式是PO+空格6. 创建单行文本的命令是DT7. 创建多行文本的命令
@前后的子串,再分别判断是否是单词和域名,但这样做不但麻烦,而且代码难以复用。 正则表达式是一种用来匹配字符串的强有力的武器。它的设计思想是用一种描述性的语言来给字符串定义一个规则,凡是符合规则的字符串,我们就认为它“匹配”了,否则,该字符串就是不合法的。 所以我们判断一个字符串是否是合法的Email的方法是:创建一个匹配Email的正则表达式;用该正则表达式去匹配用户的输入来判断是否合法。
Lua操作字符串去除回车换行以及空格前言lua的数据结构中string和table用的非常多,基本只要写lua脚本都会大量使用,其重要性不言而喻
文章目录前言一、字符串1.字符串常量2.注意 scanf() 读取字符串例如,scanf() 输入中间有空格字符串后观察打印情况3.sizeof()函数计算字符串尺寸,strlen()函数计算字符串长度例子:4.字符数组定义和初始化(1)传统的字符集合赋值(不推荐)(2)字符串整体赋值(3)字符指针二、打印输出字符串的三种方式1.直接是字符串常量2.字符数组名3.字符指针变量名 前言字符串(c
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