1、利用htmlParse获取网页信息:import org.htmlparser.Node;import org.htmlparser.NodeFilter;import org.htmlparseilter;import org.htmlparser.tags.TableTag
原创 2022-11-08 20:09:56
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StringFilter:全文匹配过滤器,匹配成功返回ture。StringFilter (String pattern) 默认构造函数字符串大小写不敏感 。StringFilter (String pattern, boolean sensitive) 大小写设置是否敏感,敏感则不转换,不敏感则所有字符串中全部转换成大写 RegexFilter:正则表达式匹配过滤器。RegexFil...
原创 2023-05-09 13:55:06
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加入 { _useHtmlParser2: true }const $ = cheerio.load('<h2 class="title">Hello world</h2>', { _useHtmlParser2: true })坑爹的玩意
原创 2022-10-13 17:05:18
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1 导入库from html.parser import HTMLParser2 运用该模块是一个解析html文件的
原创 2022-10-13 16:58:31
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//http://hao861002.javaeye.com/blog/288903 Htmlparse解析HTML文档(例) 关键字: parser import java.util.HashMap;   import java.util.Map;   import org.html
转载 精选 2009-03-20 15:34:33
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在数据分析和网页抓取中,R语言的`htmlParse`函数是一个常用工具。然而,很多用户在使用它时常常遇到输出乱码的问题。这种问题可能影响数据的准确性和可读性,因此需要我们认真对待。在这篇博文中,我将整理关于如何解决R语言`htmlParse`输出乱码问题的全过程。 ## 背景定位 在实际工作中,用户通常需要从互联网获取数据以进行分析,然而由于网页编码不同,R语言的`htmlParse`函数在
原创 6月前
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/** * 定义内部类,获取抓取的网页数据中iframe的src包含http://的值。 * 2014-08-14 16:52:10 * @author pengyh *
原创 2023-05-04 14:37:38
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python系列均基于python3.4环境 基本概念  html.parser的核心是HTMLParser类。工作的流程是:当你feed给它一个类似HTML格式的字符串时,它会调用goahead方法向前迭代各个标签,并调用对应的parse_xxxx方法提取start_tag,tag,data,comment和end_tag等等标签信息和数据,然后调用对应的方法对这些抽取出来的内容进行处
转载 2023-10-07 15:22:51
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HtmlParse是一款基于windwos平台的HTML文档解析工具,可快速构建DOM树,从而轻松实现网页元素的爬取工作。DOM树就是一个HTML文档的节点树,每个节点由:标签(Tag)、属性(Attribute)、文本(Text)三个值来描述。 所谓的HTML文档解析,指的就是如何构建一颗DOM树,只有成功构建出DOM树,才有可能进行后续的数据爬取和分析工作。显然,构建DOM树是比较复
原创 精选 2022-06-14 11:54:00
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XLua下载地址:https://github.com/Tencent/xLuaPaste_Image.png 下载后接下来就是导入XLua到unity里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹 Paste_Image.png 我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到Unity里面就OK了,导入后再XLua的文件夹下有这么几个。里面都有学习的文档,也可自行
转载 1月前
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openresty,lua,shell执行服务器脚本为什么不直接通过==php==来调用系统命令而单独写一个监控脚本呢?关于监控脚本为什么用==openresty/ngx_lua==怎么做?1.下载安装麻省理工==Juce==版的 ==lua_resty_shell==2.下载安装 ==sockproc==3. 编写lua脚本 最近安装了openresty ,想做一个通过git各大代码托管平台提
转载 2024-03-05 22:54:53
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这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。本次测试采用了最新版本的 cocos2d-iphone v1.1,最新版本代码可以从这里下载:Github。Lua 版本采用 5.2.0,请到这里下载:Lua.org。XCode 使用 XCode4。前面多说一句,如果是第一次使用 cocos2d,那么请在解压 cocos2d 压缩包
转载 2024-04-07 08:37:06
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1.版本1.1vs版本vs20131.2lua版本lua5.1,用luaForWindow安装2.c调用lua2.1编写lua代码callLuaTest.luafunction add(a,b) return a+b; end function sub(a,b) return a-b; end然后把lua文件复制到项目目录下。2.2复制头文件vs创建控制台程序,在lua的安装目录
转载 2024-04-12 14:35:44
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day1--[[function fuc(n)if n==0 thenreturn 1elsereturn n*fuc(n-1)endendprint("in
原创 2023-05-08 16:18:21
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lr关联:手工关联和自动关联简单的说,每一次执行时都会变动的值,就有可能需要做关联(correlation)。VuGen提供二种方式帮助您找出需要做关联(correlation)的值:自动关联手动关联一手工关联lr8.0之前的实现原理是:在客户端和服务端之间设置一个proxy,拦截client和server之间的数据,产生脚本,当然是根据所选定的协议和端口.正因为如此,写在脚本中的,我们模拟客户端
逻辑运算符认为 false 和 nil 是假(false),其他为真,0 也是 true.and 和 or ,~=and 和 or 的运算结果不是 true 和 false,而是和它的两个操作数相关。~=表示不等于a and b -- //如果 a 为 false,则返回 a,否则返回 b a or b -- //如果 a 为 true,则返回 a,否则返回 b 一个很实用的技巧:如
转载 2024-06-09 22:24:00
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使用cocos2dx-lua做开发,免不了需要利用额外的lua扩展库。lua 扩展库一般由 c/c++ 写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用 tolua++ 工具。这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到cocos2dx项目中使用。项目采用的是 cocos2dx-3.x 版本,涉及到的目录文件请对号入座。准备所需的库首先我们要知道,co
转载 2024-04-05 13:16:53
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在C语言中,可以通过调用lua_register或者luaL_newlib将C函数注册到lua环境,供lua脚本使用。同样道理,C语言也可以通过lua API调用lua函数。具体例子: 1. #include <lua.h> 2. #include <lauxlib.h> 3. 4. #include <stdlib.h> /* For function ex
转载 2023-06-09 19:50:03
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目录 一、init_by_lua二、init_worker_by_lua三、set_by_lua四、rewrite_by_lua五、access_by_lua六、content_by_lua七、header_filter_by_lua八、body_filter_by_lua九、log_by_lua十、balancer_by_lua_block一、init_by_luainit_by_lu
转载 2024-04-24 11:40:46
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前言在很多语言中都有闭包的概念,而在这里,我将主要对Lua语言的闭包概念进行分析与总结。希望对大家学习Lua有帮助。什么是闭包?闭包在Lua中是一个非常重要的概念,闭包是由函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。我们再来看一段代码:1234567891011function newCounter()     local i = 0     return function () -- 匿名函数 
转载 2023-04-27 12:18:35
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